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第83章 鰓魚龍:我無敵了,孩子們(2/2)

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「其實什麼?喂喂,你不會是在質疑我的說法吧?「

「真的,這個世界上說不定就這一塊活性化石了!我連大吾都問過了,連他都沒見過!「

然而話音剛落,卻見希羅娜的角色直接從懷中掏出了一樣東西,那是一顆深黑色的、有著巨大爪子痕跡的石頭.....

這正是她在之前的沙漠之中所獲得的那顆新的化石。

「其實我這還有一塊活性化石,想讓你幫我復活一下。

正輝:??????

將那塊新的活性化石交給正輝之後,正輝是千言萬語,追著希羅娜轉了一圈又一圈,就差沒給她下跪了。

在得知這顆新的活性化石情況有些複雜,復活大概需要一天多的時間之後,希羅娜就離開了正輝的小屋。

遊戲之中的一天多大概對應的是現實世界的半天左右,也就是說自己恐怕要明天上線之時才能夠看到這顆化石所孵化出的寶可夢是什麼了。

離開小屋之後,希羅娜並沒有走多遠,而是直接打開隊伍界面,查看起了剛剛自己所獲得的那隻新的叫做鰓魚龍的寶可夢。

一看不知道,不看不知道,一看嚇一跳,她發現這傢伙確實是和自己所見過的所有寶可夢都不太一樣。

從屬性上來說,這傢伙居然沒有明顯的短板,各項的數值都挺高的,就好像是一個「水桶腰「的六邊形戰士一樣。

但屬性分配相當均衡,這一點換句話說就是在各方面都不算特別突出。

這傢伙的速度沒有樂天河童快,特攻力度和物攻力度低於蜥蜴王,體力倒還算不錯,很顯然明顯是一隻偏耐久方面的寶可夢。

看到這個物攻力度之後,希羅娜頓時就開始思索起來,這樣看來應該是它所擁有的那個特性對它的增傷比較明顯吧..

果不其然,當希羅娜打開這傢伙的特性界面,一行字體頓時映入她的眼帘之中。

【特性:強壯之顎。擁有這個特性的寶可夢,在使用啃咬類招式的時候,所有攻擊威力都會提升50%。】

50%已經是一個相當誇張的加成數值了,要知道在這款遊戲之中,像「茂盛「、「激流「和「猛火「這種最經典的增傷特性,都需要寶可夢的體力下降到1/3才可以觸發,要求可以說是相當苛刻。

而這個技能居然可以無條件增傷所有啃咬類技能50%!

果然,這些化石寶可夢.:.都有看自己的絕技在身上啊。

然而對於這個結果,直播間之類的彈幕們卻似乎顯得並不是非常滿意。

【這就是化石寶可夢嗎?感覺好像少了點什麼。】

【是啊,你看之前的始祖小鳥物攻傷害那麼誇張,再看之前那個叫觸手百合的傢伙真是肉得都快把人噁心死了,這傢伙能力分配這麼均衡,真的差點意思。】

【確實,求穩就等於中庸,也就這個特性還算一個亮點了,但我記得應該也有很多其他的寶可夢都擁有這個特性吧。】

【我也記得是這樣...:..所以這傢伙在化石寶可夢裡,應該並不算特別強的,硬要說還有什麼優點,就是水系加龍系的屬性還挺優質的。】

在直播間對於鰓魚龍的討論紛紛之時。

希羅娜則是打開了鰓魚龍擁有的技能面板看了一眼,如果說這隻寶可夢的核心在於它「強壯之顎「的特性之上,那麼它能夠學會多少個啃咬類招式就顯得相當重要了。

事實情況卻是讓希羅娜不由得有些失望了起來。

達到這個等級,鰓魚龍所能夠學會的技能應該都已經差不多齊全了。

可希羅娜在技能池之中所看到的啃咬類招式卻是相當稀少,目前這隻鰓魚龍的技能池之中,只有著剛剛已經出現的「冰凍牙「和「咬碎「,除此之外,還有惡屬性的「咬住「和普通系的「憤怒門牙」,除此之外,就沒有了。

像什麼希羅娜想像之中的「雷電牙「和「火焰牙「,連個影子都沒有。

這樣的情況實在有些遺憾,畢竟少了這兩個技能,也就相應地失去了很多可以用的打擊面......真的有點可惜。

只能看看接下來遊戲之中是否會出現啃咬類技能的學習招式,可以讓這隻鰓魚龍學習領悟了..

希羅娜正在思索之時,卻忽然發現在技能池的右下角出現了一個自己之前從未見過的陌生的兩個字。

「鰓咬「。

她頓時愣了一下,這是個什麼技能?

滑鼠懸停於技能之上,一連串的信息很快浮現。

【「咬「,水屬性技能,威力85。】

【屬於啃咬類技能。】

看到這裡,希羅娜不由得微微點了點頭。

這......倒是還行,畢竟水屬性的打擊面也還算是挺廣的。

而且這還是這傢伙的本系招式,不僅能夠吃到本系的威力加成,還能夠獲得特性的再度增幅,

輸出能力應該也算是挺不錯的。

可是呢,她這樣想著,卻突然發現這行技能下面居然還有一個附帶的額外效果。

希羅娜本來並沒有怎麼在意。

以遊玩這款遊戲的經驗告訴她,像這樣的技能其實並不少。

比如像之前的「十萬伏特「有一點概率讓對手產生麻痹,相當於是一個添頭,產生效果的概率一般都非常之低。

可希羅娜發現,接下來她所看到的字體卻是完全出乎了她的意料。

那是相當簡單而質樸的一行字。

【當先出手時,本招式威力翻倍。】

希羅娜:???

彈幕:?????

當這行字體出現在屏幕之上的那一瞬間,整個直播間又是爆炸了。

【老師我不會算數,這個招式如果先出手的話,威力是多少來著?】

【85×2X1.5X1.5=?】

【樓上的別算了,等於1方噸傷害。】

【孩子們,他無敵了。】

【提醒你們一下,這個遊戲的傷害計算應該不是這樣簡單相乘的,但如果再帶一個增加水系技能威力的攜帶品,傷害還要再加上30%哦。】

【我就說吧,化石寶可夢就沒有一個是不離譜的,這才對味兒了嘛。】

直播間紛紛瘋狂討論之時,希羅娜內心之中其實也是無比驚訝。

如果這個技能先出手的話,那豈不是紙面傷害比起「終極衝擊「的傷害都還要高?

而且還能夠享受到鰓魚龍特性50%的增傷..

這有點太誇張了吧?

話說回來,雖然「先出手「這個要求看起來很高。

但實際上寶可夢們大多數都遵循著同一個特點,那就是耐久和防禦力高的寶可夢行動的速度一般都不會有多快。

相對應的那些,行動速度快、輸出能力強的寶可夢,在耐久之上也不會有特別好的表現。

這也就是說......

以這個技能的基礎傷害配合上鰓魚龍的特性,高速的脆皮寶可夢都是大概率扛不住的。

而如果遇到了那些速度極慢,擅長耐久的寶可夢......鰓魚龍恐怖的雙倍威力,也能夠直接對它們造成毀滅性的打擊!

至於那些速度剛剛好,比鰓魚龍稍微慢一些的寶可夢們....

遇到鰓魚龍,那就真的只能說是自認倒霉了。

而這些理論還只是在寶可夢速度屬性的基礎之上,去探討的。

要知道,在實戰之中想要讓鰓魚龍先出手,那方法簡直是不一般的多。

比如大嘴鷗目前已經掌握的、能夠讓所有友方寶可夢速度提高至兩倍的「順風「。

又比如遊戲之中曾經出現過一次,攜帶之後,可以讓寶可夢速度提升百分之五十,但只能讓其重複使用招式的「講究圍巾「...

乃至於自己知道的,能夠逆轉寶可夢行動速度的「戲法空間「.:

甚至當場讓鰓魚龍在戰鬥之中吃公個速度提秉的道具也行。

無論是哪公種,公旦達成了.....

接下來,整場戰鬥,恐怕都會變成鰓魚龍的自助餐.....

神擋啃神,佛擋啃佛!

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