第58章 正輝:你居然是化石變的?!(1/2)
收服長翅鷗並查看了它的資料之後,希羅娜就立刻做出了行動。
她帶著自己的其他幾隻寶可夢開始挑戰起了四周的npc,好巧不巧,在這邊草叢的附近也存在著大量的npc等待她去進行戰鬥。
20分鐘之後,當希羅娜清理完最後一個npc之時,自己隊伍之中的其他幾隻寶可夢都已經達到了當前階段的等級上限一一30級。
而長翅鷗的等級也是已經順利達到了25級。
在它升級的那一刻,七彩的進化之光頓時從它的身軀之上進發而出。進化的光芒里,
它的身軀開始快速地變大,最終完全轉變成了另外一副模樣!
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寬廣的雙翼,巨大的鳥喙「掛」在腦袋前,甚至比它頭部都還要大..
這樣的模樣算上去雖然有些滑稽,但卻也為長翅鷗帶來了其他水系精靈難以比擬的能力一一它可以從自己的嘴巴之中,噴湧出巨量的水流,長時間持續不斷!
除此之外,如此巨大的鳥嘴,也是它在野外用於儲存食物和其他東西的重要「儲物袋」。
隨著長翅鷗成功進化為大嘴鷗,希羅娜先是利用互動功能恭喜了一番這隻新入隊的寶可夢,在得到大嘴鷗開心的回應之後,她便查看起了屬於大嘴鷗的全新特性。
一行信息頓時映入她的眼帘之中【降雨:當該寶可夢登場之時,場地天氣會自動切換為降雨狀態。】
希羅娜整個人猛然愣住,將大嘴鷗作為首發寶可夢之後,就切換出信息界面,操縱著角色在草叢之中快速來回走動,很快就遇到了一隻野生的寶可夢。
而當大嘴鷗登場的那一瞬間,兩隻寶可夢頭頂的天空突然陰沉了下來,豆大的雨點驟然而下,一行信息也隨之提示而出。
【由於大嘴鷗的降雨特性,天空開始下雨了!】
【水屬性的技能威力提升了!火系技能的威力減弱了!】
看到這樣的一幕,彈幕也是爆炸了。
【我草?登場降雨?無任何副作用?】
【不是需要天氣技能才能改變和影響天氣的嘛?這自動改天氣是什麼意思?無敵了啊!】
【6666這隻鳥是掛啊!!】
彈幕驚訝之時,希羅娜心中的情緒,其實也是正在猛烈地起伏著!
難怪!
現實之中的大嘴鷗學習起祈雨這個天氣技能來得心應手,就好像擁有獨特的天賦一樣原來這本就是它的特性!
話說回來,如果說這就是它的特性的話,那麼現實中那些由「濕潤之軀」特性長翅鷗進化而來的大嘴鷗,是否已經完全開發了自己特性,只是效果遠遠不如遊戲之中的而已?
希羅娜想了想,憑藉著自己身為冠軍的技能理解,最終得到了否定的答案!
不,絕對不是這樣的!
恰恰相反的是,作為天氣技能的「祈雨」和作為特性的「降雨」是兩個完全不同的概念。
現實之中的訓練家並不知道大嘴鷗就擁有「降雨」這個特性,而是以訓練技能「祈雨」的方式去讓他們改變天氣..:
這就相當於是原本有一條更加通暢和簡便的道路可以走,所有人卻都選擇繞了遠路一樣.:
因為根本沒人知道大嘴鷗本身就擁有這樣的能力啊!!
倒過來說,如果將訓練的精力集中放在開發大嘴鷗的特性能力之上,引導它去掌握自已這種本身就擁有的力量.
那樣的訓練效率,恐怕會直接提升10倍不止。
而且.
如果深入培養這種特性能力的話,恐怕就能夠達成跟遊戲之中一樣的效果一一當大嘴鷗上場之時將會自動觸發降雨天氣..
這聽上去好像和登場就使用「祈雨」技能沒有什麼區別,但事實上卻是天壤之別!
最近由於天氣技能的開發熱潮,一眾天王和冠軍都參與到其中或多或少地了解、並且做出了評價。
而大家經過討論,一致認為,天氣技能雖然能夠為隊伍帶來巨大的增益,並且改變作戰的方式,但卻有著一個不可避免的缺陷。
那就是使用天氣技能,需要消耗寶可夢大量的能量,並且有著很明顯的前搖哪怕是經過了多次的反覆訓練、深入掌握了天氣技能、頂尖實力的寶可夢使出這種類型技能,前置準備時間也遠遠要比強化類技能要大得多!
正常戰鬥之中,想要找到機會讓寶可夢使用強化技能都是一件很難的事情。
所以,只要訓練家不是傻子,都不會眼睜睜地看著對手開啟天氣技能,召喚出利於對手的天氣場地!
但如果可以越過這個階段,像遊戲之中這樣,派出大嘴鷗的一瞬間..就直接讓場地開始降雨呢?
這就是完全不同的概念了!
這就等於一場戰鬥還沒有開始,己方的隊伍就已經搶占了先機一一而且沒有任何的代價!
希羅娜越想越覺得心中有些難以平息,這一切雖然都建立在一個前提之上,那就是大嘴鷗所擁有的特性,確實是這個「降雨」。
但有了之前的經歷,她知道,這應該確實是真的!
同時她也忽然意識到了一件事情,自己的大嘴鷗擁有降雨特性之後..已經可以作為雨天隊的核心主軸登場了!
而接下來,自己也可以正式開始完善雨天隊伍了!
大嘴鷗特性帶給希羅娜的震撼其實是相當之大的,以至於她好一會兒才緩了過來。
不過這次她並沒有著急進入流星瀑布之中,而是繼續,帶著大嘴鷗在野外的草地之中遭遇了不少的野生寶可夢。
一方面是探索一下這附近寶可夢的分布情況,而另外一方面則是為了提升大嘴鷗的等級,畢竟在接下來的戰鬥之中,大嘴鷗有極大概率會作為首發寶可夢上場,幫助樂天河童啟動「悠遊自如」的特性。
所以,它的等級,最好也能跟上大部隊才行。
好消息是,這款遊戲似乎還有一個額外的經驗補償機制,那就是一一當隊伍之中其他所有寶可夢都已經達到等級上限之時,當前派出的這隻寶可夢所獲得的經驗值會得到成倍的增加,所以,很快希羅娜就也將大嘴鷗的等級提升到了30級,並且打開了它的當前技能面板。
配置技能事,希羅娜也是心中開始思考了起來,
大嘴鷗是擅長特攻的寶可夢,它的物攻屬性只有特攻的一半不到,「水之波動」作為它的本系技能,自然是相當重要的輸出手段,所以這是第一個技能。
可惜的是,大嘴鷗並沒有掌握飛行系的特攻技能,所以第二個技能位,只能勉強使用「翅膀攻擊」這個物理技能作為另外一個本系攻擊手段了。
也不知道..在這款遊戲中,之後大嘴鷗能不能夠學會其他的特攻飛行技能..
在現實之中,按照她的記憶,大嘴鷗是可以使用「暴風」這個高威力飛行系特攻技能的。
話說回來,大嘴鷗技能槽的第三個位置,希羅娜則是選擇了能夠讓對手寶可夢混亂的「超音波」,經過前面的戰鬥證明,控制效果在這款遊戲之中有多麼的重要,已經不言而喻了。
雖然這個技能的命中概率在遊戲之中只有一半,遠不如樂天河童的搖晃舞,但有些時候也能賭一賭運氣,也算是多一點獲勝的可能性。
至於最後一招,希羅娜在思考之後,最終做出了選擇。
「順風」!
這一招在遊戲之中的效果,是讓己方寶可夢在接下來5個回合之中,速度屬性翻倍。
對於已經在雨天天氣之下雙倍速度的樂天河童來說,這個提升自然沒有什麼多大的意義,主要是能夠讓森林蜥蜴和童偶熊也獲得先出手的權利,從而能夠進一步地增加大嘴鷗對隊伍的輔助作用。
但當選擇這個技能的這一刻,希羅娜才猛然反應過來了什麼。
遊戲之中,如果速度快高於敵方的寶可夢,那麼就能夠獲得先出手的權利,在此基礎之上就算再快出對手一倍,也沒有多大的意義。
可在現實世界之中,情況卻是完全不同。
現實世界的寶可夢戰鬥..可不是單純的數值比拼而已。
「速度」是一個相當重要的屬性!
舉個例子.:「順風」加上樂天河童的「悠遊自如」效果,能夠讓樂天河童的速度達到一個無比恐怖的地步!
這樣的速度,意味著沒有人能夠躲避它的攻擊,對手的寶可夢也完全無法鎖定它的位置發起攻擊!
而想要讓樂天河童獲得這樣的速度,僅僅只需要降雨特性的大嘴鷗上場,開出一次順風而已.
更不用說,既然樂天河童能行,其他擁有悠遊自如特性的寶可夢..也是一樣的道理!
如果能在一個隊伍之中,配置上五隻悠遊自如特性的寶可夢..
再將大嘴鷗的「降雨」特性效率和「順風」的持續時間與效果鍛鍊到極致.
饒是她捫心自問,也覺得對抗起這樣一支隊伍,將會是一場幾乎不可能完成的挑戰!
這一刻,希羅娜都忍不住開始思索了起來。
等這些事情都結束之後.
自己在現實世界中..要不要也考慮培育一隻「降雨」特性的大嘴鷗?
畢竟這性價比..實在是有點太高了吧?
當然這話希羅娜最多也就是這樣說說而已,身為一名最頂尖的訓練家,她培育的每一隻寶可夢都會提前做好準備精心計劃,而不能隨便地去收服和培養。
畢竟每讓隊伍之中增加一隻寶可夢,都需要消耗大量的資源時間與精力,並且也需要對其認真負責到底。
希羅娜目前隊伍之中的每一個夥伴,背後其實都隱藏了無數她所默默付出的心血和努力。
但話說回來,在這款遊戲之中,希羅娜卻完全不用擔心這樣的問題,她可以大膽而自由地去選擇新的寶可夢,從而搭配出合適一支的隊伍!
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