第66章 選誰好呢?(1/2)
吳傑靠在電競椅上,已經進入到遊戲主界面。
與之前的版本不同,界面元素豐富了許多,背景中是仰視角下的一棟黑灰色公寓樓。
現在遊戲中是白天,所以相應的,遊戲內界面也是陽光普照,時不時還能看到三樓窗內有人在走動。
動態菜單並不稀奇,沒什麼好吹的,但這種做法確實比之前那堵單調的牆要有趣不少。
他先匹配排隊,然後點擊到倖存者界面,左邊一場條全是各個倖存者的頭像,和三角洲的選人界面差不多。
吳傑想起了什麼,放下手機,開門前往客廳,從冰箱裡拿了一罐可樂。
再次回到房間,他戴上索尼頭戴式耳機,給手機接上一個2T的外置硬碟,然後開始錄屏。
吳傑想要看看能不能打出點素材,剪輯一下做個視頻,也算是為自己慢慢轉型做點鋪墊。
既然是有幹員系統的搜打撤遊戲,而且他是單獨下圖,那麼,角色的特性和劣勢就必須仔細觀看。
沒有隊友互補,有些優勢也會變的毫無意義,有些看起來好像沒什麼影響的劣勢也會變得要命。
他先從這次更新的新角色開始看。
首當其衝的,也是吳傑認為適合單排的角色,那就是偵查能力目前在遊戲中是T0級別的李波了。
李波使用複合弓瞄準敵人,就能短暫標記,如果是命中,那除非敵人被打死,不然標記永久可見。
看起來和三角洲的露娜差不多,但其實邏輯卻是截然不同。
露娜的探測箭是飛過的區域掃描三次,傾向於探點。
李波的瞄準標記,是要先發現敵人才能生效。
李波更傾向於進攻,而且手機屏幕這么小,有時候肉眼看不清楚的細節,拿著弓胡亂瞄一通,說不定,就能掃出人來。
但吳傑也注意到,想要讓這個特性生效,就必須起複合弓。
沒有弓,李波就只有劣質,沒有特性。
而複合弓多少錢……
吳傑進交易行看了一下,這個類別的武器只有一把,
競賽複合弓,20萬一把,有效射程100米。
箭單獨購買,一支要花600塊。一組20支起售。
箭穿不了甲的,除非瞄的特別准,射頭射腿射胳膊……
起李波,就等於是有了20萬的戰備限制,除非你不要他的特性。
但李波又不是性感妹子,你不起弓選他幹什麼呢?
他看了看劣勢,呼吸緩和速度很慢,跑多了容易手抖……
作為一個職業遊戲主播,他對遊戲的理解,和其他一般玩家截然不同。
李波的這個劣勢看起來好像不起眼,但只要稍微考慮一下,在快速轉點時,你的角色手晃的厲害,打槍都打不准,那還怎麼對槍?
吳傑覺得這個角色定位是團隊輔助,單排很不容易玩,還要白買一把弓占一個槍位,便打消了選他的年頭。
他又看向漢娜。
目前為止,這角色是全遊戲唯一的需要解鎖條件的倖存者。
但是她的特性和劣勢完全就是搞笑。
一個打槍為主的遊戲,你給個近戰加成?一擊必殺喪屍看起來很猛,但其實,完全無用。
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