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第366章 購買遊戲經過(1/2)

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衛引章繼續解釋:「解決『籌碼通貨膨脹』,歸根結底就是找到一個合適的消耗渠道。

「但是消耗籌碼必然會引發玩家的反抗和不滿,他們會想方設法對抗這種消耗籌碼的機制。

「比如,有些模仿犯能意識到『交易稅』就是消耗渠道,所以把交易稅設定得較高。但這樣一來,玩家也會想方設法地避開交易稅。

「所以,更高明的辦法是設計其他的消耗渠道。

「比如『裝備鍛造』所採用的方式,就是利用玩家轉換卡牌的需求,讓玩家在鍛造過程中持續消耗籌碼,而且隨著遊戲的持續進行,玩家需要鍛造的次數越來越多,消耗的籌碼也會大幅提升。

「這樣就可以確保整個房間的物價穩定。

「我給『值得等待』設置的交易稅是10%,這個稅率乍一看是很有競爭力的,因為大多數0抽水的房間都要把交易稅設置到30%以上才能確保收益。

「玩家看到10%這個數字,就會傾向於直接進來玩。

「籌碼雖然會有時間限制,但只要交易一次就能刷新時間,所以這是可以規避的,只是稍微麻煩一些。

「而『值得等待』的規則簡單、收益穩定,總會有玩家願意接受這種不便。

「但實際上,這個房間的交易稅遠比10%要高,因為遊戲一共有3小時,玩家獲取籌碼之後15分鐘之內就得進行一次交易。

「而這種交易,本身伴隨著簽證時間和道具的交換,所以對於那些不太敏感的玩家來說,並沒有特別明確的感知。

「籌碼被消耗掉一部分之後,房間的籌碼價值始終保持穩定,又可以吸引更多玩家進入房間。

「而更多的玩家就意味著更多的商品、更多的交易行為。

「即便『值得等待』和『裝備鍛造』這樣的遊戲發生了撞車,也仍舊會有固定的玩家為了延長籌碼的時間而使用『拍賣終端』進行交易,所以不至於被竊取所有的收益。」

衛引章稍微頓了頓,看向秦瑤:「我是發現秦瑤所在的房間,剛好大部分都是類似於『象棋殘局』這樣零和博弈甚至負和博弈的遊戲,又剛好有『值得等待』,所以就給她發了一條建議。

「告訴她,全程在『值得等待』進行遊戲就可以了。

「至於其他的大廳……

「雖然我能看出『裝備鍛造』和『拍賣大亨』是明顯處於第六層的遊戲,也能大概看出模仿犯的意圖,但問題在於我不確定大廳中的具體形勢,也不確定一直玩這兩個遊戲能否確保安全。

「所以考慮之後,還是選擇了更穩妥的方案。」

同樣是提供建議,衛引章提供建議的思路和林思之是不一樣的。

如果是林思之提供建議的話,他可能會根據玩家的性格和遊戲規則來推演未來可能的局勢,並提供更具有針對性的建議。

但很顯然,衛引章對自己的破局能力不那麼自信,並不認為自己按照這種辦法也能給出足夠可靠的建議。

萬一局勢推斷出現偏差,又或者對玩家的性格把握不夠,這種建議反而有可能會幫倒忙。

所以,衛引章只給出自己100%確定可靠的建議。

就拿這次的情況來說,她100%確定自己的遊戲房間『值得等待』是可靠的。

同時,這個大廳中的其他遊戲以負和博弈為主,這是個比較巧合的現象。

因為從遊戲總量上來看,還是正和博弈更多一些,只是這個大廳中的玩家運氣不太好,剛好是一些負和遊戲都湊在了一起。

在這種情況下,一直贏的玩家可以獲得超量的收益,而輸了的玩家則很有可能萬劫不復。

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