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第13章 玩家榜單(2/2)

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現在陳凱的能量還太弱了,他暫時沒辦法把玩家從另一個世界拉過來玩真人CS,也沒辦法克隆出一個又一個平行世界的哈蘭,讓所有玩家都能暢玩。

陳凱此時看向另外兩個數據,一個是現實物資回收的情況,一個則是玩家表現排行榜。

現實世界的物資被帶回來的不多,畢竟沒有價格標識,絕大部分玩家都會覺得是垃圾。

原先公寓樓里曾有倖存者生活的痕跡,一些常見的生活日用品都在他的生成池裡,包括水和食物,但是農業生產工具或工程維修工具還是偏少,還有一些探險裝備,比如梯子、鑽機、打樁和伐木用的器械,這些東西還是要囤積一下的。

而且,他現在更需要的,是拓展武器裝備池,這樣才能讓玩家的戰鬥力有所提升。畢竟當年那些倖存者們的裝備都很簡陋,民用的單發步槍,警用的三連發步槍和噴子,手槍,組不成火力網。

而那些軍警的步戰車、防爆車,以及上面掛著的班組輕機槍、防暴盾牌等等,都被遺棄在了一些喪屍集中爆發的地方。

倖存者們不敢去那種地方探索,擬人們則是學習了這些東西的外形,可以隨時變成全副武裝的軍人來壓制倖存者。

要是有誰能把步戰車開進遠光公寓的地下停車庫那就好了。

但現在,他還不打算讓玩家過早的來到遠光公寓,畢竟,玩家的火力在這個世界留下的痕跡是真實的,他可不希望有哪個小唐人把這棟樓給燒了炸了。

所以,這就突顯出玩家排行榜的重要性。

榜單有三個,一個是撤出總價值榜,一個一個是擬人擊殺KD榜,一個是小唐人榜。

三個榜各有用處,第一個榜單就是把遊戲高手給篩出來,這類玩家對遊戲的理解很到位,也很會玩,也許他們不大願意浪費資源殺擬人,行為可能會有點抽象,但關鍵時刻是有用處的。

第二個榜單列出的才是陳凱最喜歡的玩家,是真正幫他「賺錢」的玩家。擬人殺得多,死的少,雖然撤出價值不大行,但陳凱會時刻關注這類玩家在局內的行動路線,故意在他們身邊刷新高價值物資,讓他們賺錢。

第三個榜簡單來說就是把畜牲中的畜生篩出來,然後給封了。畜生行為包括但不限於故意殺隊友搶物資。專門蹲撤離殺人且不舔包不撤離,惡意蹲點,一局趴一個地方不挪窩,只顧著當老六收人頭,不撤離不搜索……諸如此類惡意破壞遊戲環境影響陳凱的收入的,都給永封。

這種人純粹是遊戲的負資產,狗屎中的狗屎,垃圾中的垃圾,樂澀中的樂澀,謝特中的謝特,有多遠就死多遠,還不如擬人。

目前,榜單上已經有許許多多ID在不斷的升降,陳凱也不急著去看,畢竟遊戲才開服四個小時,數據量還不夠大,再說了,新玩家還在不斷湧入,總玩家數量對比剛開服時又翻了幾翻,已經來到了4000多人。

「嗯…遊戲還有很多優化空間,但不著急,後續可以開發一下通行證和排位,還有區域任務之類的功能。現在這棟樓,還是讓遊戲再跑一陣子吧。」陳凱自言自語。

除去遊戲,他現在更想去做另一件事。

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