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第171章 強化超魔(1/2)

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第二個術士法術的選擇非常糾結,個個都想要,渺遠步、支配類人、定身怪物、突觸靜止、心靈遙控—

「支配類人」可以強行魅惑一名類人生物,成功後可以用心靈感應命令該生物做任何事情,為所欲為的那種。

不過戰鬥中或被施法者傷害時,魅惑的難度非常高,一般都是在非戰鬥狀態下使用。

相對而言,「定身怪物」更適合在戰鬥中使用,妥妥的強控法術,必須拿下。

「定身怪物|:五環,惑控學派。

基礎施法距離:90尺(27米)

持續時間:專注,1分鐘定身施法距離內一個你能看見的生物。該目標必須進行一次感知豁免,豁免失敗則陷入麻痹狀態。目標可以一直嘗試以感知豁免對抗麻痹效果,成功則掙脫法術效應。

這是「定身類人」的升級版,幾乎對任何生物都有效,包括龍類、妖精、異怪、怪獸、邪魔等。

下次再遇到奪心魔或狼人,一發定身怪物就能讓他們待在原地挨揍。

那些攻擊類法術只能等有機會再學了,暫時並不急迫。

五環塑能法術只是傷害形態不同,論殺傷力和實用性,升環火球術毫不遜色。

三環火球術升到五環,基礎傷害達到10d6(10-60),足以應對大多數場景和敵人。

此外,「魔力掌控」提升到五環,魔力值再次增加5點,讓他能輕鬆駕馭五環法術,施法穩定性更強。

確定好法術,骰子的第四個符號上方,還有一團星雲閃爍不定。

安瑟輕輕觸碰,星雲炸開,化作十顆星辰繞著他旋轉飛舞,同時一段明悟流過他的心間。

他已經掌握所有的超魔技巧,可以選擇深入挖掘其中一項超魔能力,使其變得更加強大。

還能這樣?」

他驚奇不已,立刻挨個觸碰每顆星辰,一個個強化效果傳入腦海。

「瞬發法術」更快;「遠程法術」更遠;「延效法術」時間更長;「強效法術」變極效;「升階法術」豁免難度+1;「孿生法術」適用範圍更廣;

「追蹤法術」多一次追蹤;「謹慎法術」使受保護的生物數量翻倍;「轉化法術」多出光耀和黯蝕兩種傷害類型;「精妙法術」無需任何材料。

沒有新特性,全是原超魔效果的進階。

「原來——驚喜在這裡!」

畢竟是「超魔法大師」,大師的技藝當然要比其他人強。

但選擇又是一個大難題,哪個都想要,但只能選一個。

就連比較雞肋的精妙法術都強得離譜,以精妙的魔法特性代替施法材料,徹底做到免材施法,包括耗材,不光省錢,還能讓法術不再受制於材料限制。

遠程法術將法術的基礎射程由兩倍提升到三倍,施法環境更加安全。

但最讓他心動的還是瞬發法術,免除施法咒語和姿勢,憑反應就能施放,就像護盾術一樣,達到真正意義上的瞬發。

原本的「瞬發」實際上只是比較快,還是需要零點幾秒,遇到危急情況還是放不出來。

比如那晚遭遇影賊大師,明明提前發現對方,但面對影賊的攻擊,還要硬扛一刀爭取時間。

如果他能憑藉反應瞬發放逐術,那基本沒有人能無聲無息暗殺自己。

「就瞬發吧。,【法術:力場牆、定身怪物,智力:+2,超魔強化:瞬發法術,是否確認?】

「確認!」

霍爾雷紋再次天象大變,這是天生魔力與原始魔力的共鳴,浩蕩的魔力如風雲席捲,隨後被吸入黑塔,灌入魔力池。

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