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第1666章 審判古神的升華增益!(1/2)

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能夠獲得藍星通行證的其他世界玩家,都是經過多次篩選的,大概率不會對藍星造成破壞。

更何況有秦風的威懾力在,沒有人敢在藍星鬧事。

至少目前,還沒有人在藍星鬧事的,哪怕是其他世界的殿主級強者,在藍星也是低調得很,生怕被關注到了……

秦風確認了一下沒什麼問題,便準備開始自己的下一步發育計劃了。

現在,還在藍本世界的大權柄繼承者,只要是有消息的,都已經被秦風收入囊中了。

無限之拳的超限大權柄,被秦風奪走、將其收為手下。

三千仙音,暫時是保留著遺言大權柄,成為秦風手下。

窺秘大權柄繼承者『九條小河』,靈魂大權柄繼承者『迷魂小妖』,則是被秦風分別幹掉,不但奪走了大權柄,還給他們徹底審判了。

獻祭大權柄的繼承者,紅色馬特,則是名義上成為秦風手下,目前是已經到了至高天。

通過窺秘之地的至高天觀察窗,秦風也沒找到紅色馬特的位置……

畢竟那第一重天的範圍都太大了。

「這樣一來,在藍本世界還需要做的重要事情,基本就只剩一件了……」

那就是,升華挑戰!

在獲得混沌大權柄之後,秦風對自己的戰力才終於有了足夠的信心,能夠在升華挑戰中達成碾壓其他人的實力。

每一座神殿、每一個權柄,都是對應一種升華挑戰。

就算已經有了對應的輪迴增益,也還是可以參與其升華挑戰,疊加相同的增益!

「我的輪迴增益,是五種拉滿了。」

「分別是骸骨之神的輪迴增益,90%減傷。」

「天災古神的輪迴增益,額外3個血統槽位。」

「血源古神的輪迴增益,攻擊附加1000%血元素傷害、且對血元素傷害免疫。」

「最後是極愛和無欲女神的輪迴增益,分別是抵消別人自有秩序的神性消耗降低90%、對手抵消我自有秩序的神性消耗提高900%,也就是十倍!」

這五條輪迴增益,當初對秦風來說,收益都相當不錯的。

但現在的話,秦風能看上的就只有天災古神的輪迴增益了。

所以,秦風是打算最先挑戰天災古神的升華增益……

但秦風還是很好奇,審判古神的升華挑戰,會是什麼模樣?

「目前我所知道的信息,只有審判古神的升華增益,一旦登上排行榜,就能獲得根據善惡決定的增傷或者減傷。」

「如果是排行第一的話……」

「對性質為『善良』的目標,是有90%減傷。」

「對性質為『邪惡』的目標,則是有900%增傷。」

秦風琢磨了一下。

這種10倍增傷的傷害乘區,對一般玩家來說已經足夠高了,但對他來說還是不太好用。

主要他身上高於10倍的增傷乘區已經很多了。

到時候上了至高天,面對擁有神源屏障的對手,這10倍增傷甚至有可能被神源屏障給抵消掉。

秦風曾經嘗試過。

想對自己獲得的輪迴增益進行賜福審判,從而提升輪迴增益的數值,但很可惜,這個操作不是說不可行,而是需求的神性實在是太多了……

現在他的神性上限連將提升輪迴增益1%的數值都做不到。

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