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第293章 「王者」的野望(2/2)

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過個一兩年,這個現在冷清的賽道就會擠滿了競爭者。

而誰能占據先發優勢,做好引流誰就能迎頭而上。

先培養出玩家的習慣很重要。

程希知道的moba遊戲後來活下來的只有網易的「決戰平安京」,企鵝的「王者榮耀」,還有就是英雄聯盟的手遊版。

當然背靠大廠也很重要。

要知道,王者榮耀背靠企鵝,後來硬是打造出了月流水二三十億,一年收入三四百億的現象級手遊。

所以程希要搶時間,搶風口。

在企鵝反應過來前,就布局好。

到時候別說弄到三四百億一年,就算弄個百分之十。

甚至難聽點,百分之一都是大賺!

「經過分析,我們部門認為未來moba遊戲的手機化是趨勢,現在城市生活節奏越來越快,人們也越來越依賴手機,電腦玩遊戲成本會變得很大,不能隨時隨地開一把。」

「而且如果我們公司開發這個項目的話,至少在資金和推廣引流上是占據優勢的」

「老闆,李總,各位同事,我的匯報完畢。」

程希聽完後,帶頭鼓了個掌作為鼓勵。

「宏景做得不錯,IT部門看樣子是下了功夫的。」

「這樣,我作幾點強調。」

「第一,項目於今天正式上馬,預計先期投入資金2個億,但是我希望研發周期能在半年內搞定,也就是國慶前後我要看到0版本。」

刀塔西遊等其他三個moba遊戲,開發周期都在3-4個月左右。

資金投入最大的也只是3千萬。

而《原神》初期研發7千萬,《黑神話:悟空》研發3-4億成本。

程希2個億資金,給半年時間,做個0版本的moba遊戲,這個要求非常寬裕了。

當然,程希也不刻板,肯定會根據實際情況調整項目的研發進度。

該松的時候松,該緊的時候緊。

「第二,公司成立手遊部門,從IT部門抽調一半人手,然後去挖遊戲相關人才擴招至80人,部門經理由馬宏景兼任,高其他部門半格,直接向李文濤匯報。」

IT部門現在主要是日常維護工作,「醉白讀書」APP開發完成後,人員工作量經常不飽和。

現在剛好可以投入到手遊部。

而發小高春陽也是學計算機的,讓他去任個小組長什麼的,鍛鍊一下。

王者榮耀初期的研發團隊也就四五十人,後期才擴大到100多人。

當時看到研發團隊天美每人100個月的獎金的報導,可是羨煞了程希。

現在醉白娛樂公司經過幾次疊代,已經涵蓋了辦公室、製片部、藝人部、原創部、行政部(含人事和財務)、宣傳部、市場部、法務部、IT部、郭帆工作室等多部門。

另有總經理李文濤一人,副總經理劉洪濤、趙強、張芸慧三人,分別負責醉白麻花、醉白中文網和總公司內部事宜。

後續還會根據必要功能進行部門調整,以適應未來的集團化運作。

而醉白工作室現在還沒納入醉白娛樂,屬於獨立部門。

工資等都是單獨核發。

現在再添一個手遊部,直接對李文濤匯報,算是超規格。

而馬宏景雖然李文濤提前和他通過氣,但知道自己要成為兩個部門的負責人。

並且是手遊部的新掌門人的時候,臉色駝紅,站起來立馬表態道:

「謝謝老闆,感謝公司,我一定會再接再厲,爭取完成任務!」

程希聽了表態,點點頭,示意坐下。

「第三,注意原創性,規避抄襲。儘量多個遊戲比如moba、真三和英雄聯盟甚至這個刀塔西遊多方面借鑑。」

抄襲這個問題程希特別重視,別開發好了,紅了。

被人告垮了,那就得不償失了。

「最後,內容上,界面的話儘量簡單,英雄靈感可以涵蓋華國各朝代歷史名人甚至神話體系」

「英雄原畫一定要漂亮,不需要補刀就可以得線上經濟,遊戲時間縮短到8-15分鐘,技能從4個縮減到3個,買裝備不需要回城等」

「主要就是簡化!我們不是要創建一個最具競技性的項目,而是保留一定的競技性,吸引女性玩家和各年齡階層玩家入局」

「做到讓一個手殘黨都能打上鑽石,享受到競技和社交樂趣的遊戲!」

眾人聽到老闆的要求這麼具體,大小方面都至少指明了方向。

可見老闆是來真的。

來真的好,這樣扶持力度就大。

而且方向明確了,後續就是快速copy,然後增加細節了,能縮短開發周期。

開完會後,程希還單獨留了李文濤和馬宏景特意叮囑和鼓勵了幾句。

「這件事,作為公司第一重點項目去做,資金和人員我們會給你配齊。」

「宏景,有沒有信心?」

「有的,老闆!」

馬宏景說完後,又問了一句:

「老闆,您給我們這個項目取一個名字吧!」

程希點點頭,想了想,名字簡單啊,現成的。

「就叫『王者榮耀』吧!」

「王者!榮耀!這個名字太好了!不愧是老闆!」

程希聽了這記馬屁,也是笑了起來。

對不起了天美,這麼好的項目和名字,我先拿來用了。

當然,也祝你有更好的項目!

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