第329章 基礎規則(2/2)
【『免死卡牌』共有五張,以『裝備牌』的形式呈現,分別是『頭盔』、『胸甲』、『護臂』、『腿甲』、『靴子』。】
【每張卡牌都有20%的機率免死,集齊五張不同的卡牌可以100%免死。】
【重複的卡牌不會額外增加免死概率。】
【玩家在遊戲中每賺取1萬分鐘簽證時間,都能固定獲得一張卡牌,但具體的部位隨機。】
【在遊戲結束時,全部玩家都將默認遭受一次即死懲罰。】
【如果死亡玩家數量少於30%,則選出從遊戲中賺取簽證時間較少的玩家補足30%,額外施加一次即死懲罰。】
【四、大廳基礎功能】
【在遊戲大廳中,將為每位玩家分配一台『拍賣終端』。】
【玩家可以在拍賣終端自由交易『免死卡牌』、『籌碼』、『簽證時間』等道具。】
【玩家可以使用已有的簽證時間購買道具或籌碼,但最多花費2萬分鐘簽證時間,且不被視為遊戲收益。】
【五、模仿犯獎懲規則】
【模仿犯在設計自己的遊戲房間時,可以自由採用(包括但不限於)以下兩種盈利方式,從玩家手中賺取簽證時間。】
【1.在玩家進行遊戲獲得盈利時,獲得固定比例的『抽水』。】
【2.在玩家拍賣道具時,獲得固定比例的『交易稅』,但只能影響自身遊戲房間產出的道具。】
【遊戲房間的玩法規則,將自動展示在房間入口處的顯示屏上。】
【除此之外,模仿犯可以自由選擇是否在顯示屏上展示『抽水』和『交易稅』。可以不展示,但不能展示錯誤信息。】
【遊戲結束時,如果模仿犯從遊戲中玩家身上獲取的簽證時間不足5萬分鐘,則將遭受一次即死懲罰。】
【如果未達標的模仿犯少於20%,則按照收益從低到高的方式補足20%。】
……
許釗反反覆覆地把這些基礎規則看了很多遍,然後初步得出了結論。
「所以,作為模仿犯想要在這次的遊戲中存活下來,最重要的是提升自己的收益。
「賺不到5萬分鐘簽證時間的話基本上是必死無疑,而即便賺夠了也仍舊有可能死亡。
「總得來說,從玩家身上賺得錢越多越好。
「至於賺錢的方式,可以『抽水』,也可以收『交易稅』,正常來說,大家應該都是兩個辦法一起用的吧?
「關鍵是這兩個數值如何確定。
「每個房間都會有經費,嗯……我先來大致計算一下相應的數值。」
許釗拿來紙筆,開始進行簡單的計算。
從遊戲規則來看,即便模仿犯自己不往裡貼錢,每個房間也都有3萬~15萬的經費。
每個大廳中有6個不同的遊戲房間,所以遊戲經費最少也有18萬,最多有90萬。
這個差值還是很大的。
因為遊戲中的經費要通過一定的遊戲次數來解鎖,所以不見得所有房間都能達到最高的上限。
如果用七成來計算的話,那麼每個大廳的經費,可以近似算成60萬左右。
(本章完)