第338章 簡單的策略(1/2)
程穩跟著林思之進入『海上掃雷』的房間,四下打量。
這裡的布置相當簡單:
牆上有四塊四四方方的屏幕,這應該是用來玩『單人模式』的;
此外房間的中央位置是四個不同的對戰台,每個對戰台都可以支持兩人對戰,不論是座位、可操作的顯示屏都是雙份,面對面的。
也就是說,這個房間最多支持12名玩家同時進行遊戲。
只是到目前為止,只有林思之和程穩兩個人進入房間,其他玩家一上來就被這房間隱藏起來的抽水和交易稅給勸退了。
除此之外,設計這個遊戲房間的模仿犯還犯了一個大忌:他沒有採用賭具或者棋牌,而是採用了這種半原創的遊戲類型。
其實程穩已經認出了這遊戲的原型:一種叫做『戰艦』(BattleShip)的經典遊戲,不過相對於各類常見的賭具和棋牌來說,還是相對小眾的。
而且,這個模仿犯實際上改變了一定的玩法。
如果按照原本『戰艦』的玩法,玩家是在10×10的格子中布置戰艦,而這些戰艦都是長條形狀的,只是長度有所不同。
從占據2個格子到占據5個格子不等。
而『海上掃雷』雖然換了個名字、換了個包裝,實際上還是換湯不換藥,玩法還是老一套的東西。
最大的區別在於,把原本全都是長條形狀的戰艦,改成了不同形狀的雷區。
這些雷區的形狀有點像是『俄羅斯方塊』,除了『小型雷區』和『連續雷區』仍舊是長條形狀之外,另外的三種雷區變成了『斜向的三個方格』、『正方形方格』和『T字型方格』。
對於程穩來說,『戰艦』這樣的遊戲本身就不存在什麼太好的策略,因為對方具體會怎麼擺,這很難猜。
就拿『海上掃雷』的當前規則來說,玩家可以放置的雷區一種是五種,總共有18個格子,而整個地圖則是100個格子。
除非是雙方知根知底、提前知道對方擺放的習慣,否則這遊戲能不能贏很大程度上取決於運氣。
更何況這遊戲把長條形的戰艦改成了不規則的雷區,這會進一步增加遊戲的難度。
因為按照原版規則,戰艦是長條形的,擊中一個格子之後,只要縱向或者橫向繼續找就可以了。
但這遊戲中,存在很多不規則圖形,擊中一個格子之後,橫向、豎向、斜向都有可能,這無疑進一步增加了難度。
如果玩單人模式的話,所有雷區都由系統隨機擺放,玩起來很可能比跟真人玩更難,畢竟真人可能會有一些偏好,而系統隨機擺放則沒有;
玩雙人模式的話,這遊戲又太冷清,再加上完全未知的抽水,根本沒人願意對戰。
所以程穩自己是絕對不會主動在這個遊戲房間裡玩的。
但話又說回來了,既然林思之主動進入這個遊戲房間……
那就說明有些規則是程穩沒注意到的。
林思之並不在意程穩跟在自己後邊,他似乎並沒有去玩『雙人對戰模式』的打算,而是徑直來到『單人模式』的區域,隨便選了一塊顯示屏。
投入500籌碼之後,就可以正式開始遊戲了。
在『單人模式』中,玩家將自動扮演『探查雷區』的一方,也就是只要不斷地點擊方格子就可以了。
唯一的要求就是在60次點擊之內找到所有的雷區。
如果順利找到,就能獲得5000籌碼(需要扣除抽水);
如果沒能找到,那500籌碼就沒了。
程穩有些費解,因為他覺得這是個贏面很低的遊戲。
一共有100個格子,需要用60次點擊找到18個格子,感覺上是不怎麼靠譜的。
……
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