第572章 惡魔,像海水一樣多(2/2)
迷誘魔大驚,本能地想要反擊,可他沒有掙脫控制,必須服從安瑟,更不能主動攻擊召喚者。
他可以「復仇反擊」,但那需要建立在召喚者對他造成「實質」攻擊的基礎上。
倉促之間,他只能用力蹬腿、擺頭,企圖躲開那抹寒光。
可安瑟的槍太快,根本沒留給他反應的時間,他的頭剛動,槍尖就從下巴插入,顱頂穿出。
重擊!
穿刺、力場、光焰等傷害同時爆發,將生命不過兩百的迷誘魔當場秒殺。
【目標死亡,獲得1656戰鬥經驗】
不是我不給你戰鬥機會,反擊只會增加痛苦,這樣多好,大家都省事。
安瑟看著迷誘魔的身體化作灰燼飄散,眉眼一挑,神采飛揚。
計劃通!
他覺得九環「高階惡魔召喚術」正好,一招秒殺,不用浪費法術和其他能力,性價比極高。
再升環的話,萬一出現點波折,又要白白浪費時間和魔力。
他一槍戳爛迷誘魔掉落的惡魔角,重新換了個地方,開始有序施法,召喚高階惡魔。
這次他沒有廢話,先召喚,再環繞惡魔錄下投影,最後一槍秒殺。
他也是第一次見識到惡魔種類的多樣性,不光有書本上記載的惡魔,還有眾多聽都沒聽說過的惡魔,正好可以發布到靈網上,搞搞「惡魔生物普及」,賺點靈幣。
雖然惡魔的種類不同,但提供的經驗並不少。
經驗+1498,+1521,+1670————
二十多分鐘過去,一個個惡魔接連死在他的「龍槍」之下。
他的魔力消耗過半,收穫三萬多戰鬥經驗,經驗池中的經驗達到四萬兩千。
二十多個法術,對應二十多個惡魔,對他來說並不辛苦,權當武器訓練了。
好爽啊——
安瑟伸了個懶腰,這種感覺讓他欲罷不能,一下找到了前世玩遊戲的那種感覺。
這麼一會兒就三萬經驗,一天來幾次,保底就是十萬經驗啊。
最關鍵的是,惡魔不會死,而且數量幾乎是無盡的!
無底深淵有多大?沒人知道。
無底深淵是一切悖逆、恐怖和混亂的化身。
它幾近無窮的位層螺旋向下,每向下一層,其形態便愈發駭異惡劣。
最開始,某些學者認為深淵有666層,但後來發現,深淵的層數遠多於此,且仍有新層面被發現。
而且深淵每一層本身都是無限延伸的空間,擁有獨特的環境、重力和物理法則。
因此,奧術學者認為:深淵中的惡魔數量,如同世界所有海洋中的水滴一樣多。
凡人靈魂墮落至深淵後會轉化為最低級的惡魔,弱小惡魔通過吞噬其他惡魔、完成血腥任務或取悅惡魔領主晉升為更高階的惡魔。
就算惡魔死亡,其本質也不會消散,總會返回深淵,要麼凝聚復生,要麼被吞掉。
也就是說,無底深淵對安瑟來說就是一座取之不盡用之不竭的礦藏。
哪怕他通過這種方式屠殺十萬惡魔,也很難遇到同一個惡魔。
「如果能去深淵,那不是爽爆了?」
可他也就是想想罷了,深淵越深,環境越惡劣,還會通過可怕的詛咒和魔法疾病腐化、墮落每一個位面訪客。
進去容易出去難,待久了就會變成惡魔。