第390章 我們有澀圖(16)(2/2)
重新調整了一套裝備進去,洛同發現紫裝可以勉強應付,金裝才能正常行走,但想要無傷擊殺精英必須紅裝,關底首領甚至需要將紅裝強化之後才能應對。
要知道現在玩家紅裝都沒有幾件,更別提強化了。
而且整個夢境沒有獎勵,不符合陳總付出就有收穫的理念,玩家在裡面完全就是來受罪的。
如果《深淵之旅》開氪金系統還好,有錢的在外面氪金強化,沒錢的在裡面受苦獲得一些氪金道具,那麼還有玩頭。
但現在這些設計,就像是一個根本不懂夢境的傢伙拍腦子想出來的點子,放上去就是在砸自己的招牌。
體驗完畢後,洛同不解地看著自己做的筆記,發現上面全是吐槽。
「怪事,陳總想幹什麼啊?」洛同盯著筆記自言自語道。
背後的夢零一很想開口,但「他」開不了口。
禁忌的力量是無所不在的,知識之中有時也會有詛咒。只要接觸了深層的知識,那麼禁忌就會出現。
「他」現在已經知道水德星君被困在這裡的知識,所以無法開口,只能站在一邊,焦急地等候洛同明白陳宇的用意。
不過洛同還沒有想通,眼鏡已經推了推眼鏡,拿起陳宇留下的手冊說道:「這個時候,就需要問問神奇的手冊了。」
夢零一好奇地飄過去,看到眼鏡已經翻開了手冊,找到了「活動篇」,跟洛同一起認真地看了下去。
【活動篇。】
【活動可以有獎勵,但活動也可以沒有獎勵。】
【過多的活動獎勵可能會干擾夢境遊戲的正常運行。玩家會自行計算活動的性價比,從而開始囤積資源,減少充值,降低遊戲活躍度等,因此開啟活動要慎重。】
【以充值活動舉例,一旦開啟充值活動,那麼玩家便會記住這次的獲利比,以後的活動如果福利如果不比這次好,那麼玩家便不會充值。】
【不過,炫耀性的稱號,排行榜,特殊的時裝等這些不影響角色實力的獎勵可以作為活動的一部分,但也會因為一些人對此不感興趣而導致活動效果不佳。】
【除此之外,還需要考慮活動的難度,爭取讓所有人都有機會參加,而不是淪落為少部分高玩專有的活動。】
……
夢零一詳細的看完相關的內容,倒吸了一口涼氣。
陳宇,你走的時候連這個都寫進去了?
你怎麼跟水德星君一樣,什麼都要規劃好,唯恐自己的員工做不對啊?
還是說,你已經提前預料到了這一天,然後進行了防備?
不管怎麼想,你這傢伙都太變態了。
而洛同和眼鏡看完陳宇留下的活動內容,也感慨起來。
「不愧是陳總,規劃的就是詳細。」
「看來陳總早就有了計劃,哪怕他不在,也能夠主持大局,真是太讓人安心了。」
「既然陳總已經規劃好了,那麼剩下的內容就讓我們來完成吧!排行榜準備上,稱號系統也已經有了,但關鍵的獎勵怎麼辦?」
「獎勵最好需要適配夢境的難度,現在的難度不給點好獎勵說不過去,但如果太好了又會破壞平衡。」
不知不覺間,兩個人頗為默契地看向連曲的工位,看到對方這些天完成的,但因為過澀而無法放到夢境裡的廢稿。
果然是陳總,連我們有澀圖這件事都料到了麼。
中午一更,下午繼續。
(本章完)