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第21章 時間差不多咯!(1/2)

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說實話,這名字是真的給他看愣了。

他認識「對戰之人」赤紅,也認識「培育之人」青綠,所以請問這個「素質之人」是哪位?

渡懵逼之間,遊戲內戰鬥已經開始。

這種連勝之後產生的高階對戰,規則是和高分段一樣的,兩邊都沒有辦法提前看到對方的隊伍配置。

在短暫的選擇之後,雙方都派出了自己的始發寶可夢。

渡這邊的是一隻杖尾鱗甲龍和一隻烈咬陸鯊,而對面的寶可夢則是一隻晶光花以及一隻比雕。

隨著兩邊派出寶可夢,凌風的直播間之中,彈幕也開始浮現。

【不愧是氪佬啊,一上來就是兩隻頂級准神..】

【反觀主播這邊一隻藍色一隻紫色..這咋打啊?】

單從寶可夢隊伍的質量來看,凌風這邊就完全不是對手,然而他卻是顯得一點都不著急。

通過前10場戰鬥,他已經大概理解了這款遊戲的指揮方式,直接用語音下熟練的下達了命令。

【比雕使用順風!晶光花,直接蓄力流星光束!】

隨著他的指令之聲,場地之上的晶光花瞬間合攏自己的身軀,耀眼的光輝開始不斷的朝著他的身體之上凝聚而去。

「蓄力」這個指令,在訓練家下達命令的一瞬間就會直接展現出來。

一方面是模擬現實之中蓄力技能明顯的前搖,另外一方面也是給對手的訓練家一點應對和反應的機會。

畢竟需要消耗時間來進蓄力的技能,往往都是相當強大的!

此刻,渡看著屏幕之中的畫面,明顯陷入了思考。

晶光花這種寶可夢他是了解的,如果沒猜錯的話,對方應該是在蓄力【流星光束】。

這招威力相當強大,雖然地面系的烈咬陸鯊可以抵抗這個技能,但杖尾鱗甲龍卻是很難吃下這一招的。

更何況,對方一旦成功使用這個技能,特攻等級也會隨之上升,到時候處理起晶光花來會變得無比麻煩和棘手!

所以最好的方法,就是在對方蓄力的這段時間,直接對其進行集火!

不說直接將其秒殺,至少也要打斷他的蓄力!

「烈咬陸鯊,衝上去對他使用重踏,杖尾鱗甲龍,快對晶光花使用爆音波打斷他!」

一念至此,渡立刻下達了指令。

隨著兩邊訓練家的指令輸入完成,在數10秒的系統計數之後,遊戲之中的四隻寶可夢都是動了。

比雕展翅鳴叫一聲,它煽動翅膀,激烈的氣流開始在他的身軀旁盤旋吹拂,化作強風,朝著烈咬陸鯊和杖尾鱗甲龍的方向吹來。

這是技能「順風」,開啟之後可以大幅度的提升友方寶可夢的速度屬性!

而在現實之中的表現,則是提升寶可夢的行動速度,同時用強烈的逆風,延緩對手的行動!

在2v2的雙打對戰之中,這無疑是一個收益極高的團隊技能,剛上場就開肯定是沒問題的。

然而在看到比雕的舉動後,渡立刻就對這個叫「素質之人」的玩家,有了判斷。

——這應該就是個運氣好碰巧連勝的新人,其實沒什麼對戰理解。

正常來講,像「流星光束」這種蓄力技能,要麼讓另外一隻寶可夢為其爭取蓄力時間和機會,要麼就在激烈的戰鬥中抓住機會蓄力..

讓晶光花開局就蓄力..又不讓比雕掩護,反而在一旁開順風,實在是有些太過於稚嫩了。

在寶可夢的雙打對戰之中,最重要的就是兩隻寶可夢之間彼此進行掩護和配合。

各玩各的,那最終就只有失敗一條路可走!

此刻,比雕順風成功開啟的同時,烈咬陸鯊已然大踏步前沖,直殺蓄力的晶光花而去。

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