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主神強化定價說明(1/2)

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剛剛看評論,發現很多讀者對主神強化的定價邏輯有些不理解的地方。

尤其是秘籍十分之一定價的設定,被Z大轉正很長時間了,還是有人會有疑問。這裡貼一下圖。

通常情況下,我們認為血統兌換與實力的對標如下,括號外為直接得到的實力,括號內為【努力後必然兌現的潛力】,實際應用中的上限、潛力,還要具體情況具體分析,比如血族、鬼這類吃吃流,只要吃的足夠多,有機會進階血脈。

D級:初入超凡(一階)

C級:一階(二階)

B級:二階低級(三階)

BB級:二階高級(半步四階)

A級:三階初級(四階中級)

AA級:三階高級(四階高級)

S級:四階初級(初級聖人)

SS級:初級聖人(高級聖人)

SSS級:高級聖人(先天真聖、大羅之道、皇級戰力)

而如果是強化一門功法,對比直接強化血統,會有一定實力浮動區間。通常我們認為功法的下限更低,但上限要更高。

同時,主神處直接強化的功法,將帶有【必定能夠成功學會】、【24小時自主運行】、【無需任何感悟,必定水磨工夫達到大成】的特性。

即2SS級的吞天魔功一經強化,就可以直接開闢五大秘境,且五大秘境自動運行,資源、時間足夠,保送五大秘境大成的大聖境界。

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