第3220章 女婿當找趙長安(1/2)
GG金幣及其E-sales系統支付中心更是一個開創性的發明,結合著白堊紀和卓紫控股的1368交易網,變成了一個開放式的資金流動引擎。
使得國內其他的MMORPG遊戲玩家,可以通過1368交易網把手裡面欠我的貴重虛擬道具變換成GG金幣,然後可以利用GG金幣對一納米系以及和GG支付中心有合約的MMORPG遊戲,進行點卡和月卡充值。
相應的一些玩家和囤積GG金幣和道具賺差價的商人,可以和需要充值的玩家進行協商,動用自己的E-sales系統帳號等等手段作為擔保,進行付費充值變現。
當然這些行為屬於利用遊戲虛擬產品進行變現的行為,按照規定是不允許的事情。
可任何政策的設計都有著或大或小的漏洞,即使政策的制定者嘗試著去堵住這個漏洞的時候,他的這個行為,往往將會產生新的漏洞。
到目前為止,1368交易網的網絡虛擬產品的成交數量和為此產生的金幣流量,80%產生於白堊紀旗下的傳奇,奇蹟,石器時代這三款遊戲,餘下十幾款遊戲和GG遊戲占了大約10%,其餘10%則是外接的其他遊戲公司的遊戲虛擬道具。
而實際上對於那些價值比較高的虛擬道具,更多的則是玩家和買家之間進行單獨面對面的個人交易,完全繞開了1368交易網。
1368交易網的存在的價值就是從中抽成,使得原本是玩家和玩家之間的金錢交易,企業從中抽取了大約10%的服務費,既然根本不可能禁止,那麼還不如疏導。
10%的服務費,還是可以壓制掉不少的潛在交易。
這個GG生態系展露的崢嶸,說實話很驚人,不過這兩年隨著國內網路遊戲的興起,各種負面的事情和聲音也很洶湧,尤其是玩遊戲竟然也能掙錢,這個事情對社會風氣肯定不是什麼好事情。
估計現在只是初露頭角,要是規模大了國家肯定會出手加以管制,所以對於GG生態群,目前還不能看得出來它的將來。
GG生態群裡面的GG棋盤室,GG對戰平台,GG網絡原創文學網站,GG音樂,在各自的領域都做到了行業類第一,只不過這些網站和平台都缺乏有效的造血功能,目前也不被商界看好。
不過白堊紀負責運營的網際網路遊戲,占了國內網際網路MMORPG遊戲70%以上的市場份額,85%以上的營收,這個可以說是一個很耀眼的亮點。
尤其是由卞盈盈擔任總經理的白堊紀,目前已經得到了國內關於出海上市的批准,可以看得到的是,一旦白堊紀成功在納斯達克上市,趙長安的身家絕對又是一波暴漲。
餘下的MMORPG遊戲市場份額和營收,則是被GG生態群遊戲,葉氏網絡,完美世界,網龍,奧美,——這些大大小小的網絡公司瓜分。
白堊紀代理的傳奇,奇蹟,石器時代,是去年(陽曆年)國內MMORPG遊戲的前三強,千年和葉氏網絡代理的龍族並列第四。
而排在第一的傳奇的規模和營收,是排在第四的近十倍差距。
可以說在MMORPG遊戲國內市場,白堊紀是當前當之無愧的霸主,一時無兩。
葉氏科技已經和Ncsoft已經談妥了天堂Ⅱ的國內及其東南亞的總代理權,正在做漢化,預計不久就會進行國內的公測,想要利用這款遊戲挑戰白堊紀的霸主地位。
而卓紫,目前已經是國內當之無愧的電腦遊戲研發巨頭。
卓紫及其控制的Wemade朴關浩傳奇工作室,Webzen首爾公司,東洋DIGIPARK,分別推出的傳奇,奇蹟,石器時代,是去年(陽曆年)國內MMORPG遊戲的前三強。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。