第158章 首戰即決戰,一戰定乾坤!(2/2)
「對,跟上去肯定要落進它們的伏擊圈裡,鈦帝國可不是沒有重火力,到時候就等著被打成傻逼吧!」
「就算它們不把我們引進伏擊圈,在這種人生地不熟的地方,光是繞都能把我們繞得暈頭轉向!」
「是嗎?」美國玩家將信將疑,他骨子裡的冒險精神還是讓他覺得有些不甘心,「我還是覺得要試試才行……」
連長沒有再多做解釋,他看著那名美國玩家,簡潔乾脆地吐出了一個詞:「越南!」
「哦~」美國玩家臉上的疑惑瞬間消失,取而代之的是一種恍然大悟的瞭然,他立刻改變了態度,斬釘截鐵地說道,「那確實不能追!」
經過這麼一番民主討論,【不能追擊】算是成為了連里不可撼動的共識。
但是,該如何應對火戰士們這種打了就跑的游擊戰,卻又沒有一個人能提出什麼真正靠譜的意見。其他國家的玩家看向中國玩家,而中國玩家紛紛表示課本和電影裡只說了怎麼打游擊戰,沒說遇到游擊戰該怎麼對付啊。
最終,還是連長一錘定音:「把這事兒上報吧。游擊戰確實不是我們這一個連就能有解決辦法的,讓上面的那些人去頭疼。」
這件事很快就被擺上了赴死者軍團指揮部的案頭上,鬼面拿著手上的數據板,說道:「截至目前,已經有八個連隊在推進過程中遭遇了鈦帝國的偷襲。其中有一個連追了上去,結果被鈦星人早有準備的伏擊打了個全軍覆沒,現在已經集體復活到了他們營長旁邊……各位說說吧,咱們怎麼應對鈦星人的游擊戰?」
指揮帳篷內,幾名擔任參謀和師級指揮官的玩家陷入了沉思。
一名看起來頗有軍事素養的軍官玩家沉吟片刻,開口道:「事實上,游擊戰也並非什麼完全無法應對的戰法。我們只需要對達利斯上的重要工業設施進行精確打擊,大幅度削弱它們的戰爭潛力,同時對非戰鬥人員施以懷柔政策,安撫它們的情緒,再逐步設立前進兵站,以點結網,穩紮穩打。只要我們有耐心,打上一兩年的治安戰,差不多就能徹底解決問題了。」
他的方案很穩妥,很理智,甚至可以說是最正確的方法,但也很……不切實際。
「我們是來搞種族滅絕的,」鬼面用一種委婉的語氣說道,「而且,我看我們的上級,已經急得腦袋著火了,我估計他們最多也就接受兩個星期解決問題的方案。」
「那就只有加速了。」另一名軍官玩家猛地一拍桌子,提出了截然相反的方案,「鈦星人打游擊戰,目的說到底也就是希望拖延我們的行軍速度,用空間換時間。而戰爭議會的目的說穿了,也就是像鬧脾氣的熊孩子一樣,在它們的主要城市蓋爾布林搞一番大破壞就跑路。既然目標如此明確,我們乾脆就遂了它們的願!」
他環視眾人:「我們直接不管這些零星的騷擾,全軍全速,筆直地朝蓋爾布林前進!鈦帝國再怎麼玩游擊,也不可能放棄自己的主要城市,這不管從政治角度還是軍事角度上都是不可接受的。我們就這樣,逼迫它們放棄游擊,在蓋爾布林城下與我們進行一場決戰!」
「好,就這麼搞!」鬼面當即拍板,「傳我命令,全軍加速!首站即決戰,一戰定乾坤!」
(本章完)