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第186章 新角色(1/2)

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劉大明一直站在原地,直到薇兒上了巴士之後,才重新取得了角色的操作權。

看著那發著紫色暗光的巴士載著一車人遠去,劉大明只覺得奇怪,這白毛居然在這外服已經這麼老了?

從時間線來看,外服的劇情肯定已經是20來年往後了。

「嘰里咕嚕說些啥呢?」他自言自語。

劇情這部分他並不是很在意,反正錄屏了,到時候再傳給夏穎去研究。他現在只關心打金的問題。

劉大明在廢墟里閒逛了一下,發現這裡已經被倖存者們清理過了。

看來,Boss是一次性的,獎勵也是唯一的。

當然,也有一種可能,Boss對於每一個玩家而言就是獨立的進度,每個玩家只能打一次。

但怎麼說呢,雖然「最後的光芒」已經不是純粹的搜打撤了,也不至於聯網模式也徹底轉向大型MMO,而且,玩家進度獨立這種設計,MMO也不這麼幹。

拿山口山舉例,每個資料片開出來的副本是可以讓玩家反覆挑戰的,不可能讓玩家打一次就關閉,再說,山口山下副本也是在門口切圖。

這變異漢娜所在的區域完全是開放的,他打Boss的過程中也確實來了不少其他玩家,這證明這遊戲的結構不是原神那種單玩家單進度,而是類似MMO的世界Boss。

所以————劉大明很有把握的猜測,這個變異漢娜,在外服,應該是徹底沒有了。

哎,慚愧,第一次來外服,就把你們的Boss搶了————慚愧慚愧,哈哈哈哈哈。

劉大明回到車上,這時,系統傳來了中文提示:

【系統已劫持,追加功能————】

【地圖模塊開放】

【人物選擇已開放】

【人物強化已開放】

見到這提示之後,劉大明趕緊打開了地圖,那黑乎乎的一片,突然綻放出一陣紫色的光效,接著,一副紫色的點陣地圖浮現出來。

這地圖是像素風的,點陣高低錯落,模擬了地形的起伏,不僅標註了各個區域的地名,還標記了許多廢墟的信息。

劉大明用滑鼠晃到了自己所在的地標之上,居然浮現出一個信息選項卡出來。

【漢娜的隱居地】

【物資水平:0】

【危險性:0】

【規模:中等】

【已知目標:墮落女武神漢娜】

【目標狀態:已被消滅】

還挺方便。

他又看了看自己四周的幾個點位,根據物資水平和危險性,選擇了一個比較適中的地方。

「從某種角度來說,外服和亞服是兩個遊戲了——」劉大明想道。

這外服等同於是一個在原教旨主義搜打撤玩法之上,加了世界BOSS,又拿掉了PVP的《獵殺對決》。

《獵殺對決》這遊戲在國內很冷門,但還是有一小撮人在高強度聯機的,那遊戲就是選人,買裝備,接契約,下圖殺Boss。

每張圖里有隨機的點位刷Boss,同時下幾隊人去搶Boss————殺了Boss的隊伍要帶著信物撤離,半路被截胡翻車也是常有的事情————

而「最後的光芒」外服取消了PVP,這對於劉大明而言,是一件好事,但在遊戲設計上,他有點想不通。

沒有PVP不是不能做,《求生之路》和《殭屍世界大戰》也是PVE遊戲,但別人是組隊推圖,這遊戲是大世界探索加搜打撤,沒有PVP,大家都一起手牽手刮地皮,那你玩家的幣怎麼消耗呢?

搜打撤遊戲如果沒有手段去消耗玩家的幣,那麼,時間久了,全服玩家都會特別有錢,然後導致貨幣貶值。

而這才只是剛剛開始,隨著貨幣貶值,遊戲內的高價值裝備也會變得不值錢。

上百萬的裝備讓你心疼,是因為錢難賺,如果錢很好賺,那麼大家都會去起好裝備,到時候,玩家裝備差距沒有了,以小博大和裝備碾壓的樂趣也沒有了。

最後,大家都很有錢,都穿著6套,都拿著上百萬的好槍打金彈,那麼設計出來的地圖就會淪為提款機或戰場。

搜打撤就變成了COD,然後,絕大部分人會AFK,最後遊戲關服。

劉大明也很擔心「最後的光芒」走出錯誤的一步,畢竟他是要靠打金賺錢的,如果遊戲裡的貨幣不值錢,那價值體系都會隨之崩潰,最後他也沒得掙。

劉大明開車溜達到了4公里外的一處大型廢墟,這個地點的物資水平很一般,從外部來看,就是一棟工廠的廢墟,而且不知道是受到了什麼東西的大規模打擊,廠房現在只剩下幾堵牆,很多東西都埋在漫漫黃沙里。

劉大明把車子停在附近,下車步行,背著包在夜色之下撿垃圾,雖然可視條件不夠好,但只要靠近一些機械零部件,他的屏幕上就會自動把那些玩意勾邊,多數有價值的東西,都半埋在沙子下面,需要空手刨沙給挖出來。

經過系統級別的提示,劉大明花了些時間,搜了一大包機械零件,比如螺絲、板件,還有一些叫不出名字的金屬邊角料,這一包也不知道值多少錢,但他現在也不打算靠舔圖來賺錢,只是體驗外服的玩法而已。

劉大明的背包已經滿了,他打開地圖,點擊最近的撤離點,再次退出界面之後,屏幕中出現了圖標。

這不是什麼了不得的設計,但還是讓劉大明感到有些詫異,畢竟「最後的光芒」上線到現在,都是主打沉浸和擬真的遊戲,即便更新到公測版本,也沒有出現過這種育碧做法。

外服卻出現了很多罐頭遊戲才有的便利系統,難不成——他們是默認老外智商不夠高,所以才把遊戲做簡單一點?

不管了,這麼做,確實方便一些。

劉大明轉身往車子的方向走。

「嗯?老子車呢?!」

來到停車的地方,劉大明沒看到自己的車,漫漫黃沙被風吹起,只看到一路過來的兩條輪胎印,車卻沒了。

他趕緊將槍掏出來,偷車的肯定是玩家,怪物不可能這麼安靜的把車給弄沒了。

說好的沒有PVP呢?媽的,是自己一廂情願了。

為了降低自己的可視度,劉大明還是用了自己的一貫伎倆,將背包從身上卸了,丟到一旁,然後就地趴在了地上。

沙漠光禿禿的,月亮又大,突兀的站著一個人,或者說,背著包趴在地上,隆起來一大坨,也太顯眼了。

他借著月光掃視四周,恍惚間,看到了幾個人影從20米開外的沙坡後走來,但不知為什麼,又消失了。

沙子被月光照成白色,但地平線和天空藍的發黑,那幾個人影若隱若現的,讓劉大明以為自己是看錯了。

他湊到屏幕前,又仔細看了看,確實有人在走動,但那看起來又不像人。

像是影子。

「操了————他們好像沒影子————」劉大明背脊發涼,但又疑惑不已。

這遊戲玩久了,會陷入一種很可笑的矛盾思維之中,因為它的畫面太過於真實,所以,玩家會對這種程度的寫實感到習慣,而當遊戲中出現了一些超自然現象時,玩家便會懷疑,這是遊戲畫面出了BUG?還是真的見鬼了?

很顯然,這一回,他是真的見鬼了。

因為那些人影越來越多了。

它們呈現出黑色人影的模樣,但雙腳接近地面時,就變得完全透明起來,這些人影的外貌呈現出了各種不同的造型,男女老少應有盡有。

「新怪。」

劉大明起身,朝著那一團虛無縹緲的影子開火,子彈不出所料的穿了過去,毛都沒用。而且,屏幕上的視角也突然變得模糊,還發出了類似許多人碎碎念的雜音。

他這才意識到,這不是什麼怪,而是一種夜晚的機制。

隨著那團人影的靠近,劉大明的畫面上,出現了各種各樣的疊影,一層套著一層,就像是OLED

屏燒屏了似的。

劉大明順手截了好幾張圖,他自己也仔細看了看畫面上的影像,都是各種怪物襲擊過來時的瞬間,但因為疊影太雜,他壓根看不清楚任何一隻怪物的樣貌。

碎碎念的聲音越來越大,伴隨著哭聲和求救聲,他的視野也是徹底被這些疊影鋪滿,完全看不到路了。

這種體驗和一般的恐怖遊戲差不多,但在這種級別的畫面之下,還是有些瘮人。

只不過,劉大明已經30多,經歷了社會的毒打之後,這種人造的恐怖已經沒法再觸動他的鐵石心腸,他這種人早就麻了,再恐怖的遊戲,也沒有銀行卡里餘額為0恐怖。

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