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第442章 觀眾房間(1/2)

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遊戲規則中禁止觀眾在房間中說話,而且即便說話也不會被聽到。

因為面具本身具備變聲功能,同時也具備禁言功能。

在進入觀眾房間時,玩家可以在入口處領取一些手牌,上面是一些簡單的『表情+文字』,可以用於表達特定的態度。

其中比較靠前的手牌,是『投票』、『贊同』、『反對』,除此之外還有一些其他表達情緒或態度的內容,但都比較模糊,無法做深度交流。

按照之前在社區中的約定,『皇帝』、『愚者』、『隱者』,都有可能是同社區的玩家。

但林思之並沒有第一時間去尋找。

因為目前進入觀眾房間的,只有大約六七名玩家,也就是在『正位』陣營中大約三分之一,而且,第17社區的玩家也很有可能被分到了『逆位』陣營中。

如果一開始就過於熱衷地去尋找特定形象,可能會被某些人注意到,並以此設下圈套進行利用。

林思之只是隨便找了個座位,然後看向各個屏幕。

整個觀眾的房間中大約有十幾塊屏幕,分布在不同的位置,觀眾們可以自由選擇觀看。

屏幕上會顯示房間內有無特殊規則。

此外,每個屏幕下方都有一個特殊的按鈕,上面畫著一個小喇叭的標誌,按下之後可以發起投票,只要超過半數觀眾同意,就可以播放這個房間中的聲音。

不過遊戲規則中也說了:觀眾同一時間只能聽一個房間內的聲音,而且房間內的『賢者』和『竊賊』一致同意的情況下,也可以屏蔽掉房間內的聲音、不讓觀眾聽到。

其他的玩家也都和林思之一樣,並沒有第一時間就直接互相交流,而是禮貌地保持了一定的距離。

過了片刻後,林思之站起身,來到其中的一個屏幕前。

屏幕下方有『↓正義VS↑魔術師』的信息。

其他的屏幕下方也都有類似的顯示,這代表著對戰雙方的信息,分別是逆位的『正義』扮演『賢者』,正位的『魔術師』扮演竊賊。

林思之按下屏幕下方的按鈕,發起投票。

很快,其他玩家紛紛舉出『同意』的手牌,這個遊戲房間中的聲音清晰地傳入。

「愚者是一切的起點,象徵著無限的可能;而戰車則是旅途的第七站,代表著通過意志力駕馭對立力量、取得階段性勝利的能力。

「所以,我猜這個『戰車』中的財富券,比『愚者』多。」

林思之回到自己的位置,其他的觀眾也都紛紛看向這個屏幕。

很多觀眾其實並不知道應該要看哪一場對局,畢竟遊戲才剛開始,大家都不怎麼熟悉規則,那些『賢者』玩家具體的準備過程是看不到的,直接進入對戰環節之後,很多的觀眾都有些抓瞎。

沒什麼特殊理由的話,任何觀眾只要選一個房間播放聲音,其他觀眾也都會同意。

很快,觀眾們的注意力全都集中在這個房間。

『↑魔術師』一邊占卜,一邊完美地從對方手中割走大量財富券,這種一邊倒的情況讓很多觀眾都感到驚訝。

不過,對於觀眾來說,這倒不是個壞消息。

因為在這個房間中的觀眾,都是『正位』陣營,也就是和這個『↑魔術師』屬於同一個陣營。

雖說不知道他具體是屬於哪個社區,但至少可以為當前的正位陣營多增加一個勝場。

讓大家更在意的是,這到底是怎麼做到的?

難道說,這遊戲真有隱藏規則?真的可以通過靈性和占卜來確認木盒中財富券的數值?

前面7次猜大小全部猜中,這絕對不能用概率來解釋。

這些觀眾很快就要離開觀眾房間、親自參與遊戲,如果搞不清楚這一點的話,不論是作為『賢者』還是作為『竊賊』,都有可能陷入絕大的劣勢。

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