第293章 策略(1/2)
在最開始,蔡志遠就考慮到『少數派答案』可能是額外的獎勵因素。
因為『人數』在類似遊戲中是一個關鍵變量。
問題在於,到底是『多數派』會得到額外獎勵,還是『少數派』會額外得到獎勵。
看起來可能性是50%對50%,但是,站在設計者的邏輯來考慮,大概率是少數派獲得獎勵。
假設是『多數派答案獲得獎勵』的話,必然會引發玩家的從眾和聚集,迭加『五人選同樣答案額外獎勵』的規則,讓玩家之間的博弈可能大幅縮減。
因為不同選項的玩家只會互相聚集,不會互相躲開。
遊戲的可玩性和策略性會被極大地破壞。
同時,出題人和玩家的收益是負相關的,玩家賺得越多,出題人就賠得越多。
『少數派獲得額外獎勵』的設定,更符合玩法設計的邏輯。
當然,這都只是初步推斷,具體是否成立還要通過具體的問題來進一步驗證。
第一道題目,蔡志遠之所以選擇C,就是因為他猜到了孔雨馨的策略,並且十分確定這是正確答案。
其實如果想要成為確定的少數派,這道題目最好選A。
但蔡志遠還是選了C,這是因為他並不確定第二題還能不能選到正確答案,要進行對比測試。
第二道題目,蔡志遠之所以選擇B,是因為這是社區無關玩家的多數選項。
這個選擇有賭的成分,但也是有依據的。
蔡志遠的判斷是,越是看不出選項差異的問題,社區無關玩家的回答正確率反而可能更高。
因為那些看起來似是而非的題目,社區玩家很可能會按照第一印象進行作答,而不太可能特意地去詢問社區內的專業人士。
因為答對或者答錯,跟他們完全沒有任何的利益相關。
但第二道題目涉及到語言學,絕大多數玩家都不知道,那麼用第一印象純蒙的話,三個選項的占比應該差不多才對。
而這樣的問題,很多玩家反而會因為好奇而詢問極少數掌握專業知識的玩家。
這樣一來,少數知道正確答案的玩家,他們的建議反而更有可能被廣泛地採納,在三個選項的占比上產生輕微的差別。
同時,『玩家代表』高嘉良的建議是C,蔡志遠選B也能避開,成為少數派獲得額外收益。
經過這兩道題目,蔡志遠大致確定了:『少數派答案』+『正確答案』,會獲得7000分鐘簽證時間的獎勵。
此外,第一道題和第二道題的總收益不同,也可以大致推斷其他玩家的選項。
第一道題目總收益-7000,孔雨馨和蔡志遠應該是相同選項,他們兩個+7000,那麼另外三個人有可能是各自-7000。
第二道題目總收益-11000,除蔡志遠之外的四人收益就是-18000,有可能是3個-7000和一個3000,又或者是2個-7000和2個-2000。
當然,這兩道題目還有很多其他的可能性,但列出每一種情況的話會太過複雜,蔡志遠也只能考慮可能性最大的選項。
不管怎麼說,第二道題目應該沒有第二個玩家獲得7000收益,否則不會出現這麼高的虧損。
而到了第三道題目,實際上已經有越來越多的玩家意識到『少數派答案』會獲得收益。
比如,第二題很可能出現獲得3000收益的玩家,他必然能意識到這一點。
而第三題恰好又是一道答案相當明確的題目。
五個人都知道正確答案是B,但應該只有2人真的選了B選項。
但另外三名玩家的區別在於,此時除蔡志遠之外的2名玩家,還不能清楚地判斷具體有多少玩家會故意選擇少數派選項。
『只有自己會故意選少數派』和『至少有2到3名玩家會故意選少數派』,會直接影響玩家對於少數派選項的判斷。
在A和C這兩個選項中,無關玩家的選擇是:A選項11%,C選項14%。
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