第239章 開黑店與否(1/2)
曹海川考慮片刻:「這樣說來,之前我們討論『相親遊戲』時,李仁淑猜的沒錯。
「如果遊廊認為模仿犯一方在遊戲中的優勢過大,影響了遊戲的平衡性,就會親自加入規則來做出調整。」
李仁淑有些好奇地問道:「你說遊廊實際上給了兩套修改建議?另一套建議是什麼內容?」
衛引章想了想:「另一套建議有三條修改意見,基本上都是提升遊戲死亡率的。
「但我做這遊戲的目的並不是為了殺人,而且這些規則加入之後,也會大大提升我自己的死亡風險,所以沒有採納。
「而這兩條規則的話,我完全可以接受。
「『指認模仿犯』的規則雖然看起來也會增加我的風險,但我認為自己只會在分完契約券之後暴露,那時候我已經不剩太多簽證時間,大部分玩家已經受到恩惠,所以投票不可能達到70%,我大體上仍舊是安全的。
「第一條建議也非常巧妙,讓我非常想要採納。
「因為看到這條規則之後我才意識到,我原本的設計是有漏洞的。
「我之前並沒有明確寫出『耗氧量與思考量掛鉤』,而只是寫了玩家氧氣面罩會展示當前的氧氣餘量和補充氧氣的次數。
「我原本以為,玩家思考與否,耗氧量會有很大的差別。
「但看到這條建議我突然意識到,這可能存在問題。」
鄭傑點了點頭:「對,從目前的醫學研究來看,發呆和激烈思考的耗氧量差別不大,我記得好像是在5%到10%左右。
「差距不明顯,是因為大腦的耗氧量,其實只占到全身總耗氧量的1/5左右。
「除此之外,緊張和焦慮反而會更大幅度地提升耗氧量,這可能導致愚人玩家不思考也比智者玩家耗氧多。
「那樣的話就根本沒辦法區分了。
「但你也可以不採納遊廊的建議,直接把自己的設計方案改了不就行嗎?」
衛引章搖了搖頭:「不行,改不了了。
「我的方案提交審核之後,遊廊才給了修改建議。但我只能選擇採納或者不採納,不能把已經提交的方案撤回修改然後再次提交審核。」
李仁淑若有所思:「所以,只要看到這種之後增刪修補的情況,就可以確定是遊廊的手筆。」
汪勇新還是覺得很不可思議:「但這麼說來,遊廊未免也太智能了,不僅會給出這麼明確和具體的建議,還能精準地挑出原本方案中的漏洞?
「成精了是吧。」
曹海川並不覺得奇怪:「其實『相親遊戲』那次,遊廊給的建議也很智能。
「而且有一點值得在意,『相親遊戲』和『愚人遊戲』中,遊廊給建議的強制度是不同的。
「『相親遊戲』直接就寫明了,模仿犯必須進入遊戲,沒得商量。
「但是『愚人遊戲』中,似乎也可以不進入。
「因為規則只是寫了,模仿犯進入遊戲時,才會出現『指認模仿犯』的規則。也就是說,可能出現模仿犯不進入的情況。」
李仁淑若有所思地說道:「嗯……也就是說,根據遊戲的平衡度,遊廊的建議也會有所調整?
「如果是平衡性特別差的遊戲,遊廊的建議就會有更多的強制性。
「如果遊戲的平衡性尚可,遊廊的建議就比較寬容。」
汪勇新感慨道:「確實不像人類能做到的事情。」
衛引章攤了攤手,理所當然地說道:「很正常吧,遊廊本來就是超自然的存在,它的智慧比人類更高,難道是什麼難以接受的事情嗎?
「而且遊廊本身是帶有主觀性的,雖然它跟模仿犯對話或者玩家對話的情況不多見,但也還是存在的。
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