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第1125章 顛覆整個網際網路的產品!(2/2)

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沙發對面,徐曉想了想,開口道:「暫時還不確定,雖然說企鵝集團那邊希望越快越好,但對外推出虛擬頭盔和第二世界遊戲這種事情,可能仍然需要一些時間。」

聽到徐曉的回答,龍騰稍稍鬆了口氣。

只要不是說什麼下個月就會開始推廣什麼的就行。

畢竟虛擬實境這種能夠整個網際網路的技術,對於華國,乃至全世界的影響都是跨越性的。

毫無疑問,當星光虛擬實境科技公司對外推出虛擬頭盔產品的時候,它將徹底改變全世界的交流方式,也必然會顛覆現代網際網路體系。

它改變的不只是人們對遊戲的理解,更將徹底改變人們進入網絡的方式。

像以前那種坐在電腦前與朋友一起玩遊戲,或者拿著手機通過視頻電話來和家人親屬交流的方式將全面改變。

在未來,人們可以相隔數千數萬里,戴上頭盔後就能夠在第二世界中互相見面、聊天、擁抱、接吻咳咳不能再說了,再說就沒了。

總之,不管如何,可以肯定的是,只要星光科技推出虛擬實境技術。

那麼它必然會顛覆整個世界!

而龍騰很清楚,別說其他的國家了,就是華國,目前恐怕都還沒有做好迎接這種近乎『完全虛擬實境』的技術衝擊。

當然了,這並不是他們就會阻礙和拖延虛擬實境技術推廣的時間。

相關,站在國家的角度上考慮,這項技術不僅要推出,更要面向全世界儘快的推出!

且不說這項技術帶來的影響和便利,光是它足夠顛覆目前的網際網路秩序就值得了。

畢竟現代網際網路體系的根本一直都掌握在西方國家的手中。

全球13台根伺服器中,有10台位於米國本土。

而根伺服器是網際網路的「總開關」,控制著域名的解析和網絡的連接。

這種地理分布的不均衡使得米國在網際網路管理中具有更大的話語權和控制力,米國的這種控制地位進一步鞏固了其在網際網路體系中的主導地位。

而虛擬實境技術毫無疑問能夠徹底顛覆這點。

只不過在推出前,他們得做好相關的法律條款規定,抗衝擊準備等等。

點了點頭,龍騰看向徐川和徐曉兩人,有些好奇開口問道:「還有一件事,我想,這個虛擬頭盔和第二世界虛擬遊戲,對於計算力的要求恐怕不會低吧?」

畢竟是在科學技術蔀工作,他多多少少還是了解一些這方面的東西的。

就從他剛剛的體驗來看,要想打造出一個幾乎完全真實的第二世界供使用者娛樂,需要的計算能力可想而知。

恐怕一般的計算機根本就沒有足夠的性能支撐虛擬世界的運行。

聽到這個問題,徐曉輕輕的點了點頭,道:「是的,虛擬實境技術或者說第二世界虛擬遊戲對計算力的要求非常大。目前我們進行測試實驗室都是通過超算進行的,所以才會格外的流暢。」

「如果將虛擬頭盔的伺服器計算力轉移到個人電腦上,我們測試過,目前市面上的個人計算機,基本不可能承擔這種級別的計算任務。」

「要完全處理第二世界虛擬遊戲的運行,要麼大幅度的升級個人計算機的性能,要麼則由遊戲公司提供算力。」

「所以即便是推出第二世界,哪怕僅僅是封測,我們也得先解決計算力問題才行。」

坐在一旁,徐川笑了笑,開口道:「這個倒是不用太過於擔心。」

聽到這話,龍騰副蔀長有些詫異的看了過來,開口詢問道:「徐院士您有解決辦法?」

徐川輕輕的點了點頭,笑道:「虛擬實境技術雖然目前來說對計算力的要求很高,但目前這項技術也才處於初始階段,隨著後續的發展,還有很大的優化空間。」

「當然了,這並不是解決問題的關鍵,想辦法提升計算力才是核心,畢竟人類對於計算力的需求是永無止境的。」

「而在這一點上,我們目前所大力發展的碳基晶片技術,以及雲計算技術都是解決方案。」

「前者的計算力雖然目前只能夠和高端矽基晶片相比,還達不到頂尖的程度,但碳基晶片有著深厚的發展潛力,只要在這條道路上繼續不斷推進,總有一天碳基晶片提供的計算力能夠支撐起的虛擬實境技術的需求。」

「至於雲計算,這個就更不用說了,相信龍蔀長也很清楚。」

「通過虛擬化技術將計算資源轉化為可彈性調配的公共服務,可以使中小企業無需自建數據中心即可獲得超級計算能力,大幅降低技術應用門檻。」

「而在虛擬實境技術上,我們同樣可以運用這項目前國家正大力推廣和發展的技術,在虛擬遊戲推廣的前期,將對計算力的需求集中給雲計算中心完成。」

「至於用戶的虛擬頭盔和個人計算機,完全可以當做輔助來保障虛擬實境技術的運行。」

聽完徐川的話,龍騰點了點頭,思忖了一會後,認真的開口道:「我會將您的建議向上面匯報的。」

「不過」

微微停頓了一下,他看向徐川,開口道:「不可否認的是,虛擬實境技術在未來註定成為人類社會活動中不可分割的一部分,就像現在的網際網路一樣。」

「但這項技術的重要性相信您比我更清楚。」

「站在國家層面來考慮,在將這項技術推廣到民用領域的同時,也希望它能夠大力的運用在國防軍事、醫療教育、工業製造等發展領域。」

「當然,這並不要求星光虛擬科技改變研究發現,而是希望你們能夠在賺到更多的錢的同時儘可能的考慮一下這些東西。」

雖然他很清楚眼前這兩位都不是這樣的人,但作為一名國家的公務員,他還是認為自己有必要提醒一下。

畢竟虛擬實境技術的重要性相信任何了解的人都很清楚。

其重要性不僅體現在技術創新上,更在於對社會生產生活方式的革新,通過模擬三維環境,為用戶提供沉浸式體驗,完全足夠改變多個行業的發展模式。

雖然很高興這項技術已經率先掌握在了自己人手中,但龍騰還是更希望除了賺錢以外,星光科技這邊能夠更多的考慮一下能夠被虛擬實境技術影響的其他行業的發展的。

尤其是國防軍事、醫療教育、工業製造等等。

帶動這些領域的共同發展與突破,遠比將全部的精力都投入到虛擬實境遊戲的開發上,單純的去賺錢更有意義。

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