第1153章 扎克伯格的損招(1/2)
米國,加利福尼亞州。
被譽為「全球科技創新高地」或「世界創新之谷」的矽谷中,坐落著超過五千家企業。
從創業文化企業到高密度的高科技公司、再到占據了全米三分之一的風險投資、以及整個矽谷最為核心關鍵的半導體產業與網際網路企業。
谷歌、蘋果等科技巨頭的崛起均源於此,史丹福大學研究園更成為產學研結合的典範。
但最近幾十年,受太平洋海岸對面那個紅色大國的崛起,矽谷的地位和影響力也在逐年下滑。
尤其是最近幾年,可控核聚變、碳基晶片、虛擬實境等技術的出現,更是嚴重打壓了矽谷的發展。
畢竟半導體和網際網路這兩大領域本身就是矽谷最為核心的產業。
無論是谷歌、蘋果,還是臉書、微軟等企業,都是基於半導體產業和網際網路而發展壯大起來的。
而碳基晶片與虛擬實境技術無異於直接掐住了半導體產業與網際網路協議的喉嚨。
這兩項新興技術,都是能夠全面更替掉矽谷或者說米國所掌握的半導體秩序與網際網路規則的。
不得不說,最近幾年華國的發展實在是太快了。
碳基晶片的事情他們都還沒有完全解決,虛擬實境技術就又出現了。
儘管它目前還無法動搖傳統網際網路在全世界各國的地位,但明眼人都能夠看得出來,只要等待時間發酵,虛擬實境技術必然會全面取代傳統網際網路。
屆時以傳統網際網路為基礎的米國巨頭必將走向落幕。
「傑夫·貝索斯已經開始放棄亞馬遜在虛擬實境技術領域的投入了。」
矽谷,在Facebook集團的總部大樓中,擔任首席技術官(CTO),並領導Facebook現實實驗室(FRL)部門,負責元宇宙戰略推進的副總裁安德魯·博斯沃思開口說道。
站在總裁辦公室的窗邊,大名鼎鼎的馬克·扎克伯格俯瞰著外面的世界,在聽到副總裁安德魯·博斯沃思的話後,他面無表情的開口道。
「這並不是一個好消息。」
如果說亞馬遜、谷歌等企業還可以斷臂求生的,選擇放棄在虛擬實境技術領域的投入,轉而擁抱華國的星光科技的話。
那麼以社交平台軟體為核心業務臉書、推測等巨頭,毫無疑問將遭遇全面的衝擊,甚至他們連斷臂求生都很難做到。
畢竟有了虛擬實境技術,人們的日常溝通交流將不再局限於隔著手機與電腦屏幕。
或許有人會認為臉書推特也可以選擇擁抱星光科技,將自己的產品全面搬到虛擬實境裡面去。
但稍稍用大腦想想就知道這是不可能的事情。
且不提星光科技是否會選擇與他們合作,就是這項技術出現在華國,也必然會影響到另一企業快速的在虛擬實境技術中占據原本屬於他們的生態位。
一項能夠顛覆整個行業的新技術出現,那麼必然會有全新的科技巨頭崛起,也必然會有原先占據了市場的巨頭落幕。
否則掌握了新技術企業的市場份從哪裡來?
畢竟全球用戶的數量是固定不變的,其他的企業多吃一口,那麼他們必然會少吃一口。
tiktok進入米國,就已經給他們這些網際網路巨頭造成了巨大的衝擊了。
如果說tiktok他們還有機會尋找國會與議員的支持幫助展開封殺的話,那麼虛擬實境技術他們該怎麼應對?
阻攔對方進入米國?
用腳想都知道這是不可能的事情。
就算是他們能夠阻攔一時,也阻攔不了一世。
社會與人類對於更先進的新興技術的渴望是永恆不變的,違背這條規律的企業都已經送葬了歷史的塵埃中了。
就比如風靡全世界的諾基亞,在功能機時代達到全球手機市場的絕對統治地位,一度高達百分之八十。
也就是說,全世界的十部手機,有八部是諾基亞的。
但安卓系統的到來,在這份新型技術面前,諾基亞選擇了背道而馳,最終導致在智慧型手機時代全面落幕,市場占有率甚至連百分之八都沒有。
安德魯·博斯沃思點點頭,皺著眉頭說道:「而且星光科技已經展開了對虛擬實境技術和虛擬頭盔的第二輪封測。」
「目前我們還無從得知,他們對虛擬實境技術的開發到了一個怎樣的地步。」
略微停頓了一下,他繼續說道:「不過從目前的情況來看,對方的重心似乎放到了對虛擬遊戲的開發上。」
馬克·扎克伯:「遊戲的確是非常賺錢的項目,但他們遲早會進軍社交平台領域,掌握用戶這才是網際網路的核心。」
並沒有在這個話題上繼續,他轉頭看向安德魯·博斯沃思,面無表情的開口問道:「Reality Labs的開發情況如何了?」
Meta Reality Labs,也叫做現實實驗室,是臉書集團開發虛擬實境技術與推進元宇宙戰略的主要核心蔀門。
在媒體前,在財報會議上,扎克伯格從不掩飾他對於元宇宙未來的美妙憧憬。
自2014年以來,Facebook在虛擬實境技術上的投入不斷加大,累計花費已超過500億米元。
然而儘管投入巨大,但Facebook在虛擬實境領域的業務仍面臨挑戰。
其核心蔀門元宇宙業務現實實驗室(Reality Labs)在過去三年中虧損規模不斷擴大,2024年的時候時候Reality Labs全年虧損更是超過100億米金。
當然,如此海量的虧損也並不是一無是處。
至少在智能眼鏡、VR頭盔、AI技術等方面取得了很大的進步,尤其是在AI+智能眼鏡的賽道上,扎克伯格看到了希望的曙光。
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