第1章 超高畫質搜打撤手遊(2/2)
看來現階段遊戲行業的面部捕捉技術還不到位。
視頻繼續播放,場景來到了室外,那大片大片的蕭瑟的都市景觀展現在了屏幕上,街道上擁擠著黑壓壓的人群,摩天大樓在日光的照耀下煜煜生輝,儼然一座現代化大型都市。
然而,鏡頭拉近,街道上儼然是一副地獄景象,那些衣著各不相同的男男女女,全都爛皮爛肉,頭髮脫落,膚色灰白,臉上布滿了黑色的血絲,雙眼是渾濁的黃色。
李志豪觀察著這一段內容呈現出的畫面,就以這種場景規模和同屏出現的NPC數量來說,顯然是不可能在手機上實現的,這都市街頭的喪屍數量和他在周末步行街看到的人幾乎一樣多了。
手機的SoC性能沒辦法持續穩定的發揮,而且GPU的顯存也沒有台式機那麼慷慨,怎麼可能讓一個遊戲在同一場景下呈現萬人空巷的景觀?更何況,視頻中出現的喪屍全是高模,且都不重樣的!完全沒有模型復用的痕跡。
機壩大寶貝:@破防哥,這新遊戲畫面挺牛逼的。
你的紅溫我的快樂:我賭5毛這遊戲要縮成狗。
跑刀進圖優勢在我:無所謂,我開省電模式。
你的紅溫我的快樂:我感覺這遊戲不現實,肯定是虛假宣傳。這畫面全都是高模,八成是CG宣傳片,類似的縮水遊戲又不是沒有,育碧當年的縮水狗就例子。
食我三連發手炮:製作人說是實際遊戲畫面,而且還承諾低配置手機也能玩呢。
你的紅溫我的快樂:他怕不是覺得低配置SoC是A18和驍龍8Gen5起步吧?
機壩大寶貝:我覺得破防哥說的有道理,現在這個畫面太好了,就怕是手遊端游數據同步,現在他們拿端游畫面宣傳。
你的紅溫我的快樂:差不多是這個意思,手遊畫面肯定到不了這個水平,而且手機溫控絕對爆炸,媽的直上45°,打兩把就給你電池干光。
李志豪打完字,接著看視頻,畫面切換,伴隨著凱爾·陳的解說,視頻進入了遊戲實際遊玩部分。
這遊戲是非常標準的FPS玩法,而且算是做的比較細緻的那種,大部分FPS遊戲都看不到角色的腳,但這款遊戲和Apex一樣,把腳做出來了,畫面依舊高模,且真實的有些不現實了……
首先是幀數非常穩定,視頻只有60幀,不知道實際遊戲的表現。其次,是畫面表現的內容,與其說像遊戲,不如說是一部真人拍攝的紀錄片。
只見屏幕上,以某個角色的第一視角為畫面,他眼前正站著兩個隊友,一個白人男性,和一個亞裔女性,便服外面套著警用的防彈衣和護肘,手裡的武器看上去像是AR15,他們正在用英語交談,字母就顯示在屏幕下方。
「……距離天黑還有……4個小時,可以從克萊文街繞過去,電器行有我們需要的電池和一些零件,對面的麵包店或許還有一些麵粉。」那個亞裔女性說道。
「風險太大了,不只是喪屍,它們離我們越來越近了,我們今天也走的太遠了。」這聲音出自第一視角,也就是視頻中的主人公。
「這個險我們非冒不可,昨晚我聽到19層的電工提起過,大門的紫外線燈電池只夠再撐三個晚上,到時候,它們可以肆無忌憚的衝進來。」亞裔女性神情急迫道。
「好吧,但是,一定要聽我的指揮,不要胡亂開槍,不要逞英雄。麵包店就算了,我們只去電器行看看。」主角好像是點頭了,屏幕上下晃動了幾下。