第514章 神性特技!剔骨之刃!(2/2)
在神棄遊戲中,如果都是神性特技,效果是衝突的怎麼辦?
那就會根據技能所消耗的神性,來決定哪方會生效,哪方又會被壓制。
舉個例子。
用『死火鍛造』去攻擊『骸骨之鎧』,前者消耗10點神性,後者消耗15點,那麼結果就是……
死火鍛造被壓制!
骸骨之鎧生效!
又如果兩者消耗的神性一致,那麼雙方效果就都不生效。
不管是神性武裝還是神性特技,都遵從這一規則。
所以,神性武裝的神性規則特效,消耗神性越多,並不意味著越差,而是在後期神性規則對決的過程中,是有碾壓性的優勢的。
神性特技,也是一樣!
不過有一點需要注意的的是,神性特技本身不附帶神性,所以,需要藉助『神性武裝』才能釋放出來。
畢竟在這個階段,還沒有任何玩家能將神性融入自身體內。
都得憑藉神性武裝才行。
「居然是神性特技……」
秦風看了一眼,就有點感慨。
因為在上上世九年,他都沒得到過任何一個神性特技!
神性武裝也只有一件比較垃圾的。
正因為如此,他連秩序之地都上不去,甚至連去秩序之地的門檻都沒摸到……畢竟在上上世,秦風后面殺個六指男巫,都得組團才能去殺。
就知道秦風上上世的層次,真不算高。
當然。
上上世的秦風,還是獲得過遠古級技能的。
不過,就像不是所有神話級裝備都是神性武裝一樣,也並非所有遠古級技能都是神性特技。
面對骷髏大劍士塔羅門給出的三個技能,秦風思索了一下。
要選哪個?
首先第二個『死火鍛造』技能可以排除了,畢竟秦風本身沒有附帶任何火焰傷害,這技能等於是零作用。
就算這技能不算弱,但秦風也不可能專門選擇這個技能,然後以後去堆火焰傷害……
屬於是本末倒置了。
其次,『骸骨之鎧』也可以排除掉了。
這技能開啟後很肉很肉,但是,秦風現在已經很肉很肉了啊!
就現在來說,他獲得了全新的輪迴增益『90%傷害減免』,已經是完全夠用了。
「還得是選擇剔骨之刃。」
其實這技能,秦風也感覺不太好。
因為需要蓄力3秒。
但在三個技能裡面,這技能確實是最有用的一個……畢竟其效果是使目標的一條『傷害減免』屬性失效!
要知道,神棄遊戲玩家後期減傷靠的是什麼?
一個是基礎防禦與固防,這兩者合併計算,得出一個基礎減傷。
然後就是多個來源的『傷害減免』!
例如秦風。
秦風的傷害減免,就來自很多方面:
衣服『飛升之械』的60%傷害減免、護腿『死亡煙幕』的32.7%傷害減免、『安娜薇婭的羽毛手套』的28.8%傷害減免,這三條固定減傷屬性。
還有來自死亡煙幕的特效『未被閃避的傷害降低50%』,以及技能融入黑暗的附加效果『隱身狀態下40%減傷』。
最後就是剛得到的輪迴增益,傷害減免90%!
這些減傷疊加乘算在一起,最終得出秦風的減傷達到99.4307%。
而『剔骨之刃』的效果,就是使這些減傷屬性中,其中一條失效!