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第585章 運用於人體的基因編輯技術,《寶可夢:新紀元》所掀起的波瀾(2/2)

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與其耗費大量的資源,承受極高風險,去製造一批實力只有一階、二階的「強化人」,倒不如投入資源去培養自然覺醒的異能者。

所以大夏根本沒有製造「基因戰士」的想法。

當然,如果本身已經覺醒了異能並踏上修煉道路,那麼他們的承受力就大大增加;理論上足以承載一階、二階甚至三階變異生物的基因。

但問題是他們都已經覺醒了異能,可以吸收靈氣進行修煉了,為什麼要融合變異生物的基因呢?

雖然能在短時間內快速提升他們的肉體力量、速度或獲得某些特殊能力,帶來立竿見影的實力增幅。

但他們的潛力與上限卻被極大的影響了。

如果是將他們直接提升到五階、六階也就算了,畢竟他們也不知道自己這輩子能不能達到相應的境界,但二階、三階?

他們的潛力就算再差,按部就班的修煉也能夠達到。

只要積累靈力的時間夠久,就是「四階」也不是不可能的事情。

有什麼理由為了一時的力量提升而斷送自己的未來?

因此,在大夏的規劃中,「基因戰士」這條路或許在未來他們會展開研究,幫助天賦達到極限的異能者突破到更高的境界,或者衍生出其他的技術手段,但在現在,他們已經將其擱置了。

更多的將注意力放在了能夠幫助普通人吸收靈氣,踏上修煉道路的「功法」上。

與其耗費資源去「製造」一批存在明顯缺陷、成長受限的「人工戰士」,不如傾力打造一個能夠激發整個民族自身潛能、讓更多天才得以自然湧現的「修煉沃土」。

當龐大的人口基數通過修煉完成生命層次的初步躍遷後,其中誕生的真正天才和強者,其數量和質量,遠不是一支靠技術拼湊出來的「基因戰士」所能比擬的。

不過,各國上位的想法是他們的想法,普通民眾,尤其是那些狂熱的遊戲愛好者和寶可夢的粉絲,他們對《寶可夢:新紀元》的關注點則純粹和直接得多。

他們並不關心遊戲背後的意義,所看到的,也只是一款劃時代的、夢想中的完美」寶可夢」遊戲。

當通過種種途徑了解到這款遊戲驚人的真實度、開放度和玩法深度後,無數海外玩家內心充滿了難以抑制的渴望與無奈。

《寶可夢:新紀元》被開發出來的目的就是給大夏的民眾玩的,自然僅支持大夏語界面和語音。

這對於非大夏語區的玩家來說,無疑是一道巨大的門檻。

但只能說,真正的熱愛足以跨越語言的障礙!

在全球各大遊戲論壇、社交媒體和視頻平台上,湧現出了大量「痛並快樂著」的國際玩家。

他們一邊通過各種方法「翻牆」獲取遊戲客戶端,一邊開著在線翻譯軟體,對照著熱心玩家製作的「大夏語遊戲術語對照表」,磕磕絆絆地探索著這個夢幻般的世界。

遊戲內,經常能看到一群外國ID的玩家,用生硬的大夏語拼音或簡單詞彙艱難地交流著:「wo,zhe,li,pikachu?」(我,這裡,皮卡丘?);「zhan dou,kai?」(戰鬥,開?)

更有甚者,為了獲得原汁原味的遊戲體驗,竟然開始自發地學習起大夏文來。

網絡上各種「為了玩寶可夢學大夏語」、「遊戲大夏語速成」的教程和學習小組如雨後春筍般出現。

這也是天樞局的人沒想到的。

不過沒想到歸沒想到,他們並沒有製作其他語言的想法。

《寶可夢:新紀元》被製作出來的目的是為了篩選適合的「訓練家」,而「訓練家」只可能是大夏一方的人。

再加上他們也並沒有想過用這個遊戲來盈利,自然沒有開發其他語言的想法。

但「語言」這種對現實世界的人類而言,需要耗費時間精力去攻克的門檻,對於某些特殊存在來說,卻根本不是問題。

尤其是對於那些來自不同世界,卻在降臨現實後就能夠聽懂人類語言的「次元生命」而言。

而巧合的是,在已知降臨現實的「次元生命」中,恰好有一位對「遊戲」抱有超乎尋常熱忱的存在。

毛熊國,內城,一間普通、卻有著最高級別安保措施的房間內。

King,正一動不動地坐在特製的電競椅中,魁梧的身軀將椅子填得滿滿當當。

線條硬朗的臉上沒有任何表情,唯有那雙深邃的眼眸,倒映著面前超大型曲面屏幕上閃爍的光影。

屏幕中,並非什麼血腥激烈的格鬥或槍戰畫面,而是一片生機勃勃的草原場景。一隻背上好像背著一頭「蒜」的妙蛙種子,正精神抖擻地站在場地中央,與對面一隻齜牙咧嘴的小拉達對峙著。

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