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第220章 知識的詛咒(2/2)

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反而是愚人玩家更容易猜到這種可能性,畢竟他們可能壓根就不知道『多重邏輯博弈』是什麼,反而不會陷入『知識的詛咒』中。

『斑點狗』思考片刻:「但即便想到了這一點,上一輪的數字也還是偏高吧?

「愚人玩家們對戰,都不喜歡使用愚人牌嗎?

「如果他們延續這樣的出牌策略,我們下次應該還是要猜60到70左右的數字吧。」

『兔子』韓夢瑩搖了搖頭:「錯了,完全錯了。

「如果下一輪我們還是完全靠猜的話,那我們就輸定了。

「因為『愚人牌』的數量是可以被控制的,而從上一輪遊戲的結果來看,已經有人在這麼做了。」

『斑點狗』有些驚訝地看向大廳中的玩家們,這些玩家此時並沒有刻意地在抱團,而是仍舊在大廳中四下隨意走動,只是在特定時間才會聚集起來。

原本『斑點狗』還以為這些愚人玩家們仍舊是一盤散沙,現在看來,他們也早就已經形成了某些小團體。

『斑點狗』說道:「那我們也趕緊去組織一些愚人玩家、收攏愚人牌吧?」

『綿羊』看了看大廳中的人群:「來不及了,在我們組織『智者玩家』的小團體時,也有玩家在組織『愚人玩家』的小團體。

「小團體一旦成型,想要挖人就難了。

「更何況,正如『智者玩家』互相之間天然親近一樣,『愚人玩家』也會天然地親近。

「我們現在只能和小團體的『首領』談判了。」

說到這裡,『綿羊』嘆了口氣:「我們慢了一步。

「不,應該說他們太快了。」

雖然這些小團體也會分散開、刻意地偽裝自己,但總還是要聚在一起討論策略的,所以對於那些觀察力較強的玩家來說,看出這一點並不難。

但即便現在看出來,也已經慢了一步,這一步很關鍵。

如果『智者玩家』在進入二階段的第一時間,就認識到『愚人玩家』的獨特價值,並利用『智者身份』、籌碼優勢甚至直接用『契約券』來拉攏愚人玩家,那他們也能掌握至少十名愚人玩家。

也就是可以直接以很低的成本控制三十張愚人牌。

但錯過了這個窗口期,『愚人玩家』被其他人搶走,小團體一旦形成,再想挖人就難了。

只能以團體的形式進行談判。

『猜數字』的第一輪遊戲,不僅是在篩選玩家,也是在篩選不同的小團體。

『兔子』韓夢瑩看向『綿羊』:「你覺得有多少人在屯愚人牌?為首的人是誰?」

『綿羊』沉默片刻,點出兩個可能的玩家:「『梅花鹿』和『貓頭鷹』。

「他們應該是各自聚集了十名左右的愚人玩家,同時也意味著他們掌握了至少60張愚人牌。

「我們必須想辦法拆掉或者收買這兩個人建立起來的小團體,否則在之後的遊戲中將沒有任何贏面。」

『斑點狗』愣了一下:「完全沒有任何贏面?」

『兔子』韓夢瑩點頭:「是的。」

(本章完)

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