第151章 鑿穿與博弈(2/2)
但他卻並沒有因為己方在戰場上的接連失利,而感到焦慮和煩躁,反而在嘴角露出了一抹勝券在握的微笑。
事實上,無論是那支主動擔當誘餌的輕龍騎兵團,還是協同伏擊的兩支團級部隊。
弗蘭克在一開始下達這個作戰任務的時候,就早已做好了這輕龍騎兵團支會戰敗的準備。
因為真正被他拋出來充當誘餌的存在,從始至終都不是輕龍騎兵團,而是那支來自1師2旅的第一重型裝甲團。
他知道,在那支裝甲團攜帶的反魔導裝置引導坐標下,敵軍的魔導兵根本不可能憑藉爆破魔法將其打掉,只能通過轟炸地面,嘗試將己方的這支部隊驅趕到其餘地點。
而為了吃掉這支脫節的重型裝甲團,約翰·馬斯洛一定會在動用那支主力軍擊潰就近的己方其餘部隊後,選擇聯合魔導兵,對這支威脅程度最高的裝甲團展開伏擊。
對方所作出的這個決策,也正是弗蘭克真正想要看到的。
他要利用己方這支重型裝甲團,拖延住帝國的主力部隊。
在確定沒有後續支援部隊後,屆時,他提前布置在距離這處地點八公里外的,那支裝備著大量魔導科技裝備,備著迷彩術式,人數在5000名的兩支摩托機動突擊旅,便可以在敵軍毫無防備的情況下,帶著宛如海嘯般的攻勢,向敵軍的背後展開突襲,並完成最後的截殺!
這,才是他留給約翰馬斯洛主力軍的真正殺招!
為了布置這兩支摩托機動突擊旅,他近乎抽空了2,3師的兩支輕龍騎兵旅,如今活躍在戰場上的兩支輕龍騎兵旅,那看似搭載了眾多士兵的裝甲卡車內,實際上裡面卻只是一個空殼!
目前2,3師的兩支輕龍騎兵旅,真正的士兵人數,加起來連1000人都不到。
一旦敵軍將這兩支旅級部隊鎖定為進攻目標,嘗試集火,那麼他分布在2,3師鋒矢陣側翼位置的兩支騎兵旅,便會因為缺乏人數被輕而易舉的鑿穿。
他故意打造出來的疑兵陣也會因此而被識破。
約翰·馬斯洛也會因為發現輕龍騎兵旅的異常,而中止主力部隊的進攻。
進而導致他的這場合圍計劃失敗。
但弗蘭克卻知曉,這種情況是不可能的。
首先,在這場本就人數差距懸殊的戰爭下,約翰·馬斯洛根本沒有第二支主力軍可以展開鑿穿行動。
其次,作為曾和奧爾科在模擬戰中交手了無數次的存在,對於如何應對游擊戰,已經有了太多心得的他十分清楚。
游擊的本質就是襲擾,以及嘗試通過打擊誘導敵軍,進而將戰場分割開來。
這種作戰的風格,雖然因為士兵分散游離展開戰鬥的緣故,導致對手難以動用炮火對其展開精準打擊,只能被拖入對方的節奏。
但同樣,游擊戰術也有著屬於自身無法規避的一個缺陷。
那就是,在面對大量的敵人,或者說看似大量的敵人時,為了達成襲擾和阻礙敵軍行進的目的,進行游擊的隊伍,只會在敵軍外圍嘗試試探性的進攻和誘導。
在敵軍展開反擊與大部隊產生脫節前,他們絕不會選擇聚集兵力對其展開突襲。
而這也就給了他可操作的機會。
通過製造出3師的輕龍騎兵旅此時還活躍在前線戰場上的假象,實則利用機動摩托和迷彩術式,隱藏好自身的蹤跡,在無聲無息間,前往了那註定會引來敵軍主力注意的誘餌附近。
等到對方真正咬住餌料上鉤的那一刻。
在他突然殺出的兩支步兵旅的偷襲下,配合著重型裝甲團的夾擊。
這場雙方主將間的博弈最後的結局,已然不言而喻!
在弗蘭克看來,一場戰役的指揮,本質上看的就是雙方主將的布局能力和信息處理能力。
前者,作為一名六十四歲的老將,弗蘭克有絕對的信心表示,在這一道上的經驗,他要遠勝於敵方那名年輕的近乎有些過分的主將。
而後者,依託著魔導科技的己方,在信息的處理和計算上,則是同樣領先於帝國那通過人腦來計算和處理信息的粗陋手段。
畢竟,會被情緒和狀態影響計算水平的人腦,又怎麼能和機器媲美?
更不可能達到機械能有的計算速度。
即便勉強達到,也不可能持續保持這種狀態。
而對方一旦出現計算失誤,或者跟不上己方的信息解析速度。
那麼便會不受控制地出現信息差,進而導致時間差。
但一場戰爭能否走向勝利,往往看的就是信息差,甚至是信息的時間差!
「勝利,已經近在咫尺了啊!」
看著面前由王國魔導科技根據各個部隊攜帶的信號傳送裝置,及監測裝置,通過魔導科技核心的計算下,在熒幕上所呈現出來的代表雙方的實時交戰局勢圖。
坐在主座上的弗蘭克忍不住輕嘆一聲,隨後伸手輕捏著唇邊的鬍子,嘴角也緩緩勾起一抹自信且從容的微笑。
……