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第619章 傳奇大亂鬥(2/2)

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安瑟立刻傳訊給薩科斯:「增加一些機制,如果出現以上這些情況,就默認受傷害的對象被淘汰,角色身軀會消失,只留下搜集到的物資和裝備。」

「明白。」薩科斯無需詢問緣由,他比誰都清楚這些情況,但他並不覺得有什麼問題。

安瑟卻覺得遊戲就是遊戲,你可以俘虜、欺詐、恐嚇其他人合作或交出戰利品,但不能出現性交易、強暴、虐殺等情況,這完全違背了他的初衷。

想要在靈網尋歡作樂,何必選擇這裡,靈網世界就是小星界,大得很,隨便找個角落也沒人知道。

他跟迪麗雅斯玩了幾場,配合上愈發默契,還參與了一場全員傳奇的大亂戰,很過癮,頗有種諸神之戰的感覺。

正常情況下,想要聚集一百位傳奇職業者太難了,就算湊齊,他們也不可能亡命廝殺。

現在,沒有人逃跑,也無路可逃,唯有搏命才有生機。

場面宏大而刺激,人人都有傳奇裝備,各種法術滿天飛,一不小心就會殞命。

安瑟戰鬥經驗豐富,但也沒見過這種場面。

他本以為兩人能活到最後,但由於他和迪麗雅斯的表現太惹眼,被一眾「菜鳥」傳奇職業者集火,提前出局。

這種死法真的很冤,大多數玩家現實中都是普通人,只會亂扔技能,但偏偏雙拳難敵四手。

他和迪麗雅斯用的都是公開的術士角色,與自身的適配性不是很高,連以一敵十都做不到。

「角色實力太平衡了也不好。」回到大廳後,他忍不住發出感嘆。

「對呀,」迪麗雅斯附和道,「真實的戰鬥大多都是一方碾壓另一方,勢均力敵反而打不起來。」

她說的沒錯,普通職業者眼力差,判斷不准對手的實力,有時會出現勢均力敵的情況。

但頂尖職業者的戰鬥大多通過精心籌備和設計,不了解的情況下不會隨意動手,動手就代表著有一定的把握和勝算。

只是遊戲為了保證公平,不得不平衡各個角色的實力,只能重點突出每個角色的特色和長處。

如果某幾個角色太強,那大家只能選他們,來來去去就那幾個角色,那還有什麼意思。

叮—

他還想再開一局時,短訊提醒響起。

點開一看,來自瑟普里德。

「族長,獸化人一族有異動,他們不知用什麼手段在恐龍森林招來成千上萬的恐龍,正在衝擊周圍的其他族群,王國東部全亂了,來參會的代表不得不緊急回返————」

安瑟眯起眼睛,感覺有點不對勁。

那些崇拜恐龍的獸化人一直不服管,甚至不會給綠龍女王上貢,但由於他們沒有反叛或鬧出大規模動亂,綠龍女王並未大動干戈剿滅他們。

但綠龍女王也不是什麼都沒幹,她把那些跟獸化人有仇的族群安置到獸化人部落周圍,將他們牢牢堵在森林邊緣,哪兒也去不了。

這是鈍刀割肉。

現在,翡翠王國剛剛易主,獸化人立刻開始搞事情,多少有點沒腦子。

綠龍女王,還是恐龍之神?」

他不得而知,但又不得不管,蜥蜴人巨尾的部落旁邊就有一個不大不小的獸化人部落,雙方還曾發生過衝突。

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