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第252章 第二階段規則(1/2)

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很顯然,第5輪具體開放哪個九宮格,幾乎可以直接決定『特權社區』的歸屬。

如果開放最中央的D4,那就是全部社區一起爭搶,但最終大概率是第15社區的王衛東勝出。

如果開放G7或者G1,那就等於保送第12社區或者第17社區。

如果非要在這三個社區中選擇一個的話,觀眾們或許會更傾向於讓最弱的第12社區獲得優勢身份,這算是一種合理的解釋。

事已至此,再去糾結這些事情已經沒有太大的意義。

對於第17社區來說,第一階段遊戲的結果完全可以接受。

他們拿到了8個地塊,足以為社區中的每個玩家都修建一個庇護所,剩餘金幣的數量也比較寬裕。

片刻後,大屏幕上再度出現廣播,開始公布第二階段的規則。

【第二階段遊戲開始後,各社區可以在已拍得的地塊上花費金幣修建庇護所。】

【庇護所有兩種不同的修建方案,抵消即死懲罰的概率也有區別,玩家可以在地塊的標牌上自由做出選擇。】

【中央的『D4九宮格』修建的庇護所,抵消即死懲罰的概率將額外提高『10%』。】

【修建完成的庇護所必須明確歸屬於某個具體的玩家,否則將在本社區玩家中隨機分配。】

【當內場玩家遭遇即死懲罰時,將按照『庇護所抵消即死懲罰概率從高到低』的順序,依次消耗已擁有的庇護所。】

【不論是否成功抵消即死懲罰,庇護所都將被摧毀,相應地塊將被廢棄。】

【當某個庇護所成功抵消即死懲罰後,該玩家名下未被消耗的庇護所將得以保留。】

【內場玩家之間,可以自由交易庇護所,且價格不會被公開。】

【內場玩家也可以選擇將庇護所掛牌並面向觀眾出售,觀眾只能按照掛牌價花費金幣購買庇護所。】

【當內場玩家與觀眾發生交易時,彼此無法確定具體的交易對象,也無法查看庇護所詳情,但會在大屏幕上廣播最新的掛牌成交價格。】

【觀眾不會遭受即死懲罰,但在遊戲結束時,如果名下沒有任何庇護所,則將被扣除全部剩餘簽證時間,最多剩餘48小時。】

【如果觀眾名下有庇護所,則根據「全部庇護所抵消即死懲罰的概率之和』來保護初始簽證時間。】

【例如,觀眾名下有1個『90%概率抵消即死懲罰』的庇護所,則離開遊戲時,初始簽證時間的90%會處於保護狀態,不被扣除。(已兌換為金幣的簽證時間不受保護。)】

建設庇護所的規則只是說了有兩種不同的建設方案,但並沒有說不同方案的花費和抵消即死懲罰的具體概率。

顯然,這些信息需要內場玩家自己去地塊的標牌上查看。

此外,遊戲規則只允許交易庇護所,但不允許交易未建成庇護所的地塊。

【第二階段遊戲開始後,每輪遊戲將按照如下流程進行。】

【1.審判階段。】

【2.地塊拍賣階段。】

【3.自由交易階段。】

【特別注意:只有進入『自由交易階段』後,才允許庇護所的買賣。】

【如果是內場玩家之間的交易,則立刻完成;如果是觀眾拍下掛牌的庇護所,則金幣要在下一輪的『自由交易環節』到帳。(最後一輪遊戲可以立即到帳。)】

【接下來,將重點介紹遊戲內的四種死亡規則。】

【1.罪人認罪。】

【在本場遊戲中,內場玩家的每個社區中都存在一名『罪人』,他們的罪行將被依次公布。】

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