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第389章 至高之道(2/2)

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安瑟稍稍活動一下身體,身體明顯有些虛弱,肌肉酸痛,但還在可以忍受的範圍之內。

他調出角色卡,敏捷屬性如期達到20點,達到凡人巔峰。

「還可以,負擔不嚴重。』

他之所以不一口氣提升到21點,甚至更高,不是膽小,而是「祈願術」有一些隱秘規則。這些規則都是先行者根據自己的切身體會總結出來的。

比如提升身體屬性,提升幅度不能太大,換算成屬性值應該在1點左右,這屬於內在加值。這不是「祈願術」的上限,而是生物體的上限。

一點屬性的提升就足以將身體機能提升35%以上,幅度已經很大了,再大身體承受不住。而所謂的「內在加值」就是從根本上改變生理和靈魂本質,與自身鍛鍊獲得的提升一樣,永久有效,屬於自身的本源力量。

與之相對的,「巨人之力腰帶」等裝備帶來的增益屬於增強加值,脫下就會失效,也能被反魔法場壓制「一次一點也不錯,但不能浪費在普通屬性上了。

這點屬性還是比較關鍵的,他又可以兼職一個新職業了。

安瑟看了眼角色卡,經驗池中還有一萬六千多點經驗。

而升級需要四萬經驗,遠遠不夠,但提升幾級兼職卻綽綽有餘。

「選哪個呢?』

以敏捷為主屬性的職業不少,戰士、遊俠、遊蕩者、武僧。

他已經兼職靈能武士了,戰士排除。

遊俠比較全能,沒什麼明顯缺點,但也沒有突出優點。

遊蕩者總體不太強,生存能力優秀,但職業特性不符合他的氣質。

「武僧!』

其實他一開始的目標就是武僧。

這是從壽龍帝國流傳過來的東方傳承,作為一個穿越者,他怎麼可能不心動呢。

他喚出二十面骰,點擊骰子上代表「多重職業」的符號,選中武僧,經驗飛速流失。

所有影像頃刻散去,安瑟精神一震,恍惚間已化身一名苦行修士,吐納內氣,明悟真我!

武僧用嚴格的戰鬥訓練與精神修行究天人之際,通己身之變。

遠離世俗的苦行生活有助於肉體與精神的修行,投身紅塵俗世更有助於修煉出心境與定力。冒險不過是一種對身心的淬鍊,身體就是克敵制勝的最上妙法。

這是崇高之道。

【就職:2級武僧】

主要屬性:敏捷或感知。

技能熟練:運動、特技。

武器熟練:簡易和輕型軍用武器。

護甲受訓:無。

你獲得職業特性:【武藝】【無甲防禦】【武僧武功】【無甲移動】【運轉周天】

你掌握一個新專長。

【武藝】:你的武藝修行讓你將徒手打擊與武僧武器的使用方式爛熟於心。

只要你未著裝任何護甲,也沒持用盾牌,徒手或只持用武僧武器,則你獲得下列增益:

「附贈徒手打擊」:你可以瞬間發動一次額外的徒手打擊。

「武藝」:你使用徒手打擊或武僧武器進行攻擊時,可以以自身武藝代替原本攻擊,當前武藝骰1d6(1-6〕。

「敏捷攻擊」:你使用徒手打擊或武僧武器進行攻擊時,可以用敏捷代替力量進行攻擊檢定和傷害擲骰此外,當你進行徒手擒抱或推撞時,你也可以使用敏捷代替力量。

【無甲防禦】:若你未著裝任何護甲,也沒持用盾牌,你的基礎護甲等級等於10十你的敏捷調整值+你的感知調整值。

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