第675章 定要讓你差評如潮!(2/2)
這個時候,就需要匿名做一個夢境了。
他現在剛好需要負面情緒,這個時候就可以做一個專黑自己的夢境,一邊收割負面情緒,一邊讓自己能夠順利地離開玄法大學。
剛好,他現在藝術成績已經很高,連曲不在也沒有關係,他能甄別出不錯的原畫。
而且土德星君歸位後,連曲這個水德星君的分身也提升了不少,現在的澀圖越來越澀了。
請她過來,只能將自己的夢境變澀!
他這次想做一個黑暗的、恐怖的、扭曲的、令人發癲的夢境。
結合自己之前被天魔功體折磨的內容,現在有十成的把握營造出令人毛骨悚然的夢境,哪怕是修士也要拜倒在自己的恐怖技巧之下。
不僅如此,這個夢境需要虐身又虐心,讓人玩過之後就深陷其中,無法自拔,玩一次瘋一次,玩兩次瘋一雙。
而他本人,將會扮演其中的幕後黑手和最終首領,讓玩家恨不得在網上吐槽自己三天三夜,這樣才可以。
按照這個思路分析下去,那麼自己這次想做的內容就呼之欲出了。
《暗黑地牢》!
這個遊戲充滿黑暗的輪迴與克蘇魯的內容,玩家需要構建一支四人小隊到神秘莫測的莊園中探險,並解開前莊園主自殺的秘密。
在遊玩過程中,玩家需要經營自己的莊園,招募不同的英雄進入不同的副本,然後在裡面迎戰各種怪物。
血量和壓力這兩種資源是探索時必須注意的資源,而後者的地位還要高於前者。
除了一些特殊副本外,在探索過程中,英雄們必須帶著火把,火把的亮度會嚴重影響英雄們的心情。
一旦火把變暗,那麼英雄們的壓力就會小幅度增加,並隨機說出一些具有代表性的話語。
而當壓力達到一百時,會進入一個令人心驚肉跳的環節:美德還是折磨。
觸發美德時,壓力會迅速降低一截。之後,英雄會更加勇敢,並開始不斷地鼓勵自己的隊友,一起渡過難關。
不過如果是折磨,那麼英雄會開始自虐,不斷地爆垃圾話提升隊友的壓力,讓他們也開始不斷地承壓。
這個時候,壓力很容易失守,四個英雄最終輪流折磨自己,讓玩家本來就緊張的神經雪上加霜。
一旦到了兩百,英雄又會進入瀕死狀態,再次受傷就是真的死亡了。
下去四個,瘋了五個可不是一句空話。
尤其是到了後期,玩家的英雄都是自己的精心培養出來,每一個人都帶著玩家自己的心血,死亡幾乎是無法承擔的後果。
在最高難度下,遊戲還會有時間機制,超過一定的時間必定失敗,死任何一個都是足夠令人發狂的結局。
仔細回想了一番,陳宇感覺這個夢境可以做。
一想到玩家也將承擔他的痛苦,他就滿意地笑了起來。
這一次,定要讓你們差評如潮!
今天只有三更,抱歉。
(本章完)