第259章 ,再來一點數值!(1/2)
打肯定是不能夠硬著打的,即便這銀月骷髏遺忘了稱號有那麼一絲可能,那也不打。
首先是可能打不過,其次是這地下還有一個腐爛樹靈,要是搞出了什麼大動靜把下面那個真正的重量級給驚動起來,事情就不是那麼的好處理了。
沒有什麼好猶豫的,幾乎是做出決定的瞬間蕭陽就是拉出了一條殘影瘋狂的向著這處荒廢下水道連通地下隧道的塌陷口衝去。
那裡是唯一的通道,要逃命只能夠是從這裡沖。
蕭陽的反應已經相當快了,他逃命速度也是相當快了,只是很可惜,這個緩緩從地面上爬起來,眼眶中燃起銀色靈魂火焰的傢伙。
其的動作比他更快。
恍惚中一道銀光從身邊是閃爍穿過,緊接著,一具銀色的骷髏就已經出現在了蕭陽的面前,堵住了蕭陽向外逃竄的出口。
蕭陽停頓了下來。
「看起來沒的選了。」
蕭陽緊緊的握住了鏽蝕巨斧。
「那就是只能夠打上一場了!」
面前的銀月骷髏又是一個敏捷型的史詩,雖然其似乎是遺忘了自己的稱號,但是其的敏捷屬性卻確實是夠高的。
這銀月骷髏的敏捷屬性超過了蕭陽很多。
其的敏捷有二百三十一。
雙方之間的敏捷差距來到了五十點。
這已經是很難逾越的高山了。
起碼在敏捷屬性上蕭陽被全方面的碾壓了。
同樣是敏捷側的史詩,這銀月骷髏和那腐爛指揮官之間還有著很大的不同。
腐爛指揮官依靠的是自己的史詩稱號,那種對上之後無論如何都是無法超越其速度的詭異力量。
而這銀月骷髏就是簡單粗暴的多了,它就是單純的屬性壓制。
常常以屬性壓制敵人的蕭陽今天也是吃到了被屬性壓制的苦果。
就是單純的快,還不了手,被一下一下的捅在身上。
這銀月骷髏的武器是一把用魔力匯聚出來的寒霜魔力長劍。
傷害算不上太誇張,打在蕭陽身上也就是五六十點血的掉,但是被攻擊的位置會有一種幽幽的寒意侵入。
不僅僅是敏捷的差距,蕭陽的動作還在這侵入的寒意中下跌了。
這樣的感覺真是讓人相當的憋屈。
位階越是向上提升,每一階帶來的提升就越是誇張。
首先是破限帶來的提升,其次是特質,最後是稱號。
這銀月骷髏對於蕭陽的壓制主要是來自於各種情況迭加出來的屬性碾壓。
其是一個遺忘了稱號的史詩骷髏,但只是遺忘,應當是史詩中實力中檔的存在。
蕭陽算是在屬性對抗上吃到苦頭了。
第三次破限對應的等級區間在三十到四十級,但是大部分的人,甚至是那極小一部分的天才也都是很難將破限一次兩次三次的進行下去。
往往他們的破限不是那麼的連貫,間隔很大,蕭陽這種準備十級一拼命怎麼都是要破限下去的傢伙才是個例外。
銀月骷髏的等級是五十九,也就是它在位階上很可能已經是失敗或者擱置了兩次,其還有登臨半神的可能,但已經很難成就神位了。
不過這不是什麼大問題,本來就不是所有人都能夠走到這條路的終點。
一個簡單的計算,蕭陽現在屬性是三十級前的極限,而銀月骷髏等級來到五十九,也就是單單在敏捷這一條屬性上蕭陽的等級上限就是差了一截。
等級帶來的差距就已有三十點了,再算上破限帶來的上限提升,一下就已經有四十點的差距了。
一下,蕭陽打得這麼憋屈就是不奇怪了。
而且這還是他對上的是一個剛剛從死亡中爬起來的亡靈,手裡一件像樣的裝備都是沒有。
正兒八經的史詩,其手裡能夠拉開差距的東西可不止這些。
都到了史詩位階了,那麼學習的功法也就是體系核心不會差吧。
如果不是像蕭陽這樣的全都要而是專精於某種屬性,那麼各種和專精相關的寶物總要使用過吧。
其他,擁有除了屬性破限以外加持專精屬性的額外特性不奇怪吧。
職業對於專精有加成不奇怪吧。
再豪橫一點,獲得過神明的恩賜不奇怪吧,遭遇過某種寶貴的自然事件不奇怪吧。
還有其他,獲得過天材地寶不奇怪吧,擁有一套像樣的裝備不奇怪吧,有著一種還算是不錯的血脈不奇怪吧。
到這裡,拉開的差距就已經很讓人絕望了。
這些都是很現實能夠帶來提升的辦法。
史詩位階即便是在諸天裡都已經不算是弱者了,上面這一連串的手段和提升總歸是占據一部分的。
即便是那種真的靠混等級和神明遊戲幫扶上來的水貨史詩,那起碼他的等級是不會有假的。
史詩以下的階位如果要越級挑戰,那麼厲害一些武器,好種族,強大職業,這些裡面占據一樣兩樣的便就是能夠做到。
但是史詩這真的是一個巨大的分水嶺。
雖然說上述很多東西蕭陽其實身上也有,甚至有好些都是真正的頂配。
但是你架不住這些東西怎麼都是有一個前提在的啊。
等級越高,這些東西也能夠發揮出更大的效果出來。
等級某種程度上就等同於實力。
這些一項又一項的堆積在一起,真正的構築出了一堵高牆壁。
史詩以下的傢伙無論如何拼命都是很難以挑戰一位真正的史詩。
無論這個史詩有多麼的水。
甚至這個問題到這裡都是沒有加上那史詩位階可以擁有的蘊含一絲規則的稱號。
加上這個之後就更是無解。
蕭陽已經很誇張了,兩次全屬性破限,屬性來到史詩位階之下的極限,擁有不止一個的史詩特質,雙職業,神話技能。
這樣的種種堆砌起來,他也才勉強能夠越過史詩這道門檻。
他是可以擊敗正兒八經史詩的,但是有著很多的限制。
首先,要沒有稱號,然後最好是生命和防禦專精,最後是不要太過誇張的血脈,最好也不要太超模的武器,不能夠攜帶神明的祝福。
亂七八糟的情況下來,那麼,蕭陽就是能夠完成那項驚世駭俗的壯舉了。
戰勝乃至於殺死一位史詩。
蕭陽打死那銀之荊棘都是還依靠了腐爛磚帶來的僵直和恐懼。
但這戰績已經足夠驚世駭俗了。
蕭陽畢竟也只是一個才二十七級的領主。
實際上也就是蕭陽目前蹲在鳥不拉屎的腐爛之地里,不然他這戰績要是真的傳出去,恐怕各種諸天級別的花邊小報就是要給他上什麼諸天天驕,絕世天才,神明種子這一系列奇奇怪怪的名頭了。
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但很可惜,他目前還在腐爛之地這個大糞坑裡不斷的打滾。
凌厲的魔力長劍迅捷的刺來。
更糟糕的一種情況出現了。
這個銀月骷髏似乎還將自己身前的戰鬥技法給留下了大半。
蕭陽被飄逸的動作和技法給整的面前一片眼花繚亂的。
這場戰鬥真是讓人感到憋屈。
飄忽中,又是一劍點在蕭陽的喉嚨上。
冰冷的寒氣淬入蕭陽的血肉里,蕭陽一時間連呼吸都是多出了幾分艱難。
蕭陽的攻擊落空了。
又一次的被面前的這個傢伙躲避了開來。
當真是該死的。
明明只是一個骨感極了的骷髏,但是他卻是仿佛在其的動作中看到了一輪升起的冰冷銀月。
正常來說即便是敏捷被大大的拉下那麼專精於其他屬性的玩家也不會那麼的憋屈。
要是高敏捷真的是這樣無解那麼所有人都是會選擇敏捷專精了。
打起來也不用干其他什麼事情,比較一下誰的敏捷高就是可以了。
高敏捷的對手往往是真正的玻璃大炮而且還是貼身的。
各個職業都是有不少專門對付這樣貼身玻璃大炮的手法。
從法師的場域魔法,到遊俠的標記和校準,即便是那普普通通的戰士都是有著有著一手旋風斬來做出應對。
但是蕭陽偏偏是真的沒有這樣的手段。
拉下獵龍者頭盔的面罩,蕭陽的表情有些發青。
也同樣是在這一刻,身體裡的寒氣積蓄到了一種程度。
蕭陽的個人面板上更多出了一條負面。
【寒冷:回復效果減半】
很簡單直接的效果。
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