首頁 > 現代都市 > 人生重啟二十年 > 第1912章 虛擬卡和遊戲幣

第1912章 虛擬卡和遊戲幣(1/2)

目錄

車到肥西,夏文卓給趙長安打了電話,匯報了一下近期和昨天的白堊紀營運數據。

傳奇十一號晚上同時在線人數超過了十萬,當日總計遊戲消耗時長(秒卡和點卡)超過一百萬小時,消耗掉價值41萬的卡時。

而白堊紀現在已經完全關停了『銀行卡轉帳-充值中心對帳號進行線上充值/郵件秒卡激活碼——』,這些比較繁瑣,需要投入大量人力的低效率充值方式。

現在只能使用虛擬網絡卡,以及線下購買實物卡,這兩種充值方式。

當日,一納米充值管理中心共收到138萬的『銀行卡-虛擬卡』虛擬卡購買轉帳,GG充值管理中心收到了35萬的『銀行卡-GG金幣』GG金幣購買資金轉帳。

還收到了地推人員進行的『現金-地推人員-銀行卡-GG金幣/虛擬卡』充值6萬。

線下實物卡,網吧,書店,報刊亭,從地推人員手中購買89萬。

合計268萬。

這裡面進行虛擬卡GG金幣充值的,基本都是一次性至少兩三百的大戶,甚至有的是上萬的充值。

線下實物卡的購買也都是兩三百起步,最大的一筆是五千。

白堊紀設計的充值規則,是一個虛擬帳戶在一年以內可以進行三次無償退款,一年以內的累積退款金額不能超過一萬。

而線下實物卡則是一年不限制次數的無償退還,不過一年以內的退還總金額不能超過五千。

同時每個線下點的總賒帳額度,依然保持在六百以內。

這個規定就是那些網吧,書店,報刊亭,敢大量囤積網絡虛擬卡和實物卡的原因。

因為真要是萬一賣不完,還可以原價退款,自己並不會有損失。

而站在白堊紀的立場,就是全國兩萬多家網吧,每一家進行一萬塊錢的水池子儲備,白堊紀都不會有一點意見。

因為這些錢到了白堊紀的帳戶,等於是無息存款,拿著別人的錢而且還不給利息的無償使用,這樣的好事簡直就是打著燈籠都難找。

不是趙長安害怕這一點被潛在的惡意對手所利用,先是大量吸籌,然後在某一刻引爆,形成數千萬甚至上億的返款資金壓力,進而形成擠兌風暴。

夏文卓敢把虛擬卡和GG金幣的上限調到十萬,線下實物卡的上限調到五萬。

真要是這樣,傳奇遊戲如果能夠達到趙長安第一個『同時在線人數超過六十萬』這個小目標,白堊紀甚至可以吸籌到十來個億甚至更多。

對此夏文卓也給出了一個更好的設計,就是把非節假日二十四小時以內返款,變成七個工作日以內返款,不過也被趙長安拒絕。

因為趙長安的最終目的是想要實現完全拋棄虛擬卡充值,而是充值全部進入GG金幣,同時逐步打通GG金幣在一納米系生態鏈裡面的全部付費方式。

把二十四小時變成七天,會極大的增加充值者心裏面的顧慮,不利於GG金幣圈的快速形成,同時通過這個生態圈,快速的把GG聊天在全國推廣。

好友列表雲伺服器儲存,281K客戶端壓縮包,離線消息雲端伺服器儲存,GG郵箱功能和正在嘗試聯通的FOX mail郵箱功能,GG消息語音發送功能。

隨著這些木桶短板在不斷的補齊加高,再加上傳奇遊戲對GG的推廣和聯通,使得在剛過去的這一個多月的時間裡,GG全國用戶出現了井噴式的高速增長,註冊用戶已經超過了三千萬!

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部