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第240章 敗家術(2/2)

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【你掌握一個新專長,你可以將某項天生魔法顯化為超自然能力】

提升不小。」安瑟暗嘆道。

他將兩點真龍之力加到魅力屬性上,使其達到青年龍的上限25點。

25點魅力足以讓法術的基礎射程、範圍、施法速度翻倍,傷害也更高,大多數與魅力相關的檢定都變得簡單。

接下來是法術,六環塑能學派法術比較少。

他斟酌片刻,選擇牧師專有的法術「劍刃護壁」。

「劍刃護壁」:六環,塑能學派。

基礎施法距離:90尺(27米)

持續時間:專注,10分鐘創造出一面由旋轉著的魔法能量劍刃組成的牆壁,形狀由施法者自由設定。

你可以選擇創造長不過100尺(30米)、高不過20尺(6米)、厚不過5尺(1.5米)的直牆;或是直徑不過60尺(18米)、高不過20尺(6米)、厚不過5尺(1.5米)的環形牆。

牆提供四分之三掩護,而牆體所占據的空間則視為困難地形。

所有處於牆所占據空間的生物必須進行一次敏捷豁免,豁免失敗者受到6d10(6—60)

力場傷害,成功則受到一半傷害。

這個法術算是半個防護法術,技能形態很酷炫,令人望而生畏。

持續期間內,絕大多數敵人都不敢隨意硬闖,不然就會被急速旋轉魔法劍刃絞殺,切成肉條。

這是對抗近戰職業的強力法術,防突臉,還能分割戰場。

另一個法術的選擇有些糾結,要麼繼續強化超自然能力,要麼選一個強力法術。

考慮到真實視覺、火焰和寒冷免疫都能用裝備或法術彌補,他最終還是選擇期待已久的「解離術」。

「解離術」:六環,變化學派。

基礎施法距離:60尺(18米)

朝施法距離內一個可見目標射出一道綠色解離射線。

該目標可以是一名生物或一個非魔法物件,或者是魔法力場的造物,如力場牆。

目標生物必須進行一次敏捷豁免,豁免失敗則受10d6+40(50—100)點力場傷害,若目標生命值因此降至0,則目標連同其穿著和攜帶的非魔法物品一起化為灰塵。

被解離術殺死的生物只能通過完全復生術或祈願術復活。

這個法術的破壞力毋庸置疑,單體傷害爆表,適合狙殺強敵。

有了它,安瑟無需擔心遇到掌握力場牆的法師或神眷者,又多出一種破局手段。

「解離術」的缺點也不小,被它殺死後直接化為灰燼,完全沒有拷問情報的機會,而且身上的普通物品和差一點的魔法物品也難以倖免,相當敗家。

好在高品級的魔法物品抗性很強,不至於血本無歸。

這是一個施法者越強,損失越大的法術!

之後是強化超魔能力,他原本是想要「強化李生法術」或「強化遠程法術」。

可豁免極高的神眷者出現了,他只好先拿下「強化升階法術」。

「強化升階法術」:法術豁免難度+1。

當你施展一道迫使生物進行豁免的法術時,提升法術影響,壓制目標,使其對此法術的豁免具有劣勢。

提升不算大,屬於錦上添花,因為升階法術本身就很強。

新專長選擇「屬性值提升」,將力量提升到17,儘快解鎖第三兼職。

因為越往後升級越難,如果不趕緊解鎖兼職,掌握更多專長,敏捷、體質、感知很難提升到凡人極限。

最後一項【奧法血脈】比較尷尬,他還有兩次顯化機會,但剩餘的五、六環法術都不太合適。

不如強化現有的超自然能力。

分析半響,他決定強化「超凡形態」!

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