第955章 【分拆重組】(2/2)
田嘉奕旋即回答:「已經買下來了。」
群星資本要打造的遊戲平台就定名為「遊戲盒子」,去註冊的時候發現早就已經被人拿下,群星資本只好祭出了屢試不爽的「鈔能力」,給對方開出了一個他無法拒絕的價格,最終把這個商標買了下來。
聞言,方鴻滿意地點了點頭:「很好,不論是已經併購的動視、暴雪旗下的遊戲,還是即將併購買下的那些第三方遊戲開發商的遊戲,全部都在遊戲盒子這個平台上架,當然也包括那些我們沒有收購的獨立開發商,也可以申請在遊戲盒子平台上架發行。」
玩家只需要在遊戲盒子上面註冊帳號就可以在平台上暢玩所有上架的遊戲,這等於是把玩家和第三方遊戲開發商之間的聯繫切斷了。
可以預見的是,以後第三方遊戲開發商的話語權會遭到巨大的削弱,平台方掌握用戶和渠道發行,話語權將會猛增。
從這一點來看,分拆動視暴雪也是削弱他們的話語權。
過了片刻,田嘉奕說道:「對了,《守望先鋒》的開發者傑夫·卡普蘭在得知群星資本要收購動視暴雪之後,他曾多次表明,如果群星資本收購成功,他希望能帶著項目重回暴雪。」
方鴻一聽也想起了這個事情,傑夫·卡普蘭在群星資本私底里派人慫恿之下,並且許諾給他投5億美元成立獨立工作室,最終傑夫·卡普蘭被說動了,帶著一批原暴雪的開發團隊離職出走,並且成立工作室開發《守望先鋒》。
傑夫·卡普蘭希望回歸的一個重要因素就是《守望先鋒》這個項目,有很多設定、創意都是源於暴雪此前的「泰坦」項目,如果不回歸暴雪,後面可能會纏上官司和糾紛,但如果回歸暴雪,這些潛在的麻煩就直接原地消失了。
方鴻自顧自地點頭:「動視暴雪已經是我的了,那就讓他回歸吧,將他的《守望先鋒》工作室併入暴雪娛樂,依然由他負責該項目。」
思量了片刻,方鴻補充道:「此外,暴雪娛樂這一塊還要進一步做些大調整,撤掉暴雪娛樂的電競部門,每年進行的暴雪嘉年華可以保持原狀,但暴雪搞的WCS錦標賽取消,可以降為嘉年華的表演賽。至於電子競技這一塊整體打包交給WCG來做,電競這一塊的利潤暴雪授權拿分成就行了。」
擁有前世記憶的方鴻是很清楚,暴雪這家公司做遊戲確實頂呱呱,創作能力也很強大,鮮有同行能比肩,比如這《守望先鋒》開局就是王炸,暴雪的遊戲開發和創作能力是世界頂尖,這一點是沒有多少人有異議的。
但是暴雪在電子競技賽事運營方面真的是一言難盡,手裡捏著一堆王炸級別的電競項目,電子競技這個事物的誕生還是起源於暴雪旗下的《星際爭霸》,之後又有《星際爭霸2》,再之後又有《爐石傳說》,以及馬上就要橫空出世的又一個王炸《守望先鋒》。
可手裡拿著這麼多好牌,愣是被暴雪打的稀巴爛。
反倒是隔壁拳頭公司開發的《英雄聯盟》,拳頭公司做電競越來越好,這一世要不是方鴻強行介入WCG讓所有電競人士和職業玩家以WCG冠軍視為殿堂級最高榮譽,再給拳頭兩年時間去發展運營,《英雄聯盟》完全可以把自己的S賽做的風生水起。
反觀方鴻前世的暴雪,真的是一次又一次的災難級作死行為,接連作死還能吊著一口氣沒有死還要得益於暴雪積累的底子夠厚,但凡拳頭公司只要像暴雪那樣作死一次,不說直接沒了也很難有機會再翻盤。
……
(本章完)