第1672章 再次起航(1/2)
游玄大致地給海鮮頭王者們科普了下大師規則三跟過去的差異。雖然大家都表現對此感到意外,不過在場諸位畢竟也或多或少都是開掛專業戶,對決鬥規則這玩意也談不上非常尊重,接受能力還是挺強的。
其中尤其是武藤遊戲。作為最初代的決鬥王,那可是從最古早的時期走過來的。
如果要說暗遊戲的話那就更不得了了。人法老王可是從三千年前寵物小精靈互毆時代開始入坑,隨後經歷了決鬥王國時期無祭品制的凡骨互砍,再到決鬥都市初次建立上級怪獸需要祭品的概念...
法老王走過的路比後面幾代吃過的鹽還多,自是沒什麼能讓他再很驚訝的變故。相比之下,大師規則三的改動對遊戲二人組而言反倒算不上什麼顛覆性的版本更新,充其量只是個大點的補丁罷了。
其實隨大師規則三的改動一起實裝的,還有更重要的另外一個規則。
那就是新的召喚法,靈擺召喚。
不過在出發之前,游玄昨天在ZONE那特意多問了一嘴。Z0NE那邊目前對學院次元收集到的情報雖不多,但在召喚法這塊還真有點收穫。
就像之前已經知道的一樣,在遊戲王的世界裡各種不同的召喚法其實在世界底層的法則中都扮演了相當重要的角色。
就像在同調次元里,同調能毀滅世界、也能創造未來一樣,每個不同世界的召喚法或多或少也都擔任了重要的使命。
所以每一種召喚法自然地都會伴生有辨識度非常高的能量。如果某個次元里存在一種召喚法,並且決鬥者中有許許多多的使用者,那麼那個世界必然也會釋放出大量那種召喚法所對應的能量。
那是相當龐大並且有著獨特辨識度的能量,所以觀測起來並不困難。通過對特定頻率能量的觀測基本就能確定那個次元里存在有什麼樣的召喚方式。
在Z0NE那邊的事前觀察中,他明確地告訴游玄,學院次元的的確確有融合、同調和超量的能量反應,而且非常強大。
但當游玄問起有沒有更新的其他召喚法時,Z0NE卻明確地表示沒有....或者說,至少從觀測結果上來看是沒有的。
這讓游玄心下稍有點在意。如果這個次元真是對標的《遊戲王ArcV》,那麼按理說這一代主打的召喚法應該是全新推出的靈擺召喚才對。可現在據ZONE所說,這個次元好像目前還沒有靈擺的力量...
難不成是還沒印出來?
並非是沒有可能的。和前幾作不一樣,靈擺這種召喚法是動畫劇情中,主角神遊矢在決鬥期間覺醒開掛,現場印出來的。
是的你沒有聽錯。
到了《遊戲王Arc-V》,五顏六色的海鮮頭們終於已經不再僅僅滿足於神抽、印卡、
現場改卡文本了,這一代開始直接改寫規則印決鬥盤了。
神遊矢硬生生地在決鬥盤上多印出來倆格子,叫做「靈擺區域」,他的決鬥場地都直接跟別人長得不一樣了,就算在開掛界也屬於相當離譜的行為..,..
說起靈擺這東西在遊戲王里其實也是個有點尷尬的玩意。如果和歷代新召喚法相對比,靈擺大概屬於是推廣比較失敗的一個,多少可能也受到了些《遊戲王Arc-V》作品失敗的影響,連官方都有點放棄治療的味道。
甚至到第六作《遊戲王Vrains》里,什麼融合同調超量連結,歷代召喚法齊聚一堂,
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