第24章 【赴死者】(2/2)
還有純粹來搗亂的:「『今天中午吃什麼』連隊!」
在一片混亂的討論中,還是有玩家提出了正經的稱號。
「我覺得,可以叫『不死者』。」一名玩家認真地說道,「這個稱號最符合我們的身份,我們就是殺不死的。」
這個提議得到了一部分人的贊同,但也有人覺得不夠酷。
「不死者太直白了,沒有逼格。」另一名玩家反駁道,「而且聽起來像亡靈。我提議,叫【赴死者】。」
這個詞一出,嘈雜的討論聲都小了一些。它不像「不死者」那樣直白地炫耀著自己的外掛,反而帶著一種明知山有虎、偏向虎山行的悲壯和決絕。每一次衝鋒,每一次陣亡,都是一次主動奔赴死亡的旅程。
這個稱號,既黑暗又酷炫,完美地戳中了大部分玩家的審美。
最終,在阮文博的主持下,一場小範圍的民主投票開始了。經過一番激烈的拉票和爭論,【赴死者】這個稱號,以微弱的優勢戰勝了【不死者】,成為了他們最終的選擇。
阮文博將結果告知了沃爾特政委。後者聽到這個名字時,眼神微微一動,但沒有發表任何評價,只是點了點頭。
「既然如此,今天好好休息。我已經讓人把庫存的手雷都送過來,準備明天的作戰吧。」
話音落下,所有玩家的視網膜上都同時彈出了新的系統提示。
【系統提示:你的所屬連隊已正式更名為『第13連隊·赴死者』。】
【系統提示:你已接收新任務——『攻堅戰:化學精煉廠』。】
【任務目標:攻下9號化學精煉廠。】
陣地里,玩家們看著新的任務,非但沒有大戰前的緊張,反而哀嚎遍野。
「唉,怎麼明天才開打?我的大刀已經饑渴難耐了!能今天就開始嗎?」
「今天開始也不太好,我這邊屬性降得厲害……有沒有哥們捅我一刀,讓我滿狀態復活?」
「你早說啊,我來!」一個玩家熱情地舉起了工兵鏟。
「哎我草!等我把這身防彈甲脫了再動手!」
「那我們接下來咋辦?就這麼硬等一夜?」一個玩家百無聊賴地坐在彈藥箱上。
就在這時,一名玩家的目光被旁邊的人吸引了。只見那人正襟危坐,雙手在空中快速划動,似乎在操控著遊戲面板寫著什麼。他好奇地湊過去問道:「哥們你幹啥呢?」
對方頭也不抬地說道:「這遊戲不是有三倍思維加速麼?反正現在也沒事幹,我現實是做設計的,正好把甲方的方案趕出來。等下整完之後發到遊戲論壇里,設置成僅個人可見,下線之後再複製粘貼交差。」
這話一出,周圍聽到的玩家都驚了。
「天才!」
「在遊戲裡也要工作嗎?你這傢伙……」