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第130章 一路火花帶閃電!(1/2)

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也就在這時候,一條彈幕悄然滑過屏幕,吸引了凌風的注意力。

【說起來,為什麼主播沒遇到火箭隊那幾個人,按理說他們不是早就應該出現了嗎?】

凌風操作角色的動作一頓,心中開始思索了起來。

如果玩家沒有選擇初始的御三家寶可夢,開局不久之後確實是會遇到火箭隊,而且對戰難度遠超勁敵。

但因為蟲系寶可夢開局的情況,並不會享受到初始寶可夢固定種族值大於閾值的規則——否則就只有那麼幾隻了。

而蟲系開局講究的是快速發育和技能打擊面的精準規劃,為了讓玩家更從容地應對勁敵的挑戰,所以凌風特意在設置里把火箭隊的登場時間延後了一些。

他推動角色踏上更開闊的沙地,這裡就是凱那市了。

而且,按照流程火箭隊也該來了。

仿佛是為了驗證他的話語,遊戲畫面驟然切換!

明媚的陽光和海浪聲被陰沉的色調與突兀響起的反派登場音效取代。

兩個穿著標誌性「R」字制服的身影,帶著浮誇的姿勢,攔在了他的的面前!

緊接著,便是熟悉的開場白。

【既然你誠心誠意的發問了!】

見此一幕,不少觀眾頓時都是開始發言。

【哈哈哈哈,來了來了,最喜歡的一集!】

【這來的也太晚了吧,不過雖遲但到啊,好好教訓一下主播!】

【主播加油啊!這幾個傢伙難度也很高的!】

彈幕討論之時,武藏與小次郎念完那套刻入DNA的台詞,遊戲也進入了戰鬥界面。

其中一人率先擲出精靈球。

【火箭隊成員出現!】

【武藏派出了阿柏蛇!】

「巴大蝶,念力!」凌風選擇巴大蝶出站,直接開麥下達指令——之前是他原版玩習慣了,都快忘記自己的遊戲很智能了。

下一刻,巴大蝶巨大的複眼驟然亮起深邃的藍芒,無形的念力如同重錘,狠狠砸在阿柏蛇身上!超

【效果拔群!】

阿柏蛇發出一聲痛苦的嘶鳴,身軀猛地一顫,血條肉眼可見地掉了一大截!

作為反擊,他噴吐出了大量的毒針,然而卻沒有打掉巴大蝶多少體力!

「再來一次,念力!」

新的回合開始,第二道念力精準命中!阿柏蛇哀嚎一聲,癱軟在地,失去戰鬥能力。

【武藏收回了阿柏蛇!小次郎派出了瓦斯彈!】

「巴大蝶,念力!瓦斯彈!」

凌風的聲音毫無波瀾,依舊是這一招!

就這樣,火箭隊兩人的寶可夢,還有那隻喵喵,短短几個回合,就被凌風直接輕鬆解決。

火箭隊三人組臉上的得意凝固,化作難以置信的驚愕,最終在「好討厭的感覺」的經典哀嚎中一溜煙跑掉了。

彈幕瞬間被驚嘆淹沒:

【臥槽!火箭隊也打這麼快啊?】

【怎麼感覺主播不管打什麼都能克制別人啊?!】

【蟲系的打擊面原來有這麼廣的嘛真學到了】

【兄弟們,說起來,現實里蟲系寶可夢能學這麼多屬性的招式嗎?各種屬性能量不會衝突嗎?】

彈幕已經開始瘋狂討論關於蟲系寶可夢在現實世界之中的表現可能,而凌風嘖是輸入指令,角色蹲下身,細緻地為受傷的巴大蝶噴灑傷藥,手指輕輕拂過它微微受損的翅膀。

「巴大蝶,做得很好哦。」他的聲音帶著溫和。

幾隻蟲系寶可夢則親昵地圍繞著他,狩獵鳳蝶歡快的飛舞,蟲包寶坐在他的背上,天罩蟲的護罩輕輕閃爍,就連膽小蟲也安心地靠近了些凌風,構成一幅高效而溫馨的畫面。

而狀態恢復完畢,凌風繼續前行。

然而沒走幾步,新的挑戰已在路口等候——他的勁敵率先跳了出來!

——車輪戰要來了!

這也是凌風立刻恢復狀態的原因,他知道,將會有連續兩場戰鬥等著他。

但難度

等於沒有!

【勁敵發起挑戰!】

凌風看都不看一眼對手的寶可夢,直接派出天罩蟲!

「反射壁!」

天罩蟲發出一聲短促而堅定的鳴叫,一道半透明的、流轉著七彩光暈的巨大能量牆瞬間拔地而起,橫亘在場地一側!

五分鐘後。

勁敵的火焰雞就像藤樹的那隻一樣,被一發空切打的動彈不得,直接潰敗。

至於真嗣更是沒幾個回合,直接就被打跑了。

凌風贏的似乎很輕鬆,但大那些彈幕卻都是能看出,主要的原因,還是天罩蟲雙牆在前期太過於變態了

【雙牆永遠滴神!天罩蟲才是隊伍核心吧哈哈哈哈】

【我要緊急去把倉庫里的索幀蟲取出來練級了。】

【罩神!阿門。】

【二階進化都這麼有用最後一段進化完了我都不敢想啊】

【+1,這玩意也太變態了吧,感覺就算不玩蟲,什麼隊伍都能塞啊】

看著直播間內討論著天罩蟲的彈幕,凌風一邊操縱角色朝著精神汽水之家的方向走去,一邊開口了。

「嚴格來講,天罩蟲是隊伍里的開牆手,到了遊戲後期,為了保證他能開出一牆,甚至可以攜帶氣勢批帶來鎖血。」

【有道理啊。】

【這是真學到了】

,,

又一波彈幕刷過,直播間右上角的在線人數數字瘋狂跳動,在火箭隊被秒殺和車輪戰輕鬆解決的雙重刺激下,直播間在線人數悍然突破了十五萬大關!

與此同時,一些絢麗的小禮物特效也開始刷屏。

凌風瞥了一眼那飆升的數字,內心倒是沒啥波動,那只有他能看到的面板悄然浮現:

【震驚點數+1400】

1400點震驚點數,確實不算多,但也越來越好了。

至於任務需求的五十萬觀眾

這個,好像想要達成,確實是有點難度啊

不過相比於這些點數,顯然更重要的,是任務的獎勵

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