第124章 元素掌控(2/2)
真正讓他激動的是「奧秘共鳴」的觸發!
『如果是這樣的話……』
他沉入腦海,喚出角色卡,點擊聖武士一欄。
【是否提升等級?】
「是!」
經驗池內的經驗快速流失,安瑟有些不敢看,肉疼。
【等級提升:2級聖武士!】
【你掌握一個新專長,你獲得新的職業特性:「戰鬥風格」、「聖武斬」,你可以學習一個塑能法術】
安瑟再也壓不住嘴角的笑意,「非凡才能」有效,他獲得一個額外專長!
聖武士等級提升後,他的生命、屬性都沒有提升,但只要能觸發冒險特質,再多花幾倍經驗都不虧。
不過,這種方式僅能用於低等級,四級之後,兼職升級所需的經驗逐漸離譜,這麼搞容易耽誤主職業的晉升,得不償失。
思量片刻,他選擇通用專長【元素掌控】。
【元素掌控】:通用專長。
你獲得以下增益:
「屬性值提升」:你的智力提升1點,至多提升至20。
「能量掌控」:選擇以下傷害類型之一:強酸、寒冷、火焰、閃電、雷鳴,你施展的法術無視所選傷害類型的抗性。
此外,當你施展該傷害類型的法術時,你的傷害投擲永遠不可能是1點。
當前選擇傷害類型:火焰。
這個專長是法術炮台的必備,有了它,自己的火球術才算完整,要傷害有傷害、要射程有射程、要範圍有範圍。
近戰專長後面再補吧,畢竟術士才是自己的主職業。
『以後儘量選屬性值增長或能增加屬性的專長,儘量將第二個屬性提升到20,解鎖第三個職業。』
有點難,也許那時候他已經步入高級職業者,一個低等級職業對他的提升很有限,但專長永遠稀缺。
「戰鬥風格」:你獲得一項戰鬥風格專長。
安瑟考慮片刻,選擇守護。
持有盾牌時,可以憑藉反應阻擋攻擊,使敵人的所有攻擊檢定都具有劣勢,能保護自己,也能保護身邊的人。
正常情況下,他不會依賴近戰殺敵,保命是主要目的。
「聖武斬」是聖武士的招牌技能,無需準備法術就能隨時施放至聖斬。
此外,他每天可以不消耗法術位或魔力施展至聖斬一次,相當於類法術能力。
『比想像中強大得多。』
他強忍升級的衝動,沒有繼續投入經驗,先緩一下。
升級有癮,必須懂得克制,不然就會離九環法術越來越遠。
就算是二級聖武士,可探索的東西依舊很多,貪多嚼不爛。
比如「魔力掌控」對神聖魔法有沒有用?超魔至聖斬能不能行?變形配近戰會不會更強?天生魔力施法與聖武士法術如何兼容?
這些需要他慢慢實踐,多一個職業,可不是多幾個技能那麼簡單。
職業是獨立的,但所有能力都是自己的,必須統一掌控才行。
『慢慢來,下一個滿值屬性選智力會不會更好……』
(本章完)