第145章 來聊聊(1/2)
劉大明和老胡摸著黑來到美術館大門前。
這棟白色的一層建築保存完好,劉大明打開手電,透過玻璃門往裡看,只有零星的喪屍在裡面漫步。
這裡目前還沒有玩家探索到,玻璃門都還是完整的,畢竟距離市中心太遠了,沒有車的話,50分鐘時限里,玩家們根本沒法靠腿兒走過來。
「最後的光芒」自從0.9版更新以後,玩家多了一個要考慮的步驟,那就是跑圖開點。
自己沒有探索的地區都是黑霧,這就導致下圖的時候,只能選擇有限的幾個點位下圖,但只要是肯花幾局時間探圖,就能在高亮的區域解鎖新的下圖點,方便自己在未來節省時間,探索更多地方。
現在流水局裡的玩家數量已經遠遠超過400人,購物中心區域的擬人都被殺絕種了,它們迫於玩家們獵殺的壓力,都在往地圖四周撤離,所以,無論是搜物資還是殺擬人,探圖都是必須的。
劉大明是這開門,系統提示門被鎖了,他借著光又仔細看了看,發現大門裡面有鐵鏈子,鐵鏈子上面還掛了個牌,上面寫著一串英文,字幕翻譯:別打開,快跑。
「看我————」老胡說著就端起槍,準備朝大門玻璃來一槍。
「誤!別別別!」劉大明制止了老胡。
這可是美術館,裡面的藏品都是值錢貨,那麼必然是有安保系統的。
「這玻璃一碎,指不定就要報警了。噪音會把周邊的喪屍和擬人都吸引過來。」劉大明道。
「這都末世了,早就斷電了吧?」老胡詫異道。
劉大明倒是沒想到這茬,不過,要是這遊戲講點道理,建築應該已經斷電了才對。
但他是個謹慎的人,所以,還是決定繞一腳看看再說。
與此同時,他在QQ里聯繫了紅溫,讓他時刻聽著周圍的動靜。
「裡面有喪屍,擬人也有一些,這建築挺大的,看起來像只有一層,裡面應該有兩層。」紅溫用語音道。
「那種結構我清楚,二樓只做了半層,也許上面有咖啡館或休息區之類的地方。」老胡道。
劉大明和他一路繞道美術館的側面,這白色的建築被綠植和步道圍了一圈,從遠處看像是個小公園,有一道崗亭將工作人員區域和遊覽區隔開,此時當然已經沒有人值守了。
他們來到工作人員區域,只見一個方形廣場上,居然堆放著一大堆喪屍的屍體,牆上有一道側門也是開的。
「這尼瑪————難道有人先來了?」老胡問道。
劉大明在QQ上找了紅溫,對方過了一會兒,道:「沒有玩家的語音聲,只有擬人說話的聲音。」
「裡面沒玩家。」劉大明道。
「那這喪屍是誰殺的?你看血跡————從門裡面拖出來的,是有人在裡面清場,然後把屍體清出來的。」老胡道。
兩道槍燈照在地上,一條黑色血跡從門裡延伸到外面的屍堆上。
「興許是擬人幹的,這遊戲沒準在這裡弄了一個場景敘事,交代一下擬人和喪屍敵對的關係。」劉大明道。
「對了,這遊戲的擬人到底是個什麼說法?官方有沒有解釋?它們為啥就能變形啊?」老胡問道。
「官方毛都沒說,這遊戲裡面目前就沒有任何關於世界觀和劇情的文本。」劉大明搖頭,一邊說一邊帶著老胡往裡面走。
老胡笑道:「那我懂了,這遊戲和PUBG一樣,就是玩法驅動的遊戲,估計他們自己沒有設計世界觀。」
「那倒未必,我參加了個劇情模式的內測,那個賣的挺貴的漢娜,在劇情裡面的表現可逼真了,還能選對話和她聊天呢。是個感覺有點逗的大洋馬。」劉大明回道。
回想起那次測試,劉大明還是記憶猶新的,雖然角色不多,也就三個NPC,但整體體驗下來,代入感和氛圍感,與其他RPG遊戲完全不一樣。
其他的遊戲都過於刻意的塑造角色的性格和末世的艱辛,但這個遊戲完全沒有,他們那一次組隊,也就打了一次塔防,還因為塔防玩法和漢娜走散了,故事也是沒頭沒尾的,理想國都沒進去,最後趕到大門口,漢娜他們都完事了。
「你可以去B站,看看夏天的風」這個UP的劇情猜測視頻,做得挺好的。遊戲在之前幾個版本有幾次限時的任務,只能參加一次,那裡面是有劇情的。」劉大明道。
「那————難道是想在網遊裡面玩碎片化敘事?」老胡猜測道。
「說不準正式版就有劇情了,內測的活動指不定哪天復刻呢。」劉大明道。
兩人一路聊著已經穿過了空蕩蕩的辦公區,這裡發生災變的時候,人員已經大規模撤離了,辦公室的辦公桌上還堆積著一些文件夾,呈現出一副工作做到一半人就跑了的光景。
離開辦公區之後,兩人關了槍燈,推開一扇沉重的雙開門,來到了公眾遊覽區。
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