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第390章 武道正宗(2/2)

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這是最正統的武僧分支,誕生過很多強大的傳奇武僧。

點擊確認後,經驗池內的經驗如流水般飛速流失。

【等級提升:4級武僧!】

【你獲得新的職業特性:「撥擋攻擊」、「輕身墜」】

【你獲得散打宗特性:「散打技巧」】

【你掌握一個新專長】

【撥擋攻擊】:當你被鈍擊、穿刺或揮砍攻擊命中時,可以憑藉反應進行撥擋,減少此次攻擊對你造成的傷害,減值大約為1d10+敏捷調整值+武僧等級。

當前減值為10-19。

當攻擊不足以傷害到你時,你可以消耗功力將此次攻擊的部分傷害重新定向。

目標將受到2d6+敏捷調整值的傷害,其傷害類型與原先攻擊的傷害類型相同。

【輕身墜】:當你要承受墜落傷害時,你可以憑藉反應將傷害減少等同於五倍武僧職業等級的數值。【散打技巧】:每當你疾風連擊命中一個生物時,可以同時發動以下技藝:

「慌神」:目標數秒之內無法發動藉機攻擊。

「推離」:目標必須成功通過一次力量豁免,否則被你推離15尺(4.5米)。

「失衡」:目標必須成功通過一次敏捷豁免,否則陷入倒地狀態。

新專長照例選擇屬性提升,將體質提升到20點。

「雕皮龍鱗護符」的屬性增益失效,因為它最多將體質增加到凡人巔峰。

安瑟盤坐在地,運轉周天,氣勢沉凝,奇異的氣息環繞周身。

仿若一位凝意入拳的武道家。

良久,他睜開眼睛,站起身,隨手打了一套拳法。

身隨意走,任由身體的自如揮灑,沒什麼章法,卻靈動自然,舒展優美。

他假想遭遇強敵,閉著眼睛,依靠奇妙的預感與嫻熟的武藝對敵,動作越來越快。

某一刻,他突兀化身半龍形態,拳頭變龍爪,氣勢和風格驟變,硬進硬打,非必要不閃躲,壓迫感十足只看動作和聲勢,就給人一種咄咄逼死人的窒息感。

活動片刻,他的動作戛然而止,身體恢復人形。

「這身體控制力,太精妙了。』安瑟喜歡這種感覺。

真正的武僧就應該是這樣的。

很多武僧分支並不被主流武僧認可,他們覺得那是取巧,是歪門邪道。

當心境出現問題的時候,修行可能不再純粹,更加難以洞見真我。

「我不一樣!』他自我辯解道。

骰子給予他的經歷太真實了,所有的修行都在最佳路徑上,沒有偏差和錯漏。

這並不會使武道變得呆板,就像寫作一樣,你看的書再多,消化吸收後,最後寫出來的作品還是你自己的風格。

他調出角色卡,六大屬性全都達到20點及以上,齊刷刷很漂亮。

除了敏捷和體質,其他屬性都邁入非凡。

可惜沒有以體質為主屬性的職業,所以他無法再兼職更多職業。

元素之誓聖武士、時間法師、靈能武士、野火德魯伊、散打武僧,當前的五大兼職已經夠多了。經驗還剩下一萬出頭,但他不準備再繼續了。

提升術士等級和「祈願術」更加重要。

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