第1294章 給我也來一台!(1/2)
機動、動力、承重、爆發、防護.
一項項的測試實驗不斷的進行著。
不過因為沒有裝備武器系統和額外的間隙裝甲的原因,對天兵戰術機甲的攻擊性與完全防護性測試並未進行。
然而即便是這樣,這台戰甲所表現出來的強悍能力依舊震撼到了現場的所有人。
十米的壕溝對於天兵戰術機甲來說近乎如履平地,超過七點五米的廢物在沒有其他負重的情況下藉助機械腿的爆發力一躍而過。
而在模擬城市廢墟中,天兵作戰機甲在駕駛者的操控下,能夠以複雜的姿態進行超高速突進。
那遍布在機甲上的攝像頭和傳感器能夠實時的計算數據,並且利用碳基晶片自動規劃出最優路徑,姿態控制系統讓它在複雜地面上如履平地。
當然,若要說它最引人矚目的,便是它的負重能力了。
在天兵戰術機甲的背部與肩部,有著通用掛點,可以增加標準配重的模塊用於模擬負重。
在一塊塊的標準配重模塊添加到機甲上時,負重量迅速從500公斤攀升至2000公斤。
然而即便是這樣,安穩矗立在測試場地中央的機甲的姿態仍然沒有絲毫晃動。
不僅如此,在超過1000公斤,也就是整整一噸的負重下,駕駛著天兵戰術機甲進行深蹲、衝刺、跨越障礙等一系列戰術動作,動作流暢得令人難以置信。
或許這個數字對於軍用的運輸設備,如裝甲車、全地形車等裝備來說不值一提。
但別忘了這是單兵作戰設備。
這意味著攜帶超量物資可支持更長時間的獨立作戰,尤其在敵後滲透或特種作戰中,可減少對後勤補給線的依賴,極大的提高突防效率。
而在高強度作戰中,充足的物資可應對更複雜的戰場環境,包括極端氣候、敵我消耗戰等,減少因物資耗盡導致的被動局面。
能夠隨身攜帶1000公斤物資,意味著士兵將從傳統意義上的「輕步兵」徹底蛻變為一個高度信息化、裝甲化、火力多元化的「單人作戰平台」。
比如一名士兵可以攜帶多種大型傳感器,如小型相控陣雷達、高性能光電偵察設備、信號情報系統,成為一個移動的偵察哨站。
除此之外,也可以攜帶大量的小型無人機、無人地面車輛進行偵察、攻擊和物資運輸,自己則作為指揮和控制中心。
這不僅僅是『背得更多』的概念,而是從根本上重新定義了「士兵」的角色和戰爭的形態。
他會是戰場上的矛頭、盾牌、眼睛和大腦,其出現將使得軍事戰術、後勤、編制乃至軍事理論都發生天翻地覆的變化!
演練完對機甲的常規測試流程後,駕駛著天兵01號,王強快速的回到了現場。
「天兵01,演練完成,請首長指示!」
一個標準的軍禮帶著渾厚的聲音,徐川豎起了一個大拇指,誇讚道:「天兵戰術機甲,這個名字,當之無愧!」
「它的表現,遠比我想像中要更加的完美。」
一旁,董安笑著開口道:「還不夠,甚至可以說遠遠不夠。」
聽到這話,徐川有些詫異的看了過來。
董安教授笑了笑,走上前,用手戳了戳天兵機甲的關節接口處,接著說道。
「雖然說它的表現的確很優秀,但它還是有著不小的缺陷和問題的。」
「比如關節。」
「為了保證靈活性能夠適應駕駛員的活動,天兵戰術機甲的關節摒棄了傳統笨重的軸套結構,它採用了大量微型動力單元和伺服電機,將局部應力從一個點,分散到由數百個組件構成的整個關節截面上,模仿人體肩袖複合體與節肢動物球窩關節的靈活性而設計。」
「而正是因為如此,它比機甲的其他部位要更加的脆弱。」
「如果說加載了額外防護間隙護甲的胸部,頭部能夠抵禦12.6毫米的大型狙擊子彈的話,那麼關節處用普通的步槍就能破壞。」
外骨骼裝置關節處,一直是防禦弱點的最大難題。
即便是天兵已然逐漸脫離了外骨骼裝置的範疇,朝著機甲的方向延伸也避免不了這個問題。
一旦天兵戰術機甲關節處的伺服電機和微動力單元被大量破壞的話,這會導致關節的靈活性被鎖死,無法動彈。
當然,它的防禦能力也沒有想像的那麼差,並非隨便拿把手槍開一槍就能完全破壞掉關節的。
在設計的時候,研發團隊就考慮過相關的問題。
天兵戰術機甲關節處的伺服電機和微動力單元都是有設計冗餘的,少量的損壞並不會完全癱瘓,只會造成部分性能降低。
簡單的來說,就是原本一個伺服電機和微動力單元能做的事,拆分成兩個或者是三個。
而這種情況下,其中的一個損壞另外兩個依舊可以維持活動,只不過性能指標會降低。
就像原先可以攜帶500公斤的物資活動而不影響,在部分關節的伺服電機和微動力單元損壞後,負重的數量可能會掉到300公斤,200公斤甚至是更低。
解釋了一下天兵戰術機甲的弱點,董安教授緊接著說道。
「其實,對於這種戰術機甲,如果是單程的從性能上來說,無人駕駛的戰術機甲才是最合適的。」
「擯棄掉駕駛員需要的空間,我們能夠將機甲的強度提升數倍。關節處也不必因為過重的考慮靈活性而犧牲防護能力。」
「不過可惜的是,目前的人工智慧還無法面對極其複雜的戰場情況。」
一旁,徐川若有所思的點了點頭。
的確,完全無人化的戰術機甲很具備誘惑力,但那是建立在人工智慧發展完善的基礎上的。
而對於目前的人類文明來說,最近十幾年的時間人工智慧和AI的發展速度相當之快,就連L5級別的智能駕駛系統都已經研發出來了。
但戰爭的複雜度是遠超現實社會的。
比如AI能識別出「一個白衣婦女舉起雙手」,但它無法像人類士兵一樣,結合文化、語境和直覺,理解這究竟是「投降」、「求救」還是一個詐降的陷阱。
它沒有「戰爭迷霧」之下的那種直覺。
而當需要解決的目標混雜在平民中時,開火的「概率閾值」應該設為多少?為了戰略勝利,是否可以承受一定程度的附帶損傷等等難題
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