第1839章 錢要有所不掙的原因底線(1/2)
祁時正的話,讓葉紫有點意外的暗暗心驚,她詫異的望著祁時正有點不確信問道:「是全軟體,不是遊戲類軟體銷售榜首?」
「對,葉總,咱們這個月的傳奇客戶端軟體銷售,非常有可能達到遊戲類軟體銷售榜首。鐵甲風暴,戰國風雲,抗日地雷戰,傲世三國,包括魔獸,紅警,星際,帝國時代,這些現在銷售比較火熱的遊戲類軟體,以著他們前三個月的銷售數據,可以說傳奇光碟遙遙領先。」
祁時正微笑著總結道:「現在就是不敢肯定一定能夠壓住瑞星殺毒,速達3000,WPS2000,紅旗LINUX,KV3000,Office 2000,這些現在銷售也很不俗的軟體。不過,我們很有信心,即使這個月達不到,下個月也一定可以!」
在說這些話的時候,祁時正的聲音里充滿了澎湃的力量,非常有感染力。
聽得葉紫不禁多望了他一眼。
『全國六月各軟體銷售排行榜首』這個榮譽是個什麼概念,作為網際網路新銳企業卓紫的老總,她當然明白這裡面的分量。
要知道這個榜首是全軟體銷售月榜首,而不是分類軟體銷售榜首,兩字之差,意味天壤之別。
一個東西,是好還是壞,是要用數據來說話。
尤其是在國內,權威性的數據,才能引發社會的認可以及引流的風暴熱潮。
就像傳奇現在的在線人數,絕對已經做到了全國MMORPG類網路遊戲第一,不過這個數據卻根本不會被社會認可,並不是懷疑白堊紀作假,而是迄今為止國內除了傳奇之外,還沒有一款真正意義上的MMORPG類網路遊戲。
所以你說你是第一,別人會嘲笑說道就你一款遊戲,你是第一,也是倒數第一。
沒有比較,就沒法吹牛比,就是這個道理!
現在國內如果說和MMORPG類網路遊戲靠邊一點的遊戲,就是已經出現了五六年的文字網路遊戲。
文字網路遊戲(RPG、RP)是指以文字為載體,以一定規則為約束的一種網路遊戲,主要功能就是聊天和升級,修煉等等,不過全部是用文字來表達,是純文字的,沒有畫面。
比如『江湖論壇』,『俠客行』,『MUD東方故事』,『時空之門』,——
而算得上嚴格意義上真正的MMORPG類網路遊戲,『網絡創世紀』96年就出現在外網,不過一直都沒有被引進國內,還有『萬王之王』『無盡的任務』『石器時代』——
這些MMORPG類網路遊戲,迄今為止沒有一個被引進國內。
可以說傳奇2是開拓者,也是國內MMORPG類網路遊戲荒漠的第一次嘗試,第一片綠洲。
所以說現在對於傳奇在網吧裡面的逐漸火熱,很多遊戲類的報刊雜誌廣播電台娛樂類電視頻道以及那些大牌遊戲解說評論員,其實早就注意到了,他們一個個的鼻子比狗還靈敏,眼睛也不瞎。
只是到現在為止傳奇還沒有拿到任何一個權威性的公認的榮譽數據,所以他們都選擇了觀望,而沒有立刻進場大肆吹捧。
其實這也不是他們這些人有著多麼高的自律和職業道德,而是因為一直都很氣白堊紀太不識抬舉,居然不懂得啥叫充值。
他們最喜歡吃這種遊戲的錢,遊戲是好遊戲,各種吹捧不容易招人罵,敗壞自己的名譽,而且還有錢拿,同時還能有助於提高自己的業內名聲。
只是白堊紀這些年輕人,實在是年輕氣盛,也太摳門了!
有句話難道你們不明白,酒香也怕巷子深,只要宣傳到位,各種輪番轟炸的洗腦吹牛比,同時各種手段的抹黑對手。
就是自己拉出來的是屎,也能有一個高大上的名字『頂級食材金顆粒』。
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