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第244章 德賽聯軍(1/2)

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蒼鷹帝國最南境,比鄰紫羅蘭王國的德賽行省中,距離紫羅蘭王國最近的艾利國玩家斯瓦茲克三等伯爵領,一支「龐大」的玩家騎兵部隊正在快速集結中。

這支龐大的玩家騎兵部隊,一共來自8個伯爵領和21個子爵領。

統帥為二等伯爵托馬,副統帥為三等伯爵斯瓦茲克和蘇塞巴、亞尼斯、羅伊絲三人,五名正副統帥皆為四階職業者。

而這支總數量將會達到五千騎的龐大騎兵部隊,目標正是紫羅蘭王國北境洛塔行省,的玩家領地。

領主玩家之間的鬥爭,通常是以借日常攻城的亡靈大軍來重創甚至是覆滅對方。

領主玩家們普遍採用借刀殺人之計,主要是因為鬥爭的領主玩家來自同一個原住民國家,甚至於他們的領地就是相鄰的。

原住民國家上層再怎麼不管這些異世界勇者貴族,也不會允許他們在明面上互相攻伐,但暗地裡的借刀殺人基本上沒有人會去管。

連一些失去土地的原住民小貴族,都會對原本自己領地上的異世界勇者領地下手。

除了同一個原住民國家的領主玩家互相爭鬥,還有不同原住民國家的領主玩家爭鬥。

既然都不是同一個國家的人,那就真刀真槍的干,不需要麻煩的去使用什麼借刀殺人,尤其是在亡靈攻城規則變成三天一次的情況下。

同一個原住民國家的的領主玩家爭鬥,主要原因有兩個,一個是辰國玩家陣營和反辰聯盟陣營的鬥爭,另一個則是領主玩家的領地擴張。

採用借刀殺人之計,就算敵對領地被亡靈大軍覆滅,己方也無法額外獲取多少利益。

不同原住民國家的領主玩家鬥爭,為的就是這利益。

攻破一個玩家領地,就算領主帶著一些東西逃跑,整個領地還剩下大量有價值的東西,這正是他們所需要的。

在亡靈攻城規則從一天一次變成三天一次的情況下,平均每天獲取收益銳減,領地發展速度大降,這是許多領主玩家無法接受的。

他們也想要將自己領地發展到一等伯爵領乃至侯爵領,但缺少魔晶,缺少各種資源。

又沒有像辰國官方、艾利國官方這樣的大勢力提供領地的發展資源,所以不少領主玩家和中小玩家勢力想到去外國搶。

這一點上,領地位於原住民國家邊境的領主玩家具有一定優勢,能夠在較短時間裡跨過邊境,進入其他原住民國家。

進入其他原住民國家掠奪物資,一來一回的時間最好不要超過三天。

一般都是亡靈攻城結束第二天早上就出發,下一次亡靈攻城黑夜降臨前返回。

亡靈之災肆掠下,原住民陣營的傳奇強者們做出約定,禁止各國發生戰爭。

不過異世界勇者是個例外,主要異世界勇者不進攻原住民城池,不同原住民國家的異世界勇者之間再怎麼打,大部分原住民勢力都不會管。

在缺少資源的情況下,跨國掠奪其他玩家領地,成為許多領主玩家的選擇。

這種行為容易發生意外,比如情報出錯,攻擊一個實力更加強大的玩家領地,導致己方掠奪隊伍損失慘重。

所以現今外出掠奪物資,通常都是多個玩家領地聯合。

比如辰國玩家陣營領主聯合出兵,攻擊另一個國家的反辰聯盟陣營的領地。

反之,反辰聯盟陣營的領主聯合出兵,攻擊另一個國家的辰國玩家陣營的領地。

隨著時間流逝,跨國掠奪物資的情況越來越多,每個原住民國家都有發生,這也是一個導致領主玩家數量快速下降的重要原因。

其中也有一些例外,比如紫羅蘭王國北境的洛塔行省,在這之前就沒有遭遇過蒼鷹帝國玩家的入侵。

因為在洛塔行省有一個各方勢力無法忽視的存在,趙易一等伯爵領。

表面上,趙易領晉升一等伯爵領的時間比較早,實力也比較強大。

所以蒼鷹帝國的反辰聯盟陣營的領主玩家們不敢輕易進入洛塔行省。

蒼鷹帝國的辰國玩家聯盟,將洛塔行省默認為趙易領的勢力範圍,也不會前往洛塔行省。

不過這種情況即將打破。

領地位於蒼鷹帝國南境的艾利國領主玩家,托馬二等伯爵,經過一段時間的努力,依託反辰聯盟陣營,在蒼鷹帝國南境拉起一個聯盟,到如今成員數量已經超過一百。

經過聯盟多次會議,由托馬帶頭,準備組建一支大軍入侵紫羅蘭王國洛塔行省,覆滅辰國玩家領地甚至是中立玩家領地,搶奪資源。

若是有可能,連趙易領也一起覆滅掉。

最終有8個伯爵領和21個子爵領出兵參戰。

二等伯爵領最少出動五百騎,三等伯爵領最少出動二百騎,子爵領最少出動一百騎,一共湊齊五千騎兵大軍(各個職業都有),包括122名空騎兵,無零階職業者。

8個伯爵領中有5個伯爵領出動四階職業者總計七人,三階職業者近百人。

幾十個領地湊齊5000名一階到四階職業者,主要還是多虧第200天的遊戲規則改變,高級進階石可以拆分。

原本領地有大量戰鬥職業玩家因為缺少進階石,卡在零階圓滿、一階圓滿,雖然拆分高級進階石有些奢侈,但為了讓戰鬥職業玩家進階,提升領地實力,不得不這麼做。

可以說第200天遊戲規則的變化,讓藍星玩家陣營的低階職業者數量直線上漲。

十一月九號夜裡,亡靈攻城結束的領地,騎兵部隊迅速通過傳送陣在斯瓦茲克三等伯爵領集結。

傳送費用是一筆不小的開支,但出兵的領主們對這一次的入侵紫羅蘭王國洛塔行省的計劃有著非常大的信心。

包括七名四階職業者和三階職業者近百人在內的五千騎兵大軍,領主們有信心就算是趙易領主城也能攻破。

趙易領有大量玩家,避免不了情報泄漏,知道趙易領一共有六名四階職業者,但三階職業者數量遠比聯軍少。(因為聯軍在蒼鷹帝國德賽行省集結和出征,又叫德賽聯軍)

趙易領軍隊躲在自己領地中還好,要是敢率軍出戰,不會全軍出動,實力更比不上聯軍。

托馬希望趙易率軍出戰,這樣就能夠將辰國玩家陣營排在前列的一等伯爵領覆滅掉,還會獲取反辰聯盟陣營的大筆獎勵。

即便這獎勵中有一半是用藍星財富支付,也是他們需求的。

十一月九號後半夜,聯軍集結完畢。

聯軍統帥托馬命令空騎兵部隊趁著夜色出動,進入紫羅蘭王國境內進行偵查。

對紫羅蘭王國洛塔行省的偵查,自然不可能在行動開始前才進行偵查,在這之前,斯瓦茲克就已經派出空騎兵和刺客進入洛塔行省進行偵查,另外還從市場中的情報商人那裡購買一些情報。

在偵查洛塔行省的過程中,斯瓦茲克損失一名三階刺客和多名二階職業者,讓斯瓦茲克非常心痛。

不過三階刺客在死之前發回來的情報,讓斯瓦茲克知道在距離兩國邊境線不遠的地方,就有一個實力不弱的玩家領地。

疑似是辰國玩家領地,並且是一個伯爵領,最高可達二等伯爵領。

就算是一等伯爵領,在五千騎兵大軍鐵蹄下也要覆滅,這個名字未知的伯爵領,成為聯軍的第一個目標。

覆滅這個伯爵領,或許就能夠在彌補戰鬥損失的基礎上,賺回傳送騎兵的費用,接下來的戰鬥都會是淨賺。

聯軍空騎兵部隊122騎,出動三分之二數量,對這個伯爵領進行偵查。

這個伯爵領也有空騎兵,想來數量也不會超過60騎,達到30騎都非常有難度。

聯軍的122騎空騎兵,都是出兵的一眾玩家領地各抽調一半數量過來。

隨著聯軍空騎兵穿越國境,進入紫羅蘭王國洛塔行省境內,沒多久,就來到趙易領地外面,然後分成小一支支小隊進入趙易領地。

今夜亡靈攻城,趙易領地內巡邏的空騎兵小隊和陸地騎兵小隊數量銳減,主要是派出刺客潛伏在領地各處。

今夜萬里無雲,在月光的照射下,領地邊境區域潛伏的多名刺客很快就發現外來空騎兵入侵,迅速通過手機向上面匯報。

「至少有50名未知勢力的空騎兵入侵領地?有意思。」

此時刷怪小隊早已經歸來,趙易接到匯報後,立即與艾略特、布萊登、普皮等人進行商議。

「領主大人,敵人一下子派遣至少50名空騎兵入侵,可能是對我方進行偵查,下一步應該就是大舉入侵。」

艾略特做出一個十分正確的猜測,其他人對艾略特的猜測表示贊同。

「敵人要大舉入侵,很好,我們不能將實力全部露出來,不能將敵人嚇跑了,只派出少量空騎兵攔截敵人的空騎兵,最好讓敵人遠遠的發現一個城池,給敵人一個進攻的目標。」

成為一名領主三百多天,這麼多場戰鬥下來,趙易的軍事天賦逐漸展露出來,可能最高也就二星三星的天賦,但對趙易來說已經足夠用了,能夠做出比較恰當的安排。

趙易領地空騎兵出動,出動數量只有二十餘騎,坐騎都是零階和一階飛馬,但騎士質量比較高,全是二階和三階,在戰鬥時,他們將偽裝成零階和一階。

空中戰鬥那麼遠,敵人很難發現己方空騎兵的真正實力。

己方空騎兵出戰,趙易領地也開始軍事動員,主要是動用趙城的部隊。

一旦確定來襲敵人數量和實力,就派出相對應的部隊前去消滅敵人。

敵人非常大的可能是玩家,趙易很快就想到可能是敵國玩家入侵,最多就是出現四階職業者。

己方要隱藏實力,五階職業者可以出動,但不能露面,伊格納茲也需要出動。

伊格納茲手中的水晶級封禁之珠,可以封鎖一片區域,不放跑任何一個敵人。

幾分鐘後,趙易腦海中又出現一個想法,或許可以出動一部分易城的守軍,假裝辰國玩家聯合起來消滅入侵紫羅蘭王國的敵人。

另一邊,趙易領空騎兵與德賽聯軍空騎兵發生交戰。

交戰過程中,超過十名德賽聯軍空騎兵戰死或負傷,趙易領空騎兵亦有幾人假裝中箭負傷。

追逐過程中,德賽聯軍空騎兵遠遠發現乾丙鎮,將之作為趙易領地重要城池向上面匯報,這也是德賽聯軍發現的趙易領地唯一一座城池。

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