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第264章 你們準備退學了麼(3/6)(2/2)

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「隨著夢境的進行,舒服的情緒在逐漸增加,因為這個時候遇到更多有趣的人物,並獲得更多的建築圖紙。」

「這裡有極大的心情提升,這是因為獲得了珍貴的建築圖紙噬金蟻培養基地,可以垃圾回收為材料,並且能降低污染。」

「十年之後,天災降臨,自身的負面情緒在提升,不過擊潰後心情也上升了。」

「十三年,這個時候的負面情緒急速提升,因為我發現自己被騙了。還好只是一個竊賊,但基地各種損失還是讓人很不爽。」

「十五年,又被騙了一次,心情開始變得不好。」

「十八年——」

一路檢查過去,炎葉發現自己心情好的時候就特別想工作,心情不好的時候就不想工作了。

有趣的是,在第二十年,自己想工作的心情特別強烈,同時這也是困難最多的一年,

再將問題進一步細化,她發現夢境難度過高的時候自己心情就不好,但如果難度剛好在自己可以解決的範圍內時,她的心情又變得特別好。

「所以,困難不是問題,有沒有解決困難的手段才是問題麼?只要讓老鬼們玩到二十年,基本都能畢業了。」

繼續往下思考,炎葉發現這個夢境的核心難題其實並不是後期的天災,而是前期的效率。

將夢境劃分一下,前十年是夢境的前期,中間的十年是中期,後十年就是末期了。

在這個三個階段中,一個墓地在前期的價值和後期的價值完全不同,因為墓地越早得到越能從偽裝者的戶體身上獲得道具,方便前期滾雪球。

不過因為前期獲得建築的種類是隨機的,所以不能將所有的希望都寄托在這裡。

既然無法提升概率,那麼就需要提升基數,讓前期可以儘可能地將正常的人放進來,將不正常的人隔離出去。

而正常居民會提供各種獎勵,這樣就能將前期的基數放大,然後獲得更多的獎勵,

一步步往下分析,炎葉感覺自己可以開始分析這個夢境了。

將目標定為前十年,她開始分析這裡希望入境的人,並將對方的特徵總結出來。

「皮膚暗黃的,有可能是被附身或是被殭屍咬了。這個時候可以檢測元神濃度或咬痕。前期沒有處理手段可以直接處理然後埋屍,後期遇到屬性高的就放進來。」

「眼神渾濁的可能是白內障,也可能是屍生人。屬性不夠直接拒絕就行。」

「拒絕兩次是個好功能,每個人先拒絕一次,脾氣暴躁的偽裝者會直接跳出來,這個時候直接擊殺就行,能夠節約不少時間。」

「看到背景資料里有前天元委員會的,直接擊殺,這是獎勵怪。」

「遇到說自己過得很苦的八成是騙子,這個時候可以多問幾句,發現矛盾的地方基本就能確定了。」

「還有就是—」

一個個總結過去,炎葉發現《天元監察員》里的設定還挺多,各種內容還挺符合實際的。

晨光估計是一位文化成績90以上的人物,很多小的知識點居然能跟現實相互印證,讓這個夢境的真實感大幅度提升。

總結了一天時間,炎葉看著自己總結出的密密麻麻的內容,露出一個滿意的微笑。

讓兩千個老鬼畢業,似乎也沒有那麼難嘛。

次日,當一些老鬼來到就業心理指導課的教室後,他們發現身披白色「孝服」的炎葉坐在前方,而每個人的桌子上都有一本書。

看著進來的老鬼們,炎葉笑著說道:「諸位,今天我們學習新的課程然後考試,考試不合格的,可以準備退學了。」

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