第171章 新的邀請(2/2)
就像所有人都知道去圖書區看看書或許能剛好遇到對口的知識、提升自己在特定遊戲中的生存率,但每天看書也仍舊是少數人才能堅持的行為。
這是悠閒而安逸的一天。
……
晚上,林思之回到自己的房間,電腦上果然已經出現了新的遊戲設計邀請。
【你好,林思之。】
【三天後,遊廊將同時進行幾場不同的審判遊戲,你可以從本次將要接受審判的諸多罪人的檔案中,優先挑選檔案進行設計。】
【你可以選擇對某一起案件中的多名罪人進行審判,也可以選擇分屬不同案件但在罪行主題上相近的多名罪人進行審判。】
【在具體的選人規則方面,本次的遊戲設計邀請將有很大的自由度。】
【遊廊將對所有已提交的策劃書進行評估,並採納其中評分最高的方案布置遊戲場地。】
【你有2小時的時間確定受審判的罪人名單,有48小時的時間完成遊戲的設計。】
【現在,請做出你的選擇。】
林思之打開抽屜,發現這次的罪人檔案遠比之前要多。
足有二十多份。
而且,這其中有屬於同一起案件的罪人,也有分屬不同案件的罪人。
從數量上來說,遊廊的審判在提速。
林思之簡單翻看了一下這些檔案。
按照遊廊的說法,在選人方面可以採取兩種不同的辦法:
可以針對某一起案件進行審判;
也可以選擇針對某個特定的主題進行審判,不必是同一起案件,只要罪人們的罪行在某些地方產生關聯即可。
這兩種審判遊戲的設計思路會有明顯區別。
同一起案件的審判,意味著罪人之間天然就有矛盾,只要利用好這種矛盾就能在很大程度上控制罪人的行為,相對來說會更有針對性,甚至更容易得到模仿犯想要的結果;
而同一主題的審判,相對來說更難控制罪人的行為,具體是哪個罪人會踩坑相對難以預估,更適合模仿犯想要無差別殺人的情況。
按照此時遊廊的規則,當同時有大量的罪人要被審判時,模仿犯的選人自由度提升了,也會有明顯的先後順序。
較為優秀的模仿犯可以先選,之後,稍差一些的模仿犯才能從剩下的罪人名單中繼續篩選並設計遊戲。
至於『優秀的模仿犯』,從目前來看應該是至少設計過A評級遊戲的模仿犯才算。
林思之已經看完了全部的檔案,這裡面有一個第17社區的成員。
但這並非林思之想要審判的主題,而且也沒有很強烈的想法去救或者不救。
所以林思之最終選擇了另外的幾份檔案。
這些檔案屬於同一個案件,而讓林思之想要設計這次審判的最主要原因,在於這次案件唯一的受害者:第14社區的一個叫做何肖軍的玩家。
【何肖軍,男,25歲。】
【職業:公司職員。】
【因性格懦弱,被女同事誣告性騷擾,出於息事寧人的目的,被迫錄下了道歉視頻。最終被公司開除、遭遇網暴,身敗名裂。】
【判罰結果:未受審判。】
(本章完)