第28章 牌型的概率(1/2)
汪旭稍微頓了頓,繼續說道:
「在這個世界裡,簽證時間就是生命。
「量化生命價值去賺簽證時間,就是在以命換命。
「至於這種交換到底是否划算,還得考慮具體的風險、收益與概率。
「當然,這裡又要提到這遊戲的另一個陷阱了,那就是『籌碼兌換機』。
「玩家一開始就被扔到和籌碼兌換機的賭局中,並且規則中清清楚楚地交代了,這是一場不公平的賭局。
「籌碼兌換機可以額外摸一張牌,從四張牌中選出三張組成最大牌型。而且永遠是莊家,永遠先加注。
「一般來說,先加注會比較被動,但由於籌碼兌換機可以多摸一張牌,牌面天然地就比較大,這反而會增加我們的跟注開牌成本。但凡想要開牌,就要承受額外500籌碼的損失。
「大部分玩家上手玩了兩局,基本上是全輸。
「要麼是沒敢跟注就棄牌了,要麼是跟注還輸,承受更大的損失。
「嚴重的負反饋讓大部分人理所當然地認為,跟籌碼兌換機玩沒有任何贏面,純粹是在浪費籌碼。
「這才是遊戲中最大的信息壁壘。
「這個壁壘,甚至把蔡志遠和曹警官這樣的聰明人都擋在了外面。」
付晨沉思片刻點頭:「是的,我們四個人一共跟籌碼兌換機賭了二十四局。
「剛開始的幾局,全輸。
「籌碼兌換機幾乎有一半的概率都能拿到對子,即便拿不到對子,也必然拿到J以上的雜牌。
「後來我就放棄了,不看牌就直接棄,畢竟看牌也還得再花500籌碼。」
他看了看蔡志遠:「不過,我們當時倒也討論過相關的概率,蔡志遠還粗略計算了一下。
「但不論是計算出的概率,還是遊戲中體會到的概率,勝率都很低。」
作為程式設計師,蔡志遠是最精通概率的。
而類似的這種撲克牌遊戲,又是和概率強相關。
因為每一種牌型的概率,都可以被精確地計算出來,而兩種牌型之間的概率差,自然也決定著勝率。
原本有不少人以為,蔡志遠肯定會是最擅長這類遊戲的。
卻沒想到他的表現反而並不是特別亮眼。
汪勇新這種並不怎麼懂概率的老闆,還有林思之這個文科生,倒是成為第17社區唯二發現籌碼兌換機漏洞的人。
蔡志遠默默地嘆了口氣:「我倒是算了一下相關的概率。
「但算來算去,反而誤導了自己。」
汪勇新提議道:「不如趁此機會把相關的概率徹底算清楚吧,雖然遊戲已經結束了,但至少讓大家不論輸贏,都明明白白。」
蔡志遠點頭:「好。」
他拿過紙筆,飛速地計算起來。
初始的計算還不算太複雜,但在計算四選三概率變化的問題時,計算量陡然增加了。
蔡志遠雖然算得很快,但也還是算了好幾張紙,才給出最終答案。
「差不多應該沒錯了。」
蔡志遠把寫滿數字的紙,遞給汪勇新。
汪勇新從頭到尾看了一遍,臉上時不時地出現相當驚訝的表情。
而後,他看向眾人:「容我先賣個關子,大家覺得這這遊戲裡,什麼樣的牌面就值得下重注?」
眾人互相看了看,紛紛猜測起來。
「順子吧?順子算是不大不小的牌型。」
「應該不至於,順子本身已經是很低概率的牌型了吧?我覺得對子就可以。」
「對10以上?應該差不多。」
「等等,先搞清楚什麼叫『下重注』?如果把剩餘籌碼全押的話,你敢賭一個對子就贏全場?我覺得至少得同花。」
很顯然,即便在這種情況下,大家也仍舊無法達成一致意見。
因為每個人對於風險的承受能力不同,對於各種牌型的概率預估不同,兩個因素疊加起來,做出的決定自然也是大相逕庭。
汪勇新給出了答案:「52張牌中任取三張,排列組合一共有22100種。
「其中豹子有52種,概率是0.24%;
「同花順有48種,概率是0.22%;
「同花有1096種,概率是4.96%;
「順子有720種,概率是3.26%;
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