第41章 準備迎接新【赴死者】(2/2)
二、為了保證新兵的融入體驗,以及維持現有戰局的穩定,本次將修改資格發放模式。第三次封閉測試的一千個資格將不再一次性發放,而是改為以地球時間為基準,每日發放10~20個不等的資格,直到一千個資格全部發放完畢為止。
三、為了避免資格囤積與浪費,所有獲得測試資格的玩家,必須在收到通知後的24小時內激活資格並創建角色,否則資格將會被系統自動收回,並重新進入發放池。
阮文博逐字逐句地看完公告,心中的擔憂早已煙消雲散,只剩下了驚喜。
可以說,這份通告裡的每一條內容,都完全是有利於玩家的。不停機更新,徹底解決了他們最擔心的任務中斷問題,保證了封測在線玩家可以自由掌控自己的遊戲時間,再也不用擔心玩到一半被強制踢下線。
而分批次、小規模地發放資格,更是將新玩家湧入可能造成的混亂降到了最低。每次只進來十幾二十個新人,完全在連隊的消化能力之內。到時候每個班組分一兩個,由老兵手把手地帶,等下一批次的新玩家進來時,上一批的新兵也差不多磨鍊成熟悉戰場的老兵了。
如此一來,赴死者連隊便可以無比順滑地完成擴編,從一個連隊,平穩地過渡到一個初具規模的步兵團。
至少不會出現像第二次封測剛剛開始那樣,指揮系統基本失能,全靠玩家的不死特性撐著。
這份通告帶來的喜悅還未在他心中停留多久,他的目光便繼續下移,看到了通告末尾關於第三次封測正式開啟的具體時間。
通告上寫著:第三次封閉測試將於地球時間7月3號正式開啟。
按照遊戲內時間與地球時間流速3:1來換算,差不多兩天多一點,第一批新人玩家就會降臨了。
他看了一眼隊伍前方那深不見底的黑暗隧道,心中無比確定,這場外出作戰顯然不是兩天的時間就能夠打完的。按照這個戰鬥烈度和推進速度,他們再在外面打個十天半個月都屬於正常情況。
想到這裡,阮文博忽然突然想到了一個至關重要的問題,臉都不由得有些黑了——那就是新來的玩家,他們究竟是自帶一套基礎的防彈甲和雷射槍,還是要「赴死者」連隊給他們現發啊?
如果是前者,那自然是皆大歡喜,省去了無數麻煩。
可萬一是後者呢?以這款遊戲一貫的硬核風格和強調玩家社區自驅動的「尿性」來看,後者的可能性,恐怕還非常大。遊戲官方很可能只會給新玩家一個光禿禿的角色,然後把裝備問題直接甩給玩家集體自己解決。
如果是後者的話……那他身為連長,功勳估計又得被消耗一大截了。