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第317章 衛引章的推測(1/2)

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眾人又都各自陷入了沉默。

雖然這次的遊戲從結果上來看是好的,但遊戲的難度也進一步提升了。

就拿這次的遊戲來說,遊戲有那麼多層博弈,但在場的絕大多數人也都只能想到前面兩三層。

如果沒有強者帶隊的話,進入這種遊戲基本上是任人宰割的狀態。

而且,雖然同為分配類遊戲,但『簡單問答』和『血液撲克』、『財閥國度』比起來,明顯殘酷了很多。

不僅會同社區連坐,還會背著負債回到社區。

對於那些簽證時間本身就比較少的社區來說,玩家一旦背著負債回來,就是必死無疑的。

因為根本不可能在48小時之內還清負債。

從這個角度來說,分配類遊戲也開始出現死亡風險了。

遊戲難度的提升,也會嚴重影響社區內的生態。

假設遊戲一直都是『血液撲克』或者『財閥國度』那樣的難度,那麼社區內採用防守策略獲得穩定收益的玩家,和採用激進策略獲得超額收益的玩家,其實拉不開太大的差距。

因為都能活下去,無非是賺多賺少的問題。

但難度提升後,後者的話語權會進一步提升。

而這又會進一步造成社區生態的變化。

迭加『簡單問答』這款遊戲『誅心之問』的影響,新世界的這些社區到底會走向何方,只有天知道。

衛引章又看了看大屏幕上的規則,若有所思地說道:「不過,我還是更傾向於這次遊戲的設計者是一個和我差不多同類型的模仿犯。

「也就是偏向守序、善良陣營,同時布局能力遠大於破局能力,以押題作為主要方式的模仿犯。」

李仁淑有些好奇地問道:「嗯?怎麼能確定這一點呢?」

衛引章指了指大屏幕上的規則:「我是根據模仿犯從遊戲中獲得收益的方式來推斷的。」

眾人看向大屏幕。

【『自由人』受到『多數派』懲罰時,該懲罰將由出題人承擔,並成為模仿犯的收益。但每個房間中該效果最多生效15次。】

這條規則是第二階段更新的,沒有遮遮掩掩,所以大多數玩家也沒有特別在意。

但衛引章是模仿犯,在看到這些規則時,總會下意識地按照模仿犯設計遊戲的思路來反推,所以可能會有一些和普通玩家不同的想法。

付晨有些沒太明白:「怎麼說?這不就是一條很正常的規則嗎?

「你之前也說過,模仿犯不只有殺人奪取簽證時間這一種辦法,也可以在遊戲中『抽水』或者『變相抽水』。

「這明顯是『變相抽水』的一種。

「『簡單問答』是分配類遊戲,模仿犯用這種辦法來獲取收益,很正常吧。」

衛引章解釋道:「對於其他遊戲來說很正常,但對於這遊戲來說卻不太正常。

「這畢竟是S評級的遊戲,而且仔細拆解遊戲規則之後會發現,這遊戲設計得很精巧、很複雜。

「所以,有兩種可能性。

「第一種,這個模仿犯是個絕頂聰明的模仿犯,不僅能夠設計S評級的遊戲,還可以穩定設計A評級和B評級的遊戲。

「第二種,這個模仿犯並不是特別聰明,有可能和我一樣,是用了很長時間做設計,然後才恰巧押對了題。」

汪勇新考慮片刻:「但你是怎麼把第一種可能性排除掉的呢?」

衛引章頗為坦誠地說道:「我猜的。

「假設是第一種可能性,這個模仿犯絕頂聰明,那可以確定的是,他一定是不缺簽證時間的。

「甚至很有可能因為簽證時間太多而感到苦惱。

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