第206章 愚人遊戲(2/2)
【功能2:查詢其他玩家的消費記錄】
【玩家可以花費1000點籌碼,查詢戴著某個動物頭像的玩家具體的消費記錄。】
【該記錄將包括『籌碼兌換機』與『服務站』的全部功能使用記錄。】
這些可以看成是遊戲的基礎規則,概括起來有三點:
第一,遊戲全程,玩家都需要保持喬裝的狀態,不能直接透露自己的身份。
但既然遊戲規則沒有額外限制,那就應該可以通過『對暗號』的方式間接確定身份。
第二,玩家需要花費簽證時間購買籌碼進行遊戲,並且需要花費籌碼補充氧氣。
第三,如果能從遊戲中贏得籌碼,那麼還清負債以後,剩餘籌碼可以兌換成簽證時間帶回社區。
這些規則倒是都很好理解。
林思之看了看這些動物形象的氧氣面具,它們的結構很簡單,並不像真實的氧氣面具一樣需要氧氣瓶之類的儲氧裝置,很顯然又是某種能夠發揮特殊功效的遊廊定製道具。
而且,設計這遊戲的模仿犯在採納了他的建議之後,也已經把氧氣面具的『實際耗氧量』改成了『根據思考頻率和強度調整耗氧量』。
此外,正如之前林思之在策劃案中看到的:
【氧氣面具將展示當前氧氣餘量以及補充氧氣的次數。】
在氧氣面具的側面,大約右耳附近的位置,有一塊小屏幕,上面有一個氧氣槽和一個數字。
默認氧氣槽是滿值,而數字是1。
數字意味著這是第一罐氧氣,目前是滿氣的狀態,如果用完的話,就需要用籌碼補充。
而每次補充氧氣,都會讓數字發生變化。
大屏幕上,規則繼續顯現。
【接下來將介紹遊戲對戰過程中的詳細規則:】
【『愚人遊戲』源自於人人都會的簡單博弈:石頭剪刀布。】
【在遊戲中,玩家可能拿到兩套不同的卡牌,分別是『愚人牌組』以及『智者牌組』。】
【愚人牌組構成為:3張愚人牌、1張智者牌、1張竊賊牌。】
【智者牌組構成為:1張愚人牌、3張智者牌、1張竊賊牌。】
【三種卡牌之間有循環克制關係,智者牌>愚人牌>竊賊牌>智者牌。】
【可以將『愚人牌』理解為『石頭』、『智者牌』理解為『布』、『竊賊牌』理解為『剪刀』。】
【如果你是智者,可以根據自己和對手的牌組,制定不同的策略。】
【如果你是愚人,就儘可能採取大多數情況下都適用的穩妥策略。】
【本場遊戲總計時長為3小時。】
【最開始的1小時將作為『練習期』,以『雙人對戰』的形式進行,每5分鐘進行一場對戰,三場對戰後休息5分鐘,總計進行9場對戰。】
【之後的2小時是『正式遊戲期』,所有玩家都將進入同一個遊戲大廳進行遊戲,並更新額外規則。】
伴隨著介紹,大屏幕上也出現了三種卡牌的具體形象。
這三種卡牌的形象確實是簡單易懂,讓人看一眼就能記住,而且印象深刻。
(本章完)